率土之滨手游截图
率土之滨手游介绍
率土之滨是网易出品的一款战争策略争霸大作,玩家将在游戏里进行各种决策,小到寸土,大到国策,最终决定天下的走向,体验攻城略地的感觉,你的每一步决策,都会影响游戏的整体进行,你会成为王侯将相还是被人所占领呢,成王败寇尽在自己的掌控中。

率土之滨
率土之滨官方版游戏玩法
1、这个世界由225万格不同产出的土地构成,
2、资源争夺无处不在,利益决定战略。
3、千万玩家场上激烈对抗,场外合纵连横,共同创造无数部乱世风云史!

率土之滨下载
率土之滨官方版游戏特色
1、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地;
2、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力;
3、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗;
4、没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定;
5、夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者,历史由你创造。

率土之滨游戏
率土之滨官方版游戏评价
玩的很舒服,今天刚开五级地,前期神壕和平民月卡党的差距太大了,神壕开局五红加战法顶配拉满,平民抱着三基佬看见五星泣不成声。
又玩了几天看了不少攻略啥的,这游戏是真的良心,就像我之前刚开始玩阴阳师一样的惊艳感觉,现在再来聊一聊这款游戏。
这款游戏让我觉得值得五星的最重要的一点便是。不管是神壕还是平民还是肝帝还是种田休闲,都需要对这款游戏的理解足够透彻,否则你再肝再氪都是无用功。
玩家需要对游戏的理解足够透彻,需要了解一个武将的属性,技能分别有怎样的用途。再进行组合,搭配最终选择出属于你自己的搭配套路。才能在这大争之世寻得一处安稳。

率土之滨游戏手游攻略
《率土之滨》邹氏攻略 新手向

武将属性
cost:2兵种:步兵 攻击距离:1初始谋略:55 初始攻击:59初始攻城:16初始防御:79 初始速度:30

武将背景
邹氏是张济之妻,张绣之婶。张绣投降曹操后,操侄曹安民引夫人见操,操见夫人美貌,而强纳之。
战法
基础战法:枭雄所愿战斗开始后第5回合直到战斗结束,使我军群体进入休整状态,每回合恢复一定兵力(恢复率59%,受谋略影响),并使其能够优先行动2。
可拆战法:养精蓄锐1回合准备,使我军群体进入休整状态,每回合恢复较多兵力(恢复率61%,受谋略影响),持续2回合。
玩法
《率土之滨》是一款策略游戏,讲究的是武将定位和战法配置,前锋中军大营各有各的用处。群贾诩这武将比较适合站大营输出,算无遗策的诅咒配合死士转职加攻击距离,效果还挺不错的。今天小编给你们聊聊群贾诩怎么玩,兵种特性推荐死士,战法不攻深谋远虑怎么选,队伍搭配甄洛张宁的思路,全都给你们安排好了。感兴趣的网友和小编了解了解哦。

率土之滨群贾诩兵种特性推荐
由于站位的原因,推荐群贾诩转“死士”,这样通过攻击距离减1,避免群贾诩的普攻触发敌军的反击,会吃亏。同时“死士”的无畏效果可以提升攻击、防御、谋略三个属性点,使得算无遗策的输出更大化。
特性选择“地利”,根据地利不同位置的效果,可以让位于大营的群贾诩谋略、防御属性再次提高,这样群贾诩不仅拥有高谋略,还有一定的坦度,不怕被敌军爆头。
率土之滨群贾诩战法推荐
群贾诩推荐适合大营的输出类战法,比如不攻、深谋远虑、风声鹤唳、十面埋伏等。
不攻可以使群贾诩的输出更加稳定,毕竟群贾诩的主战法发动率不算太高。
深谋远虑可以提高群贾诩的谋略输出伤害,虽然不如不攻那样稳定,但好处是可以不断的去刷新算无遗策产生的妖术诅咒效果。(相同的异常状态,在伤害没区别的情况下连续释放会导致后者释放的效果无法生效)。
而风声鹤唳十面埋伏是大营常用的输出类主动战法,通过群贾诩的高谋略值使得输出类战法输出的伤害更高。
率土之滨群贾诩队伍搭配推荐

