星球小队黑格尔技能属性一览

分类: 手游攻略 阅读: 45

《星球小队》是一款卡牌游戏,最近黑格尔这个英雄被不少人推荐。它自带减速和冰冻效果,还能当副C输出,养成系数也很可观。小编今天就聊聊黑格尔的技能属性,从一星解锁到彩星五的完整变化,每个提升点都标注清楚了,想练的可以参考。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧!

星球小队英雄黑格尔介绍,黑格尔拥有减速、冰冻等多种功能,更适合担任阵容中副C或辅助角色并且适配绝大多数阵容。不仅如此,绝招还拥有高额的基础伤害系数,以及养成系数,绝对是中期必选佣兵。

基础信息

英雄:黑格尔

品质:UR

特点:高爆发伤害

英雄形象

星级属性

星级1:解锁[精英],[最终战役]卡组,攻击力+150,攻击加成+2%。

星级2:解锁第1助战栏位,攻击力+300,攻击加成+4%。

星级3:所有冻结持续时间+50%,攻击力+450,攻击加成+6%。

星级4:欧拉欧拉初始伤害系数+10%,攻击力+750,攻击加成+8%。

星级5:继承舰长属性百分比提升至70%,攻击力+1200,攻击加成+10%。

彩星1:解锁佣兵觉醒,攻击力+1800,攻击加成+12%。

彩星2:解锁第2助战栏位,攻击力+2400,攻击加成+14%。

彩星3:欧拉欧拉初始伤害系数+20%,攻击力+3000,攻击加成+16%。

彩星4:欧拉欧拉初始释放+1,攻击力+3600,攻击加成+18%。

彩星5:继承舰长属性百分比提升至100%,攻击力+4500,攻击加成+20%。

注:加成属性为升星叠加后属性

英雄卡组定位

黑格尔,减速、冰冻等多种功能,更适合担任阵容中副C或辅助角色并且适配绝大多数阵容。不仅如此,绝招还拥有高额的基础伤害系数,以及养成系数,绝对是中期必选佣兵。

 

星球小队黑格尔技能属性一览

星球小队英雄黑格尔介绍,黑格尔拥有减速、冰冻等多种功能,更适合担任阵容中副C或辅助角色并且适配绝大多数阵容。不仅如此,绝招还拥有高额的基础伤害系数,以及养成系数,绝对是中期必选佣兵。

基础信息

英雄:黑格尔

品质:UR

特点:高爆发伤害

英雄形象

星级属性

星级1:解锁[精英],[最终战役]卡组,攻击力+150,攻击加成+2%。

星级2:解锁第1助战栏位,攻击力+300,攻击加成+4%。

星级3:所有冻结持续时间+50%,攻击力+450,攻击加成+6%。

星级4:欧拉欧拉初始伤害系数+10%,攻击力+750,攻击加成+8%。

星级5:继承舰长属性百分比提升至70%,攻击力+1200,攻击加成+10%。

彩星1:解锁佣兵觉醒,攻击力+1800,攻击加成+12%。

彩星2:解锁第2助战栏位,攻击力+2400,攻击加成+14%。

彩星3:欧拉欧拉初始伤害系数+20%,攻击力+3000,攻击加成+16%。

彩星4:欧拉欧拉初始释放+1,攻击力+3600,攻击加成+18%。

彩星5:继承舰长属性百分比提升至100%,攻击力+4500,攻击加成+20%。

注:加成属性为升星叠加后属性

英雄卡组定位

黑格尔,减速、冰冻等多种功能,更适合担任阵容中副C或辅助角色并且适配绝大多数阵容。不仅如此,绝招还拥有高额的基础伤害系数,以及养成系数,绝对是中期必选佣兵。

 

闪烁之光符文&神装搭配攻略

闪烁之光符文 神装搭配推荐,输出提升不只看英雄本身。符文、神装这些细节,也会直接影响最终伤害表现。尤其当核心输出养成到一定阶段后,细节搭配往往就是拉开差距的关键。本期就围绕输出类英雄,和大家聊聊符文 神装搭配攻略。

一、输出类符文选择

符文选择思路

符文的输出提升,主要看两部分:基础属性和符文技能。

基础属性决定输出底盘,比如攻击、暴击、爆伤、伤害加成等;符文技能则影响伤害节奏,是稳定提升整体输出,还是放大暴击后的爆发上限。

所以输出符文不能只看单个词条,而要结合英雄伤害方式判断。直伤爆发型英雄,更适合围绕暴击、爆伤放大瞬间伤害;多段输出、持续伤害或负面伤害型英雄,则更需要关注伤害加成、攻击基础和稳定输出能力。

案例分享

比如冒险者较多讨论的英勇和暴怒两大输出类符文技能选择。本质上,就是在稳定增伤和暴击爆发之间做选择。

在统一环境下进行测试,从闪妹的记录数据来看,英勇更偏稳定增伤,能抬高基础伤害;暴怒更偏暴击爆发,适合放大暴击后的伤害上限。

人工测试数据

总的来说,英勇的增伤只有2回合,适合爆发型物理英雄使用,极致提升前2回合的爆发伤害;暴怒适合暴击率高,且能持续作战的英雄可以考虑暴怒,获得稳定且持久的增伤。

二、输出类神装选择

神装选择思路

神装选择也不能一套通用,其中一个关键点是要看英雄主要伤害来源。

如果英雄主要依靠技能直伤打爆发,暴击、爆伤、法伤这类词条更容易放大输出上限;如果英雄依赖持续伤害或负面伤害打压制,攻击百分比、持续伤害加深等词条就更值得关注。

案例说明

以蚩尤为例,如果更看重负面伤害和持续压血,神装可以偏向攻击百分比、暴击率、持续伤害加深,让持续伤害表现更突出。

如果希望蚩尤打出更直接的爆发压制,则可以考虑暴击、爆伤、法伤的直伤路线,让技能伤害和暴击爆发更有冲击力。

两种思路没有唯一答案,关键看你希望蚩尤在队伍里是侧重哪个方向:持续负面流 or 直伤爆发,基于你的阵容,你认为哪种更合适蚩尤呢?

其他输出属性补充

除了以上描述外,英雄属性、阵容增益、魂器 魔导器搭配、以及敌方减益,也都会影响最终输出。

其他输出补充思路

有时候输出不够,不是某个部位单独出问题,而是属性没有形成联动。比如爆伤很高但暴击不稳定,增伤很多但攻击基础不足,或者英雄偏持续伤害却堆了太多直伤词条,都可能导致实战伤害不理想。

所以输出养成的重点,不是单纯堆最高数值,而是让英雄伤害类型、符文方向、神装词条和阵容增益互相配合。