阴阳师SP骁浪荒川之主技能连招详解
《阴阳师》是一款卡牌游戏,逢魔输出竞争激烈程度不亚于斗技。SP骁浪荒川之主靠海怒加速增伤能当逢魔输出,和茨木竞争一个位置。今天小编来分析一下他的清boss能力和茨木相比有什么优势劣势,到底能不能上岗。感到兴趣的朋友与小编来看一下吧。
阴阳师SP骁浪荒川之主技能介绍
基础属性

以荒川为名,吾乃荒川之主。
驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。
lv.2-伤害增加至105%
lv.3 -伤害增加至110%
lv.4一伤害增加至115%
lv.5 -伤害增加至125%

恃强凌弱者,吾必诛之!
任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得1层 [海怒]、增加50%行动条并[解除]1个[控制效果]。每回合最多触发1次。
施放获得1层[海怒],并使敌方所有单位在使用技能后有40%概率消耗鬼火+1,同时为友方提供20%减伤,[维持]1回合。阵亡时,身躯[屹立不倒], 使友方全体获得40%减伤,直到战斗结束。
[海怒]:每层提高30%伤害和30点速度,上限三层。[解除] :移除无法被驱散移除的状态、效果。
[控制效果]:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。
[维持]:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。
[屹立不倒];无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位
lv.2 -释放海怒时的减伤效果增至40%
lv.3 -若拥有至少1层[海怒],阵亡时,为友方全体治疗攻击125%的生命
[v.4 -若拥有至少2层[海怒],阵亡时,获得3点鬼火
lv.5 -若拥有3层[海怒],阵亡后,40%概率使用技能后消耗鬼火+1的效果永久存在



这海浪为吾而立!
切开水面,向敌方目标斩出惊涛骇浪,造成攻击263%伤害。若击杀敌方,自身失去1层[海怒]。
lv.2 -伤害增加至289%
lv.3 -若拥有至少1层海怒,造成伤害时伤害不可分摊
lv.4 -若拥有至少2层海怒,为友方增加提供40%减伤,维持1回合
lv.5 -若拥有3层海怒,并使敌方所有单位在使用技能后有30%概率消耗鬼火+1,维持1回合


定位:T1式神,pvp搅那啥,pve输出二技能茨木强力竞争对手。
二三技能都是主动技能,二技能叠buff三技能输出。
二技能又是带有被动效果的主动技能,被动效果不可封印。主动使用消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并全体减伤30%、敌方施法后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。
减伤30%什么概念……就是全员被服,大家可以参考下单体减伤50%的白藏主大招,要是小白sp荒川一起减伤想想都……
海怒是荒川专用buff,不可驱散,每层增加30%伤害和30速度,上限3层,有点像酒吞茨木的感觉。但是除了增伤还有提速。
二技能被动效果:任意友方受到生命上限30%以上大额伤害时,荒川自拉条50%并解除一个控制状态,叠1层海怒buff。荒川死亡后触发第二形态,不可复活不可行动视作阵亡,但为全体友方减伤20%,根据当前海怒buff层数再追加全体治疗,回3火,敌方施法后40%概率扣1火效果。
技能很长,效果也很多,减伤加扣火预计就是个斗技搅屎棍,人形木魅被服降低敌方对手游戏体验。pve靠着海怒加速增伤能当逢魔输出,和茨木竞争一下。
大招是单体伤害,满级289%伤害,3层海怒下伤害549.1%,不比茨木逊色多少,还有加速效果。但大招击杀敌人会掉一层海怒(茨木清空buff)。
大招根据海怒层数也有追加效果,附加孤立,全员减伤30%,敌方施法后30%概率扣一火……和二技能很像,说白了就是高海怒层数下释放大招和技能差不多,等于=输出+人形被服木魅。
阴阳师蟹姬技能树完整解析

一、基础属性
首领等级为全阴阳寮共享,麓之石能够提高将领的等级,将领等级可提高自身的属性并解锁额外属性。
以下为1级蟹姬属性。
攻击:8403
生命:41118
防御:664
速度:131
暴击:66%
暴击伤害:183%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
属性加成
Lv 10将领所有技能等级+1
Lv 20将领所有技能等级+1
Lv 30将领所有技能等级+1
Lv 40将领所有技能等级+1

二、技能效果
1.左钳接右拳
消耗:0火
使用蟹钳和拳头攻击敌方目标2次,造成攻击50%的伤害,若在自身回合则提高30速度持续1回合,并使下一次释放「螺螺锤」时不会锤晕自己。
Lv.2 伤害增至53%
Lv.3 伤害增至55%
Lv.4 伤害增至57%
Lv.5 伤害增至63%
2.螺螺螺螺锤
被动技能
在螺螺锤的威逼下,友军消耗鬼火造成伤害后,有20%概率连续施放一次技能。
Lv.2 概率新添至23%
Lv.3 概率新添至26%
Lv.4 概率新添至30%
Lv.5 概率新添至35%
3.螺螺锤
消耗:3火
用尽全力抡起背后的螺螺锤砸向敌人,攻击敌方全体2次,每次造成攻击140%的伤害。
抬起锤子时用力过猛,不小心敲到了自己脑壳,眩晕1回合。
Lv.2伤害增至147%
Lv.3 伤害增至154%
Lv.4 伤害增至161%
Lv.5 眩晕时也能够获取「蟹壳」, 眩晕解除时获取「来劲了」,持续1回合。
4.锤锤不一般
被动技能
全体友方施放技能时每消耗1点鬼火,技能伤害提高10%。在鬼火不足时也能够释放技能,消耗剩余鬼火数量。
Lv.2 技能伤害提高至15%
Lv.3 技能伤害提高至20%
Lv.4 技能伤害提高至25%
Lv.5 技能伤害提高至30%
5.这下有劲了
被动技能
触发非传导伤害时,伤害的10%会溅射给全体单位。
Lv.2 溅射伤害提高至15%
Lv.3 溅射伤害提高至20%
Lv.4 溅射伤害提高至25%
Lv.5 溅射伤害提高至30%
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