前锋甄洛:战必断金+避其锋芒
中军张宁:众谋不懈+草木皆兵
大营群贾诩:不攻+风声鹤唳/十面埋伏
这一队强在输出高,因为群贾诩属于后手型武将,输出基本靠后期,所以通过避其锋芒的前期减伤,配合张宁的黄天余音的加成,可以使群贾诩的输出更加的高,打出高爆发的谋略输出。
率土之滨群贾诩拆解战法
不攻作为一个稳定的输出增益类战法,相信大家都是非常熟悉了。不攻可以让携带它的武将不能发动普攻,却可以使其发动策略攻击时造成的伤害提高,并在每回合都会对有效距离5以内的敌军单体发动一次策略攻击。这是非常适合大营谋略武将携带。
推荐携带武将:荀彧、五星陆逊、群贾诩、张角
《率土之滨》是一款策略游戏,孙尚香在纵横赛季彻底完成了逆袭。说起来香香之前也挺无奈的,明明面板属性在女将里排中上游,却总是被嫌弃。不过枭姬特性给了她翻身的机会,60%瞬发几率让她的强度直线上升。今天小编要讲的就是孙尚香的完整玩法。感兴趣的用户与小编一起来看一下吧!

武将分析
在之前的版本中, 不同于吴国其他武将的强势,孙尚香有时候会被当作反计之策的代名词,其主要原因就在于孙尚香枭姬的发动率不够理想,而且还要有一回合准备时间,作为一个大营武将来讲不是很有优势。
但实际上,如果我们暂且抛开发动率低和非瞬发这两个不足,就会发现孙尚香其实还是一名比较有潜力的武将。
作为物理输出将,我们先来看她的属性。20级时,孙尚香的攻击属性初始值122,成长值1.7,40级时加上每十级的15点属性,其攻击属性可以达到216。此外,其他的属性都属于弓兵兵种的标准身材。
为了更明显看出孙尚香的水准,我们简单和其他物理女武将进行一下比较。

对比之下不难看出,单从属性而言,孙尚香其实是能够排在这些女将中上游的。此外,枭姬的战法输出效果也是比较出色的。
战法分析

一方面,五距离的战法能够在大营位置覆盖敌方全军,且作用目标为有效距离内三个目标。
另一方面,在每次发动,能够有一次稳定覆盖敌军全体的伤害(满级伤害率160%)之外,还会随机对一到两个目标在发动一次攻击(140%)。
全新的武将特性出现之后,孙尚香就可以顺利升级至优质的核心输出将了。
孙尚香的特性很容易理解,每次发动枭姬时,有60%的几率跳过准备回合。
这就意味着,相比于之前的孙尚香,现在的枭姬更像是一个低配版本的一骑当千,虽然伤害率无法与一骑当千相提并论,但枭姬胜在有不小的几率可以瞬发,而一旦瞬发成功,带来的就是可观输出。
阵容搭配
前面一直在强调,枭姬特性的出现对于孙尚香的提升在于,使她从一个中规中矩的输出将变身成为了可以独当一面的核心输出将,因此理论上在现行队伍搭配体系下,只要是缺少输出将的时候都可以用上特性孙尚香。
笔者推荐的则是目前战场上见到的最多的孙权、张机、孙尚香。
前锋孙权:始计+浑水摸鱼
中军张机:绝水遏敌+重整旗鼓
大营孙尚香:击势+一骑当千
从武将的搭配方面来看,并没有什么特别,众所周知的孙权的规避效果加上张机不俗的恢复能力,能够给大营输出将提供良好的保护。浑水摸鱼和绝水遏敌是为了提供基本的控制效果和禁疗效果。始计则是为了更大限度地提升孙尚香的输出能力,毕竟50%+的伤害加成如果放在孙尚香瞬发枭姬的回合里,就会扩展成巨大的伤害。
核心战法

