元气骑士黑洞技能各类武器加成
《元气骑士》是一款射击游戏,吸血鬼第二技能黑洞对于各种武器的加成效果是玩家必须了解的内容。比如激光类武器配合黑洞能大幅提升命中率,近战武器则能同时打击多个目标。小编觉得搞清楚这些配合能让吸血鬼的战斗力提升好几个档次。今天就跟大家好好讲讲。感到兴趣的朋友与小编一起看看吧!

吸血鬼 第二技能
一、与原技能的区别
相比原技能,新技能最明显的区别就是技能本身伤害大幅下降,回复能力也略有减弱。对于吸血鬼来说,本身脆弱的身板也不需要特别强的回复能力,能稳定保持满血就行。
但是新技能有一个明显的缺点,不能像以前一样站在门口回血了,众所周知,吸血鬼利用原技能,可以在进房间之前把血和蓝全部吸满。但是新技能却做不到,因为新技能似乎是从自身中心扔出一发具有子弹性质的球,球碰到目标或达到最大射程变为一个黑洞,而这个子弹根本无法穿越房间的门槛,达到没进入战斗前吸血的目的。
二、优点。附加效果:吸引子弹
新技能黑洞可以吸引大部分形式的子弹,包括吸血鬼自身射出的子弹。子弹到达黑洞中心时会发生湮灭,但是被黑洞吸引的怪物有一定的体积,所以子弹到达黑洞中心之前,通常会对怪物造成一定的伤害,怪物自身发出的子弹也会对怪物自己造成伤害,这一点给吸血鬼打boss带来了比原技能更大的优势。

三、黑洞对于哪些子弹会产影响呢?
1,普通枪械(手枪,机枪,散弹枪,狙击枪,弓箭)
黑洞会像吸引怪物的子弹那样吸引这些子弹,子弹到达黑洞中心前通常会打到黑洞中心怪物身上,值得一提的是,弓箭和弩箭类的武器由于自身拥有比较快的速度,弹道只会受到黑洞的歪曲,然后会逃离黑洞的引力范围。黑洞强化了这类武器对黑洞内怪物的命中率,却使吸血鬼无法正常打击黑洞外的敌人了。
2,光束类激光和近战武器
在黑洞面前,这两种武器似乎具有相似的性质,黑洞不会歪曲光束类激光的弹道,也不会使你的近战固定指向黑洞中心。新技能大大加强了激光武器的命中率,也使近战武器可以同时打击多个目标。
3,爆炸武器(炮,激光炮)
这类武器子弹本身同样会被黑洞吸引,但由于其具有爆炸性质,在黑洞中心同样可以造成伤害,而且更容易打击多个目标
4,火龙步枪,饥饿素,鸡尾酒
这几种武器可以产生一个持续伤害的圈,配合黑洞的吸引能力,将一大半饥饿素或鸡尾酒扔进黑洞中心,会造成高额伤害。对于打boss有很大作用,清怪时却减小了这类武器的范围。
5,喇叭
新技能配合喇叭有奇效!!喇叭的吸引能力和黑洞的控制能力相得益彰,甚至可以同时控制房间中绝大部分的怪物。同时,喇叭也因为具有类似爆炸的性质,其伤害并不会被湮灭。由于喇叭的伤害范围非常广,所以黑洞的歪曲并不会影响喇叭的命中率或群攻能力。
6,浮游炮
浮游炮本身并不会被黑洞吸引,但是浮游炮射出的子弹仍会被黑洞吸引,当然,镭射浮游炮射出的激光就不会。祖蓝露出了欣慰微笑。
7,召唤物
如陨石,晶蟹太刀的冰刺,雪人和雪猿的冰刺这类召唤物能不能被吸引似乎并没有什么规律,具体来说就是陨石可以被吸引,太刀的冰刺不能,雪人和雪猿召唤的冰刺却可以(群星之弓,咖喱棒信息不详)
四、新技能到底强不强?
总体来说新技能和老技能各有利弊,也和个人喜好和搭配的武器有关。在boss战和吊炸天面对满屏弹幕的时候黑洞对弹幕的吞噬能力尤为恐怖,但是单体作战能力想必旧技能就显得有些尴尬了。

明日方舟陈精二技能实战测试
陈技能使用与打法技巧攻略
终于在精二了陈sir,然后7级技能打在锤哥身上是真不痛不痒,但是加上华法林就厉害了,瞬间把梅菲斯特砍成丝血。
这里,推荐一下陈的用法。首先陈属于三个技能都比较厉害的干员,所以三个技能都可以用。

第一个技能:5s一晕+小爆发,配合天赋其实是4s不到一晕。
这个技能看起来好像没什么软用,因为boss不吃控制,而且4s一次似乎对于boss来说也无伤大雅。但是对某种怪来说,是很有意义的:大亚当,大鲍勃。
首先这两位攻速就慢,如果1v1陈sir,脑测可以无限控。如果出现大亚当大鲍勃,或者弱化版的这种怪单走一路,陈sir也许可以单守。
首先我是坚持每一个六星干员都很有用的,有眼熟我的老哥应该看我吹过夜莺,推进之王,洁哥,斯卡蒂的。
然后我们接着说二技能。二技能第五章,有一关突袭还是非常爽的,就是突袭5-7。可以单人守下,用法也很简单,皮脆的叠技力,皮厚的开技能。而且这个技能也有一点很神奇,可以对空。突袭5-7只要两次就可以解决减攻速的小飞机。
然后说一下三技能,三技能其实有点像小羊的火山,都是高爆发。但是小羊的火山其实是更出色的,除非敌人魔抗非常高物抗非常低。因为陈sir技能总伤害没有小羊的高。而且现在的怪物抗都不低的同时血还厚。

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陈好用之处
1、陈sir吃拐率非常高,细心的朋友应该发现了陈sir是:造成相当于攻击力xxx%的伤害,这就相当于推进之王用二技能在1s内打出了十几秒三技能的伤害。
之前体测也是一个华法林+陈sir机会秒了浮士德。如果8级技能应该真的秒了。
2、陈sir cd短。巧的是,华法林cd也短,华法林绑定陈sir,如果怪多一点10s一个大真的不是梦。
3、陈sir是地面干员。这一点有两个优势,第一个优势是高台被限制的时候,多半高台只能上奶,陈sir就有机会登场了。不过这种时候也可能银灰更厉害,毕竟手长。但是这第五章个人感觉银灰也有自己的缺点,开技能的时候太脆了,一不小心就死了。勉勉强强也算陈sir优势吧。

陈优势
另一点是和斯卡蒂同一类型的优势,空降斩首。这一次浮士德给我们展示了另一种boss机制:高攻0阻挡还带隐身,一阶段就是被不给你,打不着,气不气?如果以后出现同类型的boss。其实也不是如果,浮士德总归要再打一次的,可以空降陈sir配个华法林直接秒了。这一点小羊,银灰都不行,能做到的只有斯卡蒂,陈sir。
然后关于浮士德这种boss,想再详细的说一下。其实也不算这种boss,这种类型的高强度怪。
总的来说就是一阶段隐身,然后有充能,充能好伤害巨几把高,不秒顶不住。陈sir,会是很优秀的选择。
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