三国志战略版黄忠怎么玩 黄忠武将搭配的战法推荐攻略
三国志战略版黄忠怎么玩 黄忠武将搭配的战法推荐攻略
老当益壮形容的就是黄忠了,人到晚年仍能阵斩魏国大将夏侯渊。在三国志战略版中黄忠表现如何呢,有哪些好用的战法推荐和配将攻略呢,下面就来看看小编为大家整理的三国志战略版黄忠怎么玩的详细介绍,感兴趣的不要错过哦。
更多武将攻略:三国志战略版武将图鉴大全

在三国志战略版中,黄忠是一位强力的输出武将。在属性成长上,黄忠拥有不错的武力成长,战斗时主要靠会心打出爆炸伤害。在兵种上黄忠具备了两种S级和两种A级兵种适性,也因此黄忠的搭配会显得比较多样性。
主动战法百步穿杨:1回合准备,提升会心几率持续2回合,并对敌军全体造成兵刃伤害。
分析:黄忠的自带战法最强之处在于高额的会心加成,这会让黄忠在战斗中打出暴击伤害,加成的收益十分可观。在获得加成后,还能打击敌军全体,兼备辅助与输出一体。自带战法的表现实际是比较出色的。

学习战法推荐:
所向披靡:1回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害。(伤害率较高的输出战法,配合自带战法群攻可以更高几率的触发会心)
万箭齐发:1回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害,并有概率使其陷入溃逃状态持续1回合。(多段伤害的输出战法,更容易触发会心几率,适合弓兵黄忠)
左右开弓:提高自身会心几率,对敌军单体造成兵刃伤害,如果目标是骑兵则额外造成溃逃状态持续2回合。(叠加会心效果更强力,适合弓兵黄忠)
除了这些还可以选择“破阵催坚”、“避实击虚”、“轻勇飞燕”等战法。
可拆战法主动战法万箭齐发:1回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害,并有概率使其陷入溃逃状态持续1回合。

战法攻略:三国志战略版战法搭配效果大全
1. 前期组合:黄忠+黄月英+刘封(统御15)
组合三个武将同是蜀阵营武将,可以获得额外的属性加成。黄月英可以为主将黄忠提升伤害,在黄忠会心触发后,伤害的加成也会提升为2倍。然后依靠黄忠和刘封打输出。

2. 后期组合:诸葛亮+黄忠+法正(统御17)
组合3将同属蜀阵营,可以获得额外的属性加成。在进攻端依靠诸葛亮和黄忠,防守端依靠诸葛控制和法正治疗。组合推荐使用弓兵兵种,这样能大大的增加组合的实力。

3. 缘分组合:关羽+黄忠+赵云(统御19)
组合会激活缘分战法“五虎上将”,全体武力、统率属性增加,并且主将获得8%的会心。这些属性都适合3个武将。进攻端关羽、黄忠、赵云的输出非常强劲,可以以攻代守,配合关羽的控制抑制敌军输出。组合可以使用骑兵、盾兵、枪兵兵种,如果以黄忠为主也可以使用弓兵兵种,黄忠担任主将可以进一步提升会心几率。

三国志战略版潜龙大阵潜龙贾诩张角攻略
太史慈:当锋、潜龙;兵书:避其锐气、守势、防备;
张角:临机、士别;兵书:疾战、鬼谋、将威;
贾诩:刮骨、暂避;兵书:以治乱击、鬼谋、将威;
张角可用庞统代替,临机换太平。

三国志战略版张角
这支队伍主打控制:
当队伍各种配置后,总会有很多多出来的武将或是技能。这时潜龙阵就比较适用,
潜龙,两个副将可以拥有主将效果,且伤害提高15%,受伤降低15%,这个加成还是很不错的,而且没有兵种限制。
该队伍太史慈打主将,自己考虑速度及统率加点,潜龙为主将提供了15%的武力、智力、加速、统率。可以让太史慈更快的出手,配上当锋克制被动及指挥战法;提高大量的防御;
副将1:贾诩(触发主将战法)
贾诩带了刮骨,暂避。
如果有草船代替刮骨,那肯定是更好的。可以让本队伍不至于混乱自身,但是其兑换的代价确实太大了,平民玩家不一定换的起,(让我这个7个赛季没抽到诸葛的苦笔黯然落泪)
加点时需要考虑比张角智力低些,这样暂避的伤害降低可以加持到张角身上。另外暂避也会为太史慈提供了更多的续航。
副将2:张角(触发主将战法)
张角带了“临机”、“士别”,如有太平可以用来代替“临机”,让张角的输出更加稳定。
士别也是为了提高张角的生存能力及输出。
本队伍对枪兵有天然的克制效果,无视各种枪,详细战报见下图;

三国志战略版潜龙
《三国志战略版》潜龙大阵潜龙贾诩张角攻略,希望对感兴趣的玩家有所帮助。
三国志战略版貂蝉T0最强阵容攻略
一、阵容配置
1.上赛季大丹比较划水,所以贾诩的兵书这里漏配了,好在贾诩没兵书也无伤大雅,对于这队的组队理念没有什么影响,大家可以随意搭配,选择什么都问题不大,我个人比较喜欢选择简单粗暴的“大谋不谋+神机+鬼谋”。
2.本队核心:保住貂蝉,制造混乱。
3.本队围绕群贾诩来打造,群武将中貂蝉是比较合适的具备混乱能力的武将,这两个武将凑在一起,兵种差异巨大,因此跟武锋阵十分契合。
4.为了配上武锋,这里选择用仙人补位,左慈以及华佗都是比较好的选择,这里选择了比较全面的左慈。
5.战法方面:选择给貂蝉携带夺魂挟魄,在夺魂的加持下,貂蝉的分担可以达到40+%,同时携带象兵作为本队续航,贾诩除了有机会为全队解除象兵灼烧时获得的混乱,并且贾诩的混乱在本队对左慈没有影响,对貂蝉的影响也比较有限(主要是夺魂到队友、闭月分担到队友没啥问题)。
6.实测,貂蝉的分担跟象兵不冲突,是减法计算。比如象兵伤害减50%,是先把伤害分担出去,剩下貂蝉应该受的伤害,再去进行象兵的伤害延后,因此敌方该受多少分担伤害,还是多少。
二、武锋貂蝉
1.为什么给貂蝉带夺魂挟魄呢?
2.貂蝉在武锋阵的机制中,会吸收部分伤害、控制,属于挨打角色,这里貂蝉的战法机制是让对手来分担伤害,理论上来说应该是受到伤害越高越好,但又因为属性差,主将不能提前阵亡,所以这中间就要一个巧妙的平衡了,你不能伤害太高,直接把貂蝉送走了,这样就玩脱了。
3.因此貂蝉越肉越好,这里的夺魂很好地解决了貂蝉属性太差的问题,同时还能提高分担上限。
4.其次带了兵无常势为貂蝉回血,以及补充本队输出(本队输出比较薄弱,非常依赖混乱),刮骨疗毒在这里比较关键,虽说也可以有替代的战法(比如各种混乱、治疗、减伤都行),但如果貂蝉依然受到了比较严重的伤害,刮骨在这里可以帮助我们的主将快速拉高血线,不至于快速阵亡。
5.一个肉貂蝉,虽然单次受伤减少、反伤随之减少,但是兵力质量变高,我可以反伤更多,甚至是8回合之后,我还存活,不仅反而增加了分担伤害上限,同时也给与了贾诩极大的混乱空间。

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