明日方舟五星狙击干员白金攻略分析
《明日方舟》是一款策略游戏,狙击干员强度分析永远是热门话题。今天来讲讲五星干员白金,这角色刚出来的时候不温不火,但用过的都说好。白金的面板在狙击干员中属于较高水平,生命和防御都挺能扛,攻击也相当可观。精一之后攻速会小幅下降,但高攻击配合特殊天赋让她在输出方面依然有保障。1技能稳定提升攻击,2技能把持续输出转为半爆发,用少量攻速换取高额伤害和更远的射程。优点是面板高、费用低、前后期都能用,缺点是攻速不够快,面对无人机和高速敌人时容易乏力。白金是个有特色的选择,值得培养但需要合适的阵容。感兴趣的网友们和小编了解了解哦!
基础属性

简评:白金有着在狙击中较高的生命、防御面板,攻击面板在狙击干员中也属于中等偏上水平。虽然精英之后会有小幅度的攻速下降,但是拥有较高攻击面板和特殊天赋,使得白金在有较高攻速同时还能兼顾攻击,可以有效提高白金的场上输出能力。她的优势也是她的劣势,攻速不高的情况下在应对较多的无人机和高移速的敌人时会显得乏力。
技能介绍

简评:1技能:在30秒能提升30%的攻击,白金在持续输出方面获得提升。2技能:使白金的输出方式由持续输出转变为半持续半单次高额输出,白金在开启2技能时付出降低较少的降低攻速的成本,换取高额的输出与攻击范围,使得白金在应对数量少,血量高的敌人时有出色的表现。
综合评价
从以上叙述的内容中不难看出,白金在狙击干员中整体面板属于较高的行列,再加上不高的部署费用使白金在前期有不小的优势。随着游戏继续深入,白金的优势会逐渐放大。
1技能提升攻击让白金的输出稳定持续。
2技能略微减少攻速来换取高额伤害再加上增加射程,让白金在保持在有攻速有伤害的状态上,为白金在面对高血量的敌人时有不俗的表现提供了条件。略慢的攻速成为了白金最大的限制,在面对有较多无人机和高移速敌人时会出现输出过剩和输出不足的情况,需要辅助或者重装的配合。
总结一下,白金是个比较有特色的干员,从前期开始到后期在狙击干员中都是比较强的,但是需要比较好的阵容配合。
星球小队黑格尔技能属性一览
星球小队英雄黑格尔介绍,黑格尔拥有减速、冰冻等多种功能,更适合担任阵容中副C或辅助角色并且适配绝大多数阵容。不仅如此,绝招还拥有高额的基础伤害系数,以及养成系数,绝对是中期必选佣兵。

基础信息
英雄:黑格尔
品质:UR
特点:高爆发伤害
英雄形象

星级属性
星级1:解锁[精英],[最终战役]卡组,攻击力+150,攻击加成+2%。
星级2:解锁第1助战栏位,攻击力+300,攻击加成+4%。
星级3:所有冻结持续时间+50%,攻击力+450,攻击加成+6%。
星级4:欧拉欧拉初始伤害系数+10%,攻击力+750,攻击加成+8%。
星级5:继承舰长属性百分比提升至70%,攻击力+1200,攻击加成+10%。
彩星1:解锁佣兵觉醒,攻击力+1800,攻击加成+12%。
彩星2:解锁第2助战栏位,攻击力+2400,攻击加成+14%。
彩星3:欧拉欧拉初始伤害系数+20%,攻击力+3000,攻击加成+16%。
彩星4:欧拉欧拉初始释放+1,攻击力+3600,攻击加成+18%。
彩星5:继承舰长属性百分比提升至100%,攻击力+4500,攻击加成+20%。
注:加成属性为升星叠加后属性

英雄卡组定位
黑格尔,减速、冰冻等多种功能,更适合担任阵容中副C或辅助角色并且适配绝大多数阵容。不仅如此,绝招还拥有高额的基础伤害系数,以及养成系数,绝对是中期必选佣兵。
《西普大陆》帝星夜刃闪介绍

帝星夜刃闪的种族值总和达到了509,在联动精灵里面算是比较高的配置,物攻90配合速度85,打起来节奏很快,血量156也不算太脆,物防和魔防都是60,比较均衡但不算特别硬。这只精灵的定位很明确,就是高速物攻输出型,依靠速度优势抢先手,用强力的物理技能打伤害。

特性方面有三个可以选,毒疗这个特性挺有意思,原本受到的中毒伤害会变成回血,等于把负面状态变成了续航手段。夜闪特性在闪避成功后,会给攻击者挂上中毒状态持续两回合,每回合扣10%血量,最多能造成附加者50%生命值的伤害,配合高闪避率用起来效果不错。警觉特性是登场时,两回合内闪避率提升50%,刚上场的时候,能有更高的生存能力,给自己争取输出空间。

技能池里面,鬼影穿透是核心输出技能之一,威力90的物理攻击,特点是攻击力会转换成额外伤害,适合叠攻击buff之后使用。狂躁猎杀威力达到110,伤害更高但会消耗自身10%生命值,属于拼命打法,血量健康的时候,可以用来快速解决对手。钢牙突击威力90,会同时降低自己和目标各一级物防,用的时候要注意时机。裂空箭威力75,有75%几率给对手附加挑衅状态两回合,挑衅期间对方没法用辅助技能,可以限制对面的战术展开。

辅助技能覆影,能让自己两回合内闪避率提升50%,同时还能驱散场地状态,在某些特定场合很有用,比如对面铺了对自己不利的场地效果。

绝招帝刃空夜闪,是这只精灵的招牌技能,威力100配合先手+1的效果,基本能保证抢到出手顺序,而且是特殊攻击类型,会给目标附加失明状态两回合,失明期间对方命中率减半,既能打伤害,又能降低对面的输出威胁。
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