非人学园太白金星应援团怎么搭配 太白金星应援团推荐

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非人学园太白金星应援团怎么搭配 太白金星应援团推荐

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非人学园应援团

应援团

蓝色:风车妹*5,攻击速度+6%,移动速度+5%

红色:持剑男*5,攻击力+26

绿色:拔子汪*5,物理吸血+9%

提升攻速能更快触发英雄被动技能;提高移速让我们走位更灵活;攻击力提高输出能力;物理吸血保证前期血量交换时不落下风。

副团长

河豚君:进出草丛后的下一次普攻额外造成对方当前生命值4%的伤害,冷却时间8秒。

茶壶精:初始获得2%的物理和法术吸血,每击杀1个英雄提高1%物理和法术吸血,最高10%。

太白在下路可以经常出入草丛,普攻攻击敌人能额外提升伤害。茶壶精提升续航能力。

团长

飞机头:5秒内连续3次普攻命中后,则下次普攻被强化,造成额外(50+40%额外物理加成)的真实伤害。

飞机头配合太白被动技能,打出的伤害会非常高,在购买了攻速装之后,单位时间内的输出将提升一个档次。

非人学园装备觉醒怎么选 非人学园装备觉醒推荐

非人学园觉醒

1.国师长袍①

国师被人诟病的原因是耗蓝太快,觉醒后虽然会回复50%蓝量,但仍杯水车薪

这里说一下国师克制的英雄:九尾,持国,白象,土地等爆发法师,可以防止暴毙,但如果没有这种爆发法师,不建议出国师,没有蓝的肉只能是射手的饮血机

2.便携式熔炉②推荐:纯肉英雄补伤害和清兵,由于肉盾没有法穿,实际对英雄输出不可观,对兵线伤害很高

契合度较高的英雄:阿胶,死灵

3.冰甲②

性价比最高的装备,推荐前期先出

觉醒推荐:部分没有控制的上单补控制或辅助在有额外机会情况下觉醒加强控制

觉醒后伤害翻倍,0.5秒控制可视为打断技能

(同熔炉 受法抗影响,实际伤害不会很高)

4.防辐射服③

推荐英雄:一方,银角,哪吒,大鹏等需要站场输出的英雄,阎罗,绿谷等回血型英雄已经大部分辅助补坦度

20%高压血线:觉醒前60+96双抗加24%韧性

觉醒后60+240双抗加60%韧性

60%安全血线:觉醒前60+48双抗加12%韧性

觉醒后60+60双抗加15%韧性

觉醒后20%血线带300双抗,有雨靴情况下95%韧性接近免控(技能会被打断)

5.红甲②

20%减抗10%移速对上单非常友好,适合开团,对低甲收益不如琉璃塔,但因为是群体收益且二者可叠加,收益低点也正常

6.尖刺路障②

仅推荐对方射手出暴击时出(饕餮,白虎,龙马可视为近战射手),可减少17%左右暴击伤害(数据来源000号飞船),与板鞋收益接近

7.防毒面罩②

如果说路障是应对射手的一把手,那么应对法师的一把手就是面罩,二者可看为物抗和法抗的对立面,高额的抗性和生命可以很大程度增加坦度

但是,一个团队中法术输出毕竟没有物理输出多,在装备有限的情况下,防护服和猫衣提供的法抗已足够,除非法术输出高,否则不推荐出防毒

8.药箱②

觉醒后脱战瞬间回复1760血量恐怖如斯,但由于一般肉盾开完团后直接回家补状态,不需要用到药箱且每秒1%在战斗中回复不多,优先度较低

药箱更契合没有蓝条的英雄如欧叔,红憨憨,静雄等

9.福禄寿喜②

推荐回血型英雄或者需要微量回复时觉醒

由于只要收到伤害就会触发,实战中前2.5秒血线可能较高,而血线低时可能处于4.5秒真空期,不好控制效果,单论dhs约为绿谷2技能自然回复的60%

10.反甲①

看上去75%减疗很好用然而1.5秒持续太伤,对面控制攻击频率就能废了反甲觉醒效果

随便说一下非人反甲是根据自己掉的生命计算的,而不是计算护甲前,所以反伤效果不佳,由于是法术伤害,同样也受到法抗削弱

11.猫衣③

最能抗的装备,以前要12级后觉醒才能出,也是最贵的肉装,可见其坦度,觉醒后盾量和双抗提升都不小(因为盾是额外生命加成的,所以对法师射手和部分突袭很不友好,不推荐C位出)

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