镇邪人好用的神话镇邪人推荐
《镇邪人》是一款卡牌游戏,神话角色面板好看是好看,但养成成本也不低。神话镇邪人推荐这期内容就是帮大家避坑的,毕竟不是每个神话都值得拉星。小编从实战角度出发,分析了每个神话的机制价值和升星优先级,零氪玩家和氪金大佬的策略还不一样,看完就知道自己该怎么分配资源了。感兴趣的用户跟着小编了解了解哦!
神话镇邪人优先全上阵,天蓬加盾解控,古城女王保坦克,蔡文姬回能,九尾禁疗兼输出,粉面书生补眩晕。升星:天蓬建议拉,九尾氪金不升平民升,其余奶系只补碎片解锁机制即可。

一、好用的神话镇邪人
1、所有神话+无脑上阵。(直到出了6、7个神话+以后再说)
2、天蓬仙君:能给队友加盾的同时解除控制状态。
3、古城女王:神话中单体最高奶,在大多数情况下,后面的队友都是坦克挂了才会开始大量掉血,所以这位能很好保持坦克血量良好。
4、蔡文姬:回能奶。
5、九尾妖狐:战技能给敌方施加一次禁疗效果,本身也是一位核心输出。
6、粉面书生:在大招的持续时间中,能给队友的战技补充眩晕效果,极其良好的挂件。

二、升星说明
只适配当前版本
1、天蓬升星,建议。在坦克神话+出来以后,双坦克最多是带个天蓬,由于其独特的给队友解控效果,预估是位长期可用的好队友,可以拉。
2、九尾妖狐,分氪度。氪金玩家在有了两位输出神话+以后,其他神话在他俩面前就是九牛一毛的输出,因此最多只需要九尾的禁疗效果。而效果本身已经到顶了,无需升星。
但是平民玩家没有这个条件的话,仍然需要副C补充一定的输出,并且一定时间内无法通过快速获取第二位神话+输出弥补这个问题,所以仍然建议拉下星级,保证副本收益。
至于其他人包括奶在内,都不太建议给予太多碎片,顶多在快升星时补上临门一脚,给个几片十片的升个星解锁新机制这些才有必要给。
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镇邪人输出类法宝及属性一览
输出类:
神话+
射日神弓:战斗中提供一个攻速buff,基础属性不错。
伏羲琴:战斗中5秒内让伤害进行波动,可能更小也可能更大,升级后提升区间,升级到一定程度才有提升。
番天印:携带者大招冷却缩减还能回能,强。
打神鞭:静止不动1秒得止水(每层加最终伤害和体型),PK专用。
万魂幡:充能点数当大招能量用,提前开大。
轩辕剑:造成伤害时,概率扣除目标能量,PVP神器。
开天斧:用自己受到伤害增加换攻击伤害增加,最终增伤,简单明了。
东皇钟:用战技就随机减战技冷却时间。

神话
龙头铡:暴击,追击,三伤各+一定百分比。
锁魂斧:记录队伍3秒输出,然后打按一定比例打出去。
风雷鼓:攻速提高,有电刀效果。
降魔杵:暴击提高,概率加爆伤。
附魔诸葛连弩:追击提高,触发追击时可叠层增加追击伤害。
其他
五帝钱剑:血量高于60%,伤害增加。
血契骨铃:召唤个同携带者攻速的小妖,按比例普攻。
缚妖鞭:给目标叠裂伤,持续伤多加一层,20层上限。每层提高携带者对目标的伤害。
血符笔:每秒扣3%血量,血量越低增伤越高。
青铜铃铛:一次百分比伤害,和60%减疗效果,有冷却。
金刚伞:一次百分比伤害,20%概率吹起非boss敌人,有冷却。
狗头铡:敌方血量低于40%时有增伤。
桃木剑:普攻2次,有冷却,普攻概率减小冷却。
堪舆铲:给敌方上debuff,队友攻击可破防和增伤。
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镇邪人法宝搭配思路
镇邪人游戏里法宝分功能型与数值型,优先功能机制(复活、无敌等)定战局,再以数值补胜。合理搭配各类法宝,能够实现属性与特效互相补足,激活联动增益。配队:齐天/九尾配射日弓、风雷鼓等普攻类;钟馗/齐麟用追击类;天蓬用移山盾;辅助填高品质;坦克神话生存必上,妖魔之翼配艾草香囊,其余通用。

1、法宝归类
法宝大致可以分为两类:
一类是功能型法宝,从机制上有利于战斗
一类是数值法宝,在战斗中以血量差制造优势。
数值法宝提升大同小异,基本就是高品质比低品质多一点点的提升,低级没有太质变的效果。
某类功能型法宝则具备扭转战局的可能,比如复活,无敌,变敌为纸人等等。
得到结论:优先选择高等机制法宝决定战局走向,再通过数值上的提升来决定最终胜局。

2、配队思路
齐天大圣或九尾妖狐较适配:射日弓+风雷鼓+缚妖鞭+血符笔(齐天大圣专用)+血契骨铃+桃木剑等普攻相关法宝,其他输出通用
钟馗或齐麟较适配:龙头铡+附魔诸葛连弩 等追击法宝,其他输出除血符笔外通用
天蓬仙君较适配:移山盾+诡门关令牌
辅助则除了急行神符以外,从高品质填法宝栏方式上法宝到低品质,填满就行。
坦克的3个神话+生存有就上,机制太强。然后具体搭配中,妖魔之翼与艾草香囊放在同一个镇邪人身上。
上述没提及的较适配,基本都为可通用搭配,大家可以自行上。
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