第五人格杰克新技能怎么样
《第五人格》是一款角色扮演游戏,说起庄园监管者里最有话题性的,杰克绝对算一个。公主抱虽然圈粉无数但太影响输出了。这次官方终于想起要优化杰克了,杰克新技能风刃即将上线。小编分析风刃应该是个远程直线攻击技能,限制条件估计不少,但至少杰克不再只有近距离攻击了。感到兴趣的用户跟着小编一起来了解一下吧。

第五人格杰克本来攻击距离还可以,可是用上公主抱之后就没办法攻击,用官方的说法这是浪漫的代价。不过官方透露新版本杰克将会有新技能。
第五人格杰克的攻击距离目前是正常的,会因为有移动速度快而产生的错觉。在新版本中会有风刃的新技能哦,攻击距离会大很多。小编猜测风刃应该是远距离直线攻击技能,不过会有一定限制,跟小丑的火箭一样需要其他辅助条件。
第五人格120天赋改动策略总结
120天赋改动

监管者天赋改动
后知后觉替换为新天赋无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
窥伺替换为新天赋困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
恶犬替换为天赋通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
群鸦替换为新天赋狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
厄运震慑替换为新天赋枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
通缉替换为新天赋底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
以牙还牙替换为新天赋猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
优化了好客之道天赋的文案说明。
第五人格屠夫守电机方法详解
第五人格屠夫守电机攻略
开头遇上一个求生者一直追到天荒地老是玩屠夫最忌讳的一点,切记不要上头,屠夫最重要的是守住电机。
首先开局大家可以利用这一条线找人,尤其是木屋废墟一带有大概率是人类出生点.



医院这张图大家依旧选择木屋和废墟。
至于医院高窗和医院二楼的电机就算有人想要抓住也非常浪费时间,大家尽量不要去.
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