此外,击势也是一个比较核心的战法。因为击势的判定规则是两个效果独立判定,而且无视防御属性和攻击伤害提高的效果可以完美叠加,甚至还可以和始计的伤害提升效果继续叠加。

从图中不难看出枭姬的第一次伤害可以得到击势两个增益效果和始计的增益效果同时叠加的加成,而第二次伤害无法享受始计的加成增益效果。但是总共一回合内孙尚香仍能够完成9300+的输出。


两个女武将的一骑当千输出对比
通过在相似兵力下和关银屏的一骑当千输出效果的比较,可以发现孙尚香的输出能力还略高一些。
总结
总体来说,带有孙尚香的孙权张机队和带有关银屏的孙权张机队实力不相上下。关银屏队优势在于关银屏能够每回合依靠巾帼战阵实现稳定输出,孙尚香队优势在于整支队伍的速度提升以及享受全体弓兵加成,且孙尚香在特性的加持下有几率实现单回合爆发式输出。
具体如何选择还需要参考自身其他队伍的搭配。
《率土之滨》是一款策略游戏,魏贾诩的核心优势在于输出稳定。他的主战法谋谟帷幄每回合都能提供伤害,配合极火佐攻或水淹七军效果更佳。兵种推荐弩兵,特性可以学地利或迂回。今天小编就来说说魏贾诩的具体玩法和队伍搭配。感兴趣的网友和小编一同了解吧。

率土之滨魏贾诩兵种特性推荐
而相对比群贾诩,魏贾诩的站位有更多选择,除了大营,还可以站中军的位置。
兵种推荐“弩兵”,通过“弩弓”效果,可以提高魏贾诩的伤害。这是因为,无论魏贾诩是大营位置,还是中军位置。由于其主战法的效果,使魏贾诩能够稳定进行输出,可以作为一个重要的输出点。
特性可以学习“地利”或者“迂回”。学习“地利”时是作为输出点,主要是提高输出能力。学习“迂回”是考虑到魏贾诩站位中军时,通过“迂回”减伤的效果提高生存能力。
所以,总的来说,群贾诩更多是担任输出位置,用法可能稍微单一。而魏贾诩的站位就更加灵活,有大营和中军可以选择。而他们的共同点,都是要利用他们自身的高谋略属性,提供更多的输出。
率土之滨魏贾诩战法推荐
魏贾诩推荐极火佐攻、水淹七军、重整旗鼓等
站位中军的时候,魏贾诩是作为补充伤害的存在,所以带极火佐攻或者水淹七军,通过配合主战法的触发机制,提高自身的输出伤害量。而重整旗鼓则是为队伍提供续航,在后四回合维持队伍兵力,保证兵力在60%-50%之间,发挥谋谟帷幄的二段伤害同时,输出不会被兵力过低影响。
在这里补充一点,魏贾诩只需要携带一个主动战法就可以保证自身技能的触发机制了。
率土之滨魏贾诩队伍搭配推荐

前锋大郭嘉:始计+反计之策/伐谋
中军魏贾诩:极火佐攻/水淹七军+重整旗鼓
大营荀彧:不攻/深谋远虑+十面埋伏/声东击西/风声鹤唳
这一队尽量保证每个武将带有一个主动战法,这样可以方便触发谋谟帷幄的发动,提高队伍的输出下限。这样搭配的好处是输出稳定,但是不足也很明显,续航能力不足、容易被控,所以战损也会比较高。
率土之滨魏贾诩拆解战法
鸟云山兵作为一个减伤类战法,因为该战法可以同时降低敌人的攻击和策略攻击,并且是每个回合,这就比避其锋芒这类只减前三回合的同类战法有更大的优势。
推荐携带武将:魏曹操、蜀法正、群甄洛或者其他前锋类武将。
《率土之滨》是一款策略游戏,韩当这个武将的名字可能对新手玩家来说有点陌生,但他绝对是吴国的宝贝。cost2.5的弓兵,初始属性攻击82防御76,攻击距离3。今天小编做韩当优缺点分析。感兴趣的朋友与小编深入了解一下吧。
背景介绍
吴国将领。擅长弓箭、骑术并且臂力过人。历仕孙坚、孙策、孙权三代,随从其征伐四方,功勋卓著,对江东基业的逐渐稳固和吴国的建立有着重要影响。

