第五人格红蝶三相之身克制技巧
《第五人格》是一款竞技游戏,红蝶的对局体验让很多求生者玩家头疼不已。红蝶克制需要从细节做起,比如开局后第一时间观察红蝶的位置,判断她的追击方向。小编提醒大家,提前做好准备是克制红蝶的第一步,不要等到被追了才开始想办法。感到兴趣的小伙伴与小编一起来看一下吧。

第五人格红蝶怎么针对:
首先就是红蝶的外在特质——“三相之身”,在一般状态下红蝶移动速度非常的快,在攻击之后红蝶的速度会变慢,然后就是被求身者看到面部的时候会降低移速行动缓慢哦!

其次他的主动技能“刹那生灭”可以在游戏对局一开始就能够直接的使用!可以穿越地形在追击求生者的时候还是非常有用的哦!总的来说红蝶就是这两个比较明显的特点吧!

第五人格红蝶如何克制:
从上面大家不难看出在对阵红蝶的时候大家需要做的就是尽可以面对着红蝶逃跑。这样红蝶几乎不可能追上大家哦!同时红蝶在使用技能刹那生灭接近求生者的时候,大家也是可以通过看红蝶来打断她的飞行哦!红蝶还有一个比较致命的缺点就是刀的长度非常的短,需要贴身才能够砍刀人哦!大家在逃跑的时候需要尽量和红蝶拉开距离哦!
小编推荐大家可以使用慈善家来针对红蝶哦!首先慈善家可以使用电筒让自己后退逃跑减少红蝶的移速,同时手电筒也是可以眩晕红蝶让她不能够更好的追击哦!可以非常不错的克制红蝶哦!

第五人格求生者天赋加点专业指南
第五人格正式服迎来了天赋点的大改版,想必小伙伴们都在纷纷努力地肝起了天赋点,或者在烦恼该怎么加点了吧。今天我就来帮大家扫除困惑,给大家推荐全面又实用的加点方案。
这次改版过后,天赋点最高是120点,但是不能同时点通3条终极天赋。排位向求生者常用天赋方案基本可以分成2类,救人位加点和溜鬼位加点。
救人位加点
救人位加点中两套终极天赋化险为夷和回光返照都是必点的,绝处逢生和火中取栗也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。
佣兵
佣兵有护腕所以自保能力不弱,但是有战争后遗症的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。所以我们可以点出不屈不挠加快自愈速度,妈妈再也不用担心我们中钻头起不来了~
注:避难所对倒地自愈不生效。
避难所前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。

空军
空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出膝跳反射,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。
我们也可以只点出一层膝跳反射,然后点出一点的不屈不挠。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。

前锋
前锋不仅需要救队友,更多时候发挥的作用是干扰监管者,牵制监管者。所以自身得经常保持满血,不能轻易倒地。保住自己才能保住队友呀。所以推荐点出医者和不屈不挠。
当然我们也可以点出膝跳反射。膝跳反射也能增加自保能力,而且对自己技术足够自信的前锋玩家能使出加速球(利用翻板后的加速时间使用橄榄球)。

溜鬼位
溜鬼位跟以前一样还是点出破窗理论和回光返照两条终极天赋,然后点出绝处逢生,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。
掩耳盗铃+不屈不挠+受难
掩耳盗铃点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。受难和掩耳盗铃前面的分心在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而不屈不挠就不多说了,爬行加速天下第一!

医者+不屈不挠
医者+不屈不挠的收益也是非常高的,无论是自愈(注:医者不包含倒地自愈)还是治疗队友都会生效,实用性非常高。
此套天赋适合绝大多数的求生者,其中医生、咒术师、祭司等角色强烈推荐。

联合狩猎
联合狩猎天赋加点更加自由,大多数小伙伴只需要在自己原有的一套天赋上进行加点就好了。这里也给出两套个人常用的天赋,分别是医生和其他求生者的加点。
医生

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