大道仙途阎罗殿吸血+放毒流派打法攻略

分类: 手游攻略 • 阅读: 48

《大道仙途》是一款角色扮演游戏,阎罗殿的吸血流算是入门首选,新手用它通关1到5殿基本没什么压力。小编发现放毒流虽然上限高但低殿根本玩不转,血量撑不住毒还没叠满人就没了。今天就把这两套玩法的核心逻辑和具体搭配方案全部列出来,各位可以根据自己进度选择合适的。感到兴趣的小伙伴们和小编一同来下文看看吧。

大道仙途阎罗殿吸血放毒流派搭配推荐,阎罗殿是公平模式——所有外部修为、法宝、神通全部封印,同难度所有人初始属性完全一致。局内只有3个神通栏位+3个法宝栏位,开局全空,所有技能和道具都要在副本里通过事件卡获取,流派搭配才是通关命门。

一、吸血流——新手首选,万金油

通关核心逻辑:堆吸血比例维持血线,打完每场基本满血,容错率极高。

偏生存组合:

神通:不灭障① + 戮生咒② + 寂灭天诛③

法宝:嗜灵葫① + 灭法印② + 丧魂钟③

偏输出组合:

神通:血煞诀① + 戮生咒② + 寂灭天诛③

法宝:嗜灵葫① + 灭法印② + 丧魂钟③

①号位有讲究:偏生存组合一号位放不灭障,优先触发防御效果;偏输出组合一号位放血煞诀直接开吸血。

毒怪关卡调整:把丧魂钟换成琉璃钟清毒保续航。

优点:操作门槛低,续航强,打完小怪基本满血

短板:输出上限偏低,高层容易出现30回合超时失败

适用:1-5殿全程可用,新手强烈推荐

二、放毒流——上限最高的进阶玩法

核心逻辑:多层毒伤打爆发,搭配吸血保障续航。

经典组合:

神通:幽冥术① + 噬灵引② + 断魂斩③

法宝:万毒鼎① + 嗜灵葫② + 琉璃钟③

灵活调整第三法宝:

怪物毒伤高 → 琉璃钟清毒

想拉输出 → 灭法印

想拉生存 → 守元类护盾法宝

优点:上限高,叠毒爆发能快速击杀高层怪物

短板:依赖体魄带来的高血量支撑,低殿血量不够容易暴毙

适用:5-6殿

前三殿不要用放毒流! 低殿属性上限低,毒层和吸血还没叠满人就死了。

三、各殿适配速查

1-3殿:吸血流,3殿后期怪物带毒,法宝优先带琉璃钟

4殿:吸血流或护盾流,怪物全部精准暴击,琉璃钟不建议带,堆生存稳扎稳打

5殿:吸血流或放毒流,血量够高,放毒流开始发力

6殿:放毒流或吸血流,最高难度,放毒流上限更高但需要熟练

简单总结:五殿之前用吸血流稳妥通关,先把冥坊兑换资格解锁;熟悉机制后再尝试放毒流冲更高殿数。

四、属性加点优先级

两套主流通派(吸血和放毒)都优先堆体魄——体魄决定血量上限,血量越高吸血比例越值、毒层叠得越稳。

事件卡属性选择顺序:

10层之前:无脑神魂(攻击)

10层之后:补一点血量,防BOSS暴击秒杀

防御:适量即可,不用大量投入

五、事件卡选择优先级

每层3张卡三选一,按这个顺序选:

BOSS卡 → 最高优先,积分大头全在BOSS,击杀必出4选1橙奖励

属性卡 → 按上面优先级选属性

神通卡 → 优先选回血/吸血类技能,前期别跳过拿冥钞

回血卡 → 残血必选,回满保命

商店卡 → 补核心道具:神通 法宝 回血药

小怪卡 → 最低优先,进度和奖励都少

BOSS打完后无脑选随机气运!气运提升比想象中强得多,神通和法宝可以用商店补换。

六、冲榜避坑

混搭不同流派技能 → 纯输出无续航,高层必翻车

浪费冥钞买低阶药/无用神通 → 留着买核心高品质道具

低殿用放毒流 → 血量不够,毒还没叠满人就死了

放毒流神通顺序乱放 → 断魂斩必须在幽冥后面才能双倍叠毒

心疼灵石不刷新商店 → 多刷新一次把神通法宝升满级

七、一句话总结

新手吸血流稳通关,老手放毒流冲高层,护盾流专克精准暴击。五殿之前吸血打底,五殿之后放毒发力。

 

《妖妖棋》孟婆茶馆选择推荐

妖妖棋孟婆茶馆怎么选?妖妖棋作为一款把山海经妖鬼传说跟动态棋盘结合在一起的游戏,其中有部分玩家想要了解妖妖棋孟婆茶馆怎么选?毕竟到了这一个环节的时候,将会是整个游戏的分水岭,玩家只有选对路线,才能够拉开战斗力的差距。如果选错就会直接崩盘。新手玩家打到茶馆阶段,只会随便点一个选项,这样就会白白地浪费时间。

当玩家在体验妖妖棋游戏的时候,对局到了第5个回合,孟婆的茶馆会自动的解锁,界面就会出现两条路线。一条就是遗忘羁绊,这个能够换取即时的战斗力,或者是强化现有的羁绊,这个能够有效的巩固成型的阵容,其实这两个选项并没有所谓折中的选项,玩家每一次选择时都需要结合自己当前的血量,经济成型的进度来进行判断。

玩家如果选择的是遗忘羁绊。这个放弃了原有的羁绊加成,后期想要凑齐的话是比较困难,再加上玩家如果手中有多势力的散卡,凑不出完整的体系,血量还比较少,那么在这样的情况下就需要短期战斗力来锁血。此时,玩家在游戏前期乱刷出帝国,妖界,龙宫,混搭棋子。这时候并没有核心的支撑,那么玩家如果使用遗忘羁绊,整个队伍就能够获得高额的属性加成,可以有效地稳住血量,到游戏的中期。

第2种羁绊是成型的龙宫控制流,地府的瘴气流,自身的羁绊已经被压制,玩家可以舍弃次要的羁绊。要临时属性的反制,再靠魂玉锻造针对性的装备来有效地补足短板。不过,玩家此时也需要注意细节。而玩家如果涉及到强化羁绊,这个时候也需要多加注意,虽然适配的阵容已经有了雏形,血量也比较丰富,但是玩家在游戏前期凑出3~4个核心的羁绊,血量保持在60以上。此时再选择强化羁绊的收益效果较高。

玩家在涉及到羁绊的时候,就需要了解整个游戏凭借六大势力来构建阵容。这六大势力分别是帝国,妖界,龙宫,地府,仙庭,中立。各自都有专属的机制,玩家在深入体验的时候,其实也需要合理的根据地形来调整布局。

 

《龙之谷:启程》箩丝的坠饰搭配攻略

长生:天机降世轮回常用阵容搭配建议

《决斗学院》试炼之塔玩法介绍

《妖妖棋》孟婆茶馆选择推荐

《苏丹的游戏》纵欲卡介绍