基本情报
cost:2.5 兵种:弓 攻击距离:3
初始谋略:73 初始攻击:82 初始攻城:11
初始防御:76 初始速度:46
武将组合:

东吴老将(成员武将:韩当(吴)、程普(吴)、蒋钦(吴)、黄盖(吴)
加成属性:攻击、防御)
激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活
基础战法:
经久善战:使我军群体防御属性提高35,持续2回合
可拆战法:
长兵方阵:战斗开始后前3回合,使我军群体每回合都有35%的机率进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率60%)
《率土之滨》是一款策略游戏,版本趋势影响战法价值。极火佐攻在当前环境里其实是被低估了,原因就是很多玩家没理解它的正确用法。今天小编要科普一下,极火佐攻最大的亮点不是增伤数字,而是它的作用机制。它可以让大营武将携带策略系战法而不浪费攻击距离,这在以前几乎是做不到的。配合高谋略武将,极火佐攻的增伤能稳定维持在高位,是大营策略系战法不足时的最优解。感到兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧。

获取条件
该战法由拆解典籍孙子兵法·火攻获得,而该典籍可以通过消耗任意三张五星汉武将卡来获得。

战法效果
极火佐攻的有效距离为四,发动几率为50%,准备回合为一回合,这也就意味着该战法单场最大的释放次数为四次,可以同时作用于敌军的两个目标。满级效果可以使其下一次受到主动战法伤害提升26%(受谋略影响),高谋略武将佩戴加成可达50%左右,效果极佳。

战法分析
极火佐攻最大的亮点在于其特殊效果,需要注意的是战法描述中的用词“一次”和“主动战法”。极火佐攻对于一骑当千、折戟强攻等物理系战法同样有加成效果;而“一次”的概念实际上的意思为“一段”。
举个例子,对于觑隙、辕门射戟等多段伤害的战法而言,受到加成的伤害仅为第一段伤害(辕门射戟共四次伤害,仅“其中一次会受到加成”),因此此技能并不适合与焰焚箕轸、辕门射戟、银龙孤胆、觑隙等技能搭配使用。
笔者建议将该战法给荀彧、郭嘉、诸葛亮等武将携带,事实上适合携带极火佐攻的武将有很多,不过队友尽量选择主动战法输出的武将。
战法定位
极火佐攻看起来似乎很普通,但是结合目前大环境来看,我们不难发现极火佐攻的独到之处。
大部分策略输出型武将位于大营,然而大营武将可携带的高品质主动策略系战法不算特别多,焰焚箕轸、绝水遏敌、草木皆兵等战法因为攻击距离及攻击目标等原因,大营武将携带会导致攻击距离不足从而浪费战法效果。

反观极火佐攻,它可以让大营武将携带而且不浪费战法效果,这就显得十分珍贵。当队伍比较多,大营策略系战法不足时,极火佐攻就不失为一种选择。笔者再举个例子:荀法关队,极火佐攻由荀彧来携带,搭配蜀关羽,将会发挥出极好的效果。

总结
极火佐攻是一个非常优秀的半输出半辅助类战法,在一些玩家的传统认知中,极火佐攻一直由中军的武将佩戴,但是经过分析我们可以发现,也许高谋略的大营武将是极火佐攻的最佳选择。当下的游戏环境,围绕谋略系武将搭建的队伍较多,所以这种搭配也许会给大家带来新的思路。
率土之滨手游厂商信息
- 更新时间:
- 手游版本:v8.0.1
- 手游大小:2021.4MB
- 手游评分:5分
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