第五人格背景故事是什么 第五人格背景故事介绍
第五人格背景故事是什么 第五人格背景故事介绍
《第五人格》背景故事是什么。《第五人格》背景故事介绍。《第五人格》虽然是一个竞技对抗游戏,但除了对抗外还有着引人入胜的剧情。你对《第五人格》的剧情了解吗?一起来看下故事的背景吧。

第五人格游戏
第五人格这款游戏在一开始就从“我”所扮演的私家侦探-奥尔菲斯的视角切入剧情,在我收到一封神秘的委托信后,开始进入恶名昭著的庄园调查一起失踪案。我在对庄园内部进行侦查的过程中,发现原来在这个庄园里一直进行着一场死亡游戏。
通过对陷入死亡游戏中的角色日记的调查,我才逐渐意识到……
原来在这场死亡游戏里,那些失踪的人们都扮演着求生者的角色,通过协同伙伴、破译密码和随时躲避来自监管者的追杀来赢取游戏的胜利。而这些求生者来到庄园的目的都是因为一个传说中的“宝藏”。真是人为财死鸟为食亡啊!

第五人格背景故事
作为专业的侦探,除了了解到求生者陷在游戏里的原因之外,奥尔菲斯也为我们推理了监管者的行为动机和规则……原来监管者的职责并不是简单的肆无忌惮的屠杀,似乎真的是在守护什么重要的东西。
故事到了这里,相信各位观众老爷们也应该大致明白了这个游戏的核心玩法就是两个不同阵营之间的对抗。
在每局游戏里,4名玩家将扮演求生者,通过默契的配合破译密码、吸引监管者仇恨、躲避追杀等方式来争取游戏的胜利;而另一个阵营监管者将由1名玩家扮演-通过追杀、打乱对方破译密码节奏和守 尸获取最后的胜利果实。

第五人格奥尔菲斯
这款游戏最让我感到惊讶的是,游戏的玩法和设定采用了巧妙的剧情切入方式,通过对剧情和氛围的营造直接把玩家代入到了故事之中,让游戏行为变的更加合理。不仅如此,由于剧情设计的十分恰当没有多余的强制引导元素,玩家上手的难度也大为降低。
在游戏的前30分钟,我们可以体验的是一个完完整整的游戏前期剧情,可当剧情把游戏核心玩法介绍完毕之后,我们才恍然大悟,原来这不是一款单机的角色扮演类剧情通关游戏!这是一款非对称性对抗竞技手游。
除了以上说的这些内容,我还在游戏里发现一些特别有意思的内容。比如游戏最开始奥尔菲斯说他收到的委托信里除了巨额支票,还有一个除我之外几乎没有人知道的化名;再到后来奥尔菲斯出现幻觉在镜子里展现了他的多个人格以及他对出现在他身体里的另外一个意识的怀疑。
从这些游戏剧情里埋下的伏笔我可大胆推断!因为奥尔菲斯有过失忆的情况且经常精神恍惚对于自己的行为无法控制也没有记忆,这个游戏其实完完全全是奥尔菲斯多重人格下演绎出来的自我挣扎下的幻觉;那个给他写信的人其实是他本人分裂出来的另一个人格。所有的求生者、监管者也只是他笔下小说的设定,不同的求生者的日记也是他不同人格的特征表现。
也正因如此,这个游戏才起名为第五人格,毕竟讲的就是一个人格分裂患者脑洞大开构造的游戏世界嘛……
总的来说,这是一款剧情有趣值得推敲,游戏玩法设计优秀竞技性强的游戏。但是根据官方给出的信息,故事目前还没结局,他们将随着游戏的进程逐步开放结局。
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第五人格求生者大全上分首选攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
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