阴阳师复活流克制方法分析

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,复活流在当前版本的表现如何是很多人关心的问题。小编今天就从实战角度分析复活流的强弱,各种式神的复活效果、继承机制、触发条件都会详细说明。想玩复活流或者想针对复活流的玩家,这篇分析都值得看看。感兴趣的网友们与小编来看一下吧!

1. 桃花 童男:复活/魂之献祭

2. 八百比丘尼:占卜之印

3. 匣中少女:回梦(回光返照)

4. 神乐:召唤 · 续命

5. 九命猫 骨女:自动复活

6. 跳跳哥哥:死而复生

桃花和童男复活

阴阳师复活

阴阳师分析

——复活前继承死亡时的进度条位置、 buff,比如眩晕等。

——但是跳跳弟弟的变大、酒吞的酒气会消失。

——被镜姬反弹死亡的酒吞会继承之前的酒气,跳跳弟弟则不会。

八百比丘尼:占卜之印

——继承死亡时的进度条位置、 buff;

——复活前进度条位置不受拉条影响

匣中少女:回光返照

——直接恢复血量,不经历死亡过程

神乐:召唤· 续命

——继承跳跳弟弟变大效果、黑童子大招效果等被动、御魂效果;

——续命开始前,进度条不受拉条影响

——移除所有buff(攻击加成、眩晕、连线等)

——不能继续触发九命猫等被动复活

九命猫

——立即复活,不继承buff

骨女

——立即复活,继承Buff

跳跳哥哥

——棺材行动后复活,进度条为死亡时的位置

——所有Buff清空

阴阳师SP骁浪荒川之主技能连招详解

阴阳师SP骁浪荒川之主技能介绍

基础属性

以荒川为名,吾乃荒川之主。

驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。

lv.2-伤害增加至105%

lv.3 -伤害增加至110%

lv.4一伤害增加至115%

lv.5 -伤害增加至125%

恃强凌弱者,吾必诛之!

任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得1层 [海怒]、增加50%行动条并[解除]1个[控制效果]。每回合最多触发1次。

施放获得1层[海怒],并使敌方所有单位在使用技能后有40%概率消耗鬼火+1,同时为友方提供20%减伤,[维持]1回合。阵亡时,身躯[屹立不倒], 使友方全体获得40%减伤,直到战斗结束。

[海怒]:每层提高30%伤害和30点速度,上限三层。[解除] :移除无法被驱散移除的状态、效果。

[控制效果]:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。

[维持]:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。

[屹立不倒];无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位

lv.2 -释放海怒时的减伤效果增至40%

lv.3 -若拥有至少1层[海怒],阵亡时,为友方全体治疗攻击125%的生命

[v.4 -若拥有至少2层[海怒],阵亡时,获得3点鬼火

lv.5 -若拥有3层[海怒],阵亡后,40%概率使用技能后消耗鬼火+1的效果永久存在

这海浪为吾而立!

切开水面,向敌方目标斩出惊涛骇浪,造成攻击263%伤害。若击杀敌方,自身失去1层[海怒]。

lv.2 -伤害增加至289%

lv.3 -若拥有至少1层海怒,造成伤害时伤害不可分摊

lv.4 -若拥有至少2层海怒,为友方增加提供40%减伤,维持1回合

lv.5 -若拥有3层海怒,并使敌方所有单位在使用技能后有30%概率消耗鬼火+1,维持1回合

定位:T1式神,pvp搅那啥,pve输出二技能茨木强力竞争对手。

二三技能都是主动技能,二技能叠buff三技能输出。

二技能又是带有被动效果的主动技能,被动效果不可封印。主动使用消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并全体减伤30%、敌方施法后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。

减伤30%什么概念……就是全员被服,大家可以参考下单体减伤50%的白藏主大招,要是小白sp荒川一起减伤想想都……

海怒是荒川专用buff,不可驱散,每层增加30%伤害和30速度,上限3层,有点像酒吞茨木的感觉。但是除了增伤还有提速。

二技能被动效果:任意友方受到生命上限30%以上大额伤害时,荒川自拉条50%并解除一个控制状态,叠1层海怒buff。荒川死亡后触发第二形态,不可复活不可行动视作阵亡,但为全体友方减伤20%,根据当前海怒buff层数再追加全体治疗,回3火,敌方施法后40%概率扣1火效果。

技能很长,效果也很多,减伤加扣火预计就是个斗技搅屎棍,人形木魅被服降低敌方对手游戏体验。pve靠着海怒加速增伤能当逢魔输出,和茨木竞争一下。

大招是单体伤害,满级289%伤害,3层海怒下伤害549.1%,不比茨木逊色多少,还有加速效果。但大招击杀敌人会掉一层海怒(茨木清空buff)。

大招根据海怒层数也有追加效果,附加孤立,全员减伤30%,敌方施法后30%概率扣一火……和二技能很像,说白了就是高海怒层数下释放大招和技能差不多,等于=输出+人形被服木魅。

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