《大话西游》手游负敏血女鬼实战指南

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《大话西游》是一款角色扮演游戏,手游里血女鬼职业玩负敏路线的玩家越来越多。小编今天就给大家分享负敏血女鬼的攻略,包括加点和转生修正的详细思路,血量堆起来以后站桩输出都很稳。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来了解一下吧!

随着时间的推移二转玩家越来越多,玩家的属性有了新的提升,队伍的配置也有了丰富的变化,今天浅歌给大家介绍一个让男鬼非常头疼的职业—负敏血女鬼。

加点推荐:

果断全血吧没有比这更好的加点了,十多万的血量能让对方烦死。。。。。

转生修正推荐:

女魔修正:女魔修正是最常见的血系修正,优秀的血法加成和抗震慑修正成了很多血系玩家的首选。

男魔修正:选择男魔修正的前提是你要有一双负敏鞋,因为负敏选择男魔修正会让速度变得更慢,对付男鬼就靠它了。

男人修正:作为一名合格的血系抗性不够那绝对是不行的,舍弃血法的加成来换取更高的抗性也是一个不错的选择。

召唤兽推荐:

天龙女:全血加点,负敏必带的召唤兽,敏捷可以通过蹒跚来控制到跟自己卡敏,既能拉血还能守尸。技能方面根据自己队伍的需要来打吧,在这不做推荐了。

冰雪魔(打五行克技能):保证能第一个用出克技能后加全血,一个队里至少有一只五行克宝宝,冰雪魔的速度和血都很适合用来当五行克宝宝。

装备推荐:

负敏鞋是血女鬼的核心装备,其余的装备3级神兵就可以,属性统一忽视鬼火和遗忘,之所以选择忽视遗忘是因为手游里暂时没有抗魅惑,基本每个人都会有遗忘抗性。武器和项链一定要优先炼化鬼火狂暴和强克属性,这样能最大化你的输出。

变身卡及五行克推荐:

黄金兽卡与剑精灵卡:这2张卡都是非常适合血女鬼带的,有强鬼火还有敏捷修正(负敏用加敏的变身卡速度会更慢,道理与男魔修正一样),为了配合这两张卡克木是最佳的选择。

最后给大家发几张土豪克木负敏血女鬼的爆炸伤害。

队里有一个这样的后手爆发女鬼是不是会在PK的时候占据优势呢,也许我们的属性跟土豪比会逊色很多,如果能达到土豪一半的输出效果也会让你在PK中起到决定性的作用!

《猫和老鼠》恶魔杰瑞技能详细介绍

恶魔杰瑞-特性与属性分析

特点:恶魔杰瑞擅长位移、传送,技能基本和这两点有关,在团队中主要充当辅助角色。属性方面,恶魔杰瑞拥有高额的恢复能力和移动速度,总的来说作为一个辅助,整体属性绝对够用,可以称得上优秀。

弱点:恶魔杰瑞的攻击属性偏低,并且自身没有任何攻击技能。攻击乏力使他更需要依靠输出队友的帮助,所以上手难度还是比较高的,特别是在路人局不太适合使用。如果没有配合与帮助的话,恶魔杰瑞基本是一个“肉靶子”的存在!

恶魔杰瑞-技能技巧分析

主动技能:地狱裂隙 (CD:30S/2级15S)

这是恶魔杰瑞的核心技能,技能使用后可以在10秒内不停的进行标记和传送,1级时CD较长,在使用时要注意有1秒的前摇时间,施放技能切忌太靠近猫咪。2级后CD会降低至15秒,这时候的恶魔杰瑞非常适合溜猫。在传送之后可以获得一个护盾保护,使得技能的容错率更高,可以通过不停的传送来刷新护盾达到无敌效果。

主动技能3级的恶魔杰瑞非常强势,原本10秒的标记时间增加到了大致15秒。在溜猫的时候我们可以通过打上下差的方式不停的让猫咪高低跑,亲测非常有效的溜猫方式。特别是在古堡边缘、游轮边缘这种地方,跳跃后使用技能可以瞬间回到原地,以此技巧可以瞬间摆脱猫咪的追击(不过要注意在空中的时候是无法使用技能的,只能到地了才能使用)。

武器技能:三叉戟 (CD:60S)

武器技能也是恶魔杰瑞的核心技能,救队友打猫越货各种都灵,技能的每次升级都会带来大幅度的提升!升2级召唤下一个传送门的时间间隙会从6秒增加到12秒,一般12秒的时间相当于从一个房间跑出另外一个房间的距离。升到3级后恶魔之门的存在时间会从15秒增加到24秒左右,良好的把控时间是释放技能时所需注意的问题。

