第五人格黄衣之主怎么带技能好
《第五人格》是一款冒险游戏,黄衣之主的傀儡机制是这个角色最有意思的地方。守尸的时候放个傀儡在椅子边,救人的人类进来直接换位置打反手,耳鸣天赋用来追踪目标、封窗天赋用来阻断逃跑路线。今天小编讲讲实战中技能的使用技巧。感兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧。
第五人格黄衣之主技能一览

黄衣之主是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,他还有很强力的。
先说一下黄衣之主的基础技能机制,在黄衣之主1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论黄衣之主在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。
耳鸣:耳鸣是非常强悍的抓人天赋,有了耳鸣我们可以很好的判断周围区域有没有人类,同时也能通过这个来判断人类的走向,可以说是抓人必备的天赋。
禁闭空间:俗称封窗,这个天赋的意义在于某些人类妄图用一道窗户和我们溜的时候,封窗可以直接让他们懵逼,避免在一些无敌点和一个人类浪费时间。
明日方舟伊芙利特天赋机制 减魔抗解析
明日方舟伊芙利特详细介绍
这是谁?无敌的小火龙伊芙利特,1格不亏2格血赚3格无敌,火炎放射器,法师队核心。此刻,伊芙利特火力全开!
伊芙利特作为目前唯一正统六星群法,虽然这个攻击范围是方舟中的一格奇葩(1X6)。全术士最高的攻击力和最远的攻击范围,不管是3个敌人还是10个敌人,只要在攻击范围内,就都可以同时打出伤害。这也是伊芙利特无敌的原因之一,但这是优点也是缺点,一条直线的超远攻击范围,很容易受到地形、高台和阻挡位置的影响,往往不能打全最大伤害,如果要强行要打满,很可能会影响整个地图的干员布置,反倒会吃亏。
先抛开这个攻击距离问题,小火龙的两个天赋是强的不行。天赋:第一天赋减少攻击范围内的敌人魔抗(15%/27%/40%),记住是范围内,哪怕没攻击过目标,怪物的魔防也会下降,自己能吃这个增幅,其他法术伤害也可以吃到,不止其他术士伤害能有增幅,辅助和法伤近卫也可以享受到,相比小羊的天赋术士加攻,魔抗降低才是全队收益最大的。第二天赋每6秒回复2点SP,这个搭配2技能可以做到2-3下平A触发一次,对3技能也可以减少冷却时间。
说到3技能,伊芙利特技能开启后,攻击范围的这一条直线对敌方来说就是禁区,过来就是超高伤害,3技能也额外再减少魔抗,加上天赋减防的存在让哪怕高魔抗单位也不好受。副作用是每秒减少2%的生命值(自己杀自己)。虽然三技能很强,但别看是远程伤害,开启后伊芙利特是无法攻击到飞机的。2技能则和小羊一样是攻击强化,下一发攻击能够提高攻击力,在附带灼伤伤害的同时降低目标物防(专精3是300,7-9级是200,7级以下是100),不光减魔抗还减物抗,提升全队输出(二技能可对空)。
小火龙的话优先级很高,但是精1足够了,精二后的3技能不如2技能使用率高。一般建议小火龙精1 70级,然后二技能升到7级,把资源给别人,因为这个强度下的小火龙伤害以及足够了。精二看队伍实力和手头资源。位置就是比较首先,开局先看看地图,想想怎么把无敌的小火龙放下去。
总结:没有伊芙利特的建议无脑抽,小火龙有多强用过的都知道!

《我的勇者》职业技能搭配玩法教程

牧师
火雷可以输出一下,主要可以镰刀印记好刷点。然后是加20%攻击和20免伤的技能(忘记技能名字了),最后是一个加血,加100%攻速的领域。这样的牧师能抗能辅助还是不错了。


战士
第一个就是类似半肉半输出的:冰斧子+at领域+狂战什么什么的,这个冲层和打魔界都还可以。第二个就是疯狂苟的双墙(叹息之墙+at领域)+狂战什么什么的。打魔界推荐,冲层不怎么推荐,因为耗的时间太久(如果想冲层也可以哦)。

忍者
不确定关卡属性:火球+水球+100%暴击加成
确定关卡属性:克制属性的禁锢+水/草青蛙+100%暴击加成

法师
电解+火龙卷+回血

782手游网