下面为大家传授几招实战技巧▼

救队友:在火箭处召唤传送门能轻松救走队友或帮队友跑出猫的追击。

打猫:从传送门中投掷道具可以打到另一边在守火箭的猫咪。

越货:把奶酪丢进传送门可以达到快速搬运的效果。

不过在召唤传送门的时候会有3秒左右的前摇时间,所以在使用的时候可以配合主动技能用盾产出一个保护空隙。而另一个传送门的位置最好是放在不容易被猫发现的地方,这样可以更好的保证技能所带来的收益。因为有60秒的超长CD,所以技能无法滥用,一定要留在危急的时候或者某些关键时刻。

被动技能:捣蛋鬼

恶魔杰瑞的被动看似强力,但是不够核心,所以一般都不会主点这个技能。技能1级的时候比较实用,可以感受到移动速度和推奶酪速度的提升,作为辅助,这个一技能非常及格。

但被动点2级实用性不强,一个是因为对猫咪的影响范围较小,而恶魔杰瑞良好的传送位移能力,使他与猫咪共处的时间并不多。

3级的被动是一把双刃剑,免疫减益对于黑猫、牛仔猫这种控制强力的猫种还是非常不错的。但是也会免疫增益,就是说你很难得到队友的增益或者来自药水的增益。所以一般都是视猫种决定学不学。

权力的游戏凛冬将至庇护所实战指南

权力的游戏凛冬将至庇护所全攻略

一、建筑功能详析

如果想在危机四伏的维斯特洛大陆大陆上寻找一方净土,那么城堡中的庇护所将是唯一一个能让领主大人保存力量东山再起的地方。下面就来了解一下庇护所是怎样的一个存在。

庇护所会在你的主城6级时,解锁,其主要作用就是保存你一定数量的部队,不被其他敌对领主伤害,为你保存实力,不至于全军覆没,保留自己的有生力量,以便战后采集资源,恢复元气。

庇护所的屯兵量是根据你的主堡等级而提升的,同时还会根据领主选择的不同而增加额外的带兵量,共分为1小时、2小时、4小时、12小时4个档次的躲避时间。

二、庇护所使用技巧

1、利用庇护所故弄玄虚,出奇制胜

在庇护所中躲避的队伍是可以随时进行召回的,而敌人对进行侦查是无法查看到你躲避的部队数量。

从谍报术的介绍中,我们也可以发现,谍报术的升级内容中并不包含关于庇护所的藏兵量。

基于以上几点,我们完全可以发掘庇护所的额外战术功能,在发掘有敌人对你进行侦查时,可以事先将一部分部队藏起来,骗对方认为你主力部队不在城中,待发动进攻后再将藏兵放出来,打对方一个措手不及,从而进行反打。

例如,在实际战斗中,谍报术只有在10级才能探查城中住院伤兵的数量(需要20级的学士塔解锁),所以在中前期,在领主大人兵力有限的情况下,完全可以利用医院的治疗机制结合庇护所的藏兵机制,将大量步兵(一般战斗中步兵作为前排最容易填满医院)与枪兵骑兵藏起来,在对方认为你没什么兵力的情况下只出动步兵与骑兵来进攻你,这个时候你再对医院中的步兵进行治疗,再将枪兵与骑兵放出,利用兵种克制大肆击杀敌军(作为进攻方士兵受伤会按照一定比例永久死亡的),随后再出动反打来一次反掠夺,来弥补自己治疗步兵带来的资源损失。(无责任猜想)

2、必败之下保护领主

在当前版本中,有两个神秘建筑一直没有开放,这个高耸的塔,以及下面的一个隐隐透露火光的建筑,结合权游剧中的设定,这个塔的设计风格颇有黑白之院风格,塔显然会与千面之神有关,下面的建筑则隐隐透露出一种残酷的味道,是为地牢或者监狱的场所。

在此二建筑开放解锁后,领主们可以将战败方的领主绑架回自己的城堡,关在地牢里,以此在一定时间内剥夺对方领主的天赋加成,或者借此要求赎金进一步获取更多的资源。庇护所这个勾选领主的设定其实就是在必败的情况下,将领主保护起来的设定。

领主们利用好庇护所的神奇功能,必能有利于在重要战役中出奇制胜,用战术击败敌方!

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