第五人格蜘蛛人格加点进阶指南
《第五人格》是一款竞技游戏,蜘蛛人格加点的实战效果被很多人低估。小编今天带来蜘蛛的完整打法解析,开局秒切、缠丝封电机、茧刑守尸、强控三电机这四步缺一不可。学会了这套组合拳,上分效率提升明显。感到兴趣的小伙伴和小编来了解一下吧。

蜘蛛人格最佳加点方案:

蜘蛛实战玩法:
蜘蛛非常适合用来对付人类车队,怼死第一个人时间大大缩短,保一望二,保二望三概率提高。
在开局不要让求生者看到你的角色,开局还没配到人的时候选厂长,带拜访动作。等四个人全部准备,秒切蜘蛛开始,他们都不准备你也最后时刻秒切蜘蛛。
如果求生者阵容里有园丁或者前锋、空军,恭喜你已经占了便宜。

开局耳鸣找人,不需要太多时间,魔术师找脚印或盲砍都可以,空姐除非开局刷脸,不然不找,不要神化车队,除非贴模型非常厉害的人。
园丁不用说了,随便你拆椅子浪,屠夫茧刑不知道椅子是什么。前锋撞气球?抱歉,我不拉气球。
空军一枪救人,先看看救了能不能出去再说,我先让你跑5秒。蜘蛛可以拉丝在地上,踩到减速,这个丝也可以吐人,守尸的时候基本救走一个就要留下一个。
蜘蛛对抗车队的有用操作:
1.开局路过电机附近缠丝,不用很多,一个丝就行,吓跑拆机的人专用。
如果电机不多,重点疯狂缠丝,三层起步。
2.重点路口丢一点丝,路过加速,追人用。
3.无敌房门口,窗口顺手丢丝。
技能方面,传送、传送电门一刀不多说。有人可能会说高端局都是带张狂靠闪现摸第一刀,没技能的蜘蛛要被遛狗。
这个看人来,靠骗动作和踩丝抓人也行,等到出丝弹的时候,基本对面也崩了。
蜘蛛捉到第一个人的推荐操作,不急着打包,看附近有没有耳朵。
没有,扛起来走,把人扛几个电机近点的地方。然后找靠墙,靠石头,靠椅子之类的点。茧刑,布2-3圈守尸丝。
有耳朵,转视角看到空军,前锋的话就地茧刑。围绕着第一个茧,战术开始了。
以茧为圆心,开始巡逻干扰 一定距离丢丝,方便来回跑加速。茧掉一半血之前是绝对不可以给人救走的,掉了一半血之后可以看情况守 。
如果茧剩很少一点,一定要守死,看附近有没有人很简单,耳朵。
巡逻守尸的同时,附近电机也会被你布上丝,能干扰偷电。
很多老屠夫输车队,是因为啥?因为最后一电没守住。全图7电,要修5,也就去最后的时刻就是3修1。
那么重点来了,为啥要你之前背尸,甚至放弃守尸。因为你要保一个3电,每个地图都有3个电机距离特别近,只有蜘蛛能做到无限保3电。
因为可以吐丝,一个很恐怖的事情,在这3电布丝,加中途布丝加速。蜘蛛巡逻这三电的时间,只要差不多十几秒。强修就要踩一个三层,蜘蛛就有了机会。
屠夫控电是对抗车队的核心所在。
第五人格蜘蛛怎么玩 监管者进阶指南
第五人格蜘蛛好玩吗?蜘蛛怎么玩?玩蜘蛛的时候有什么使用细节?希望这篇第五人格蜘蛛使用细节攻略可以帮助大家!

非常多的萌新抱怨蜘蛛守尸能力太bug了
根本就 很难闯进去救人嘛 在天罗地网的情况下
是的 我也觉得蜘蛛守尸的能力很强悍
而且 救走了 也 很容易 能够再次挂起
蜘蛛的普通攻击 出手速度 一般
攻击距离跟杰克一样比较短
而且 判断范围也窄
还比较容易弹刀
能够轻易地隔窗打到人 可能是蜘蛛普攻的唯一优点
蓄力攻击 也一样可以打到 隔着窗口的求生者
蓄力攻击的范围 一般
出手速度 一般
容易弹刀
是的 蜘蛛的出刀 很不舒服
是目前最不舒服的监管者
视野方面 明显差于其他监管者
不过开局便拥有了 最实用的2个技能
织网 与 结茧

蜘蛛的追击能力 仅仅比 厂长要好一点
但 厂长对地图的控制能力 是蜘蛛不能比的
因此人格方面 为了追人能力 点满 踩板 我觉得是必要的
封窗对于蜘蛛来说 尤为不重要
可以在 关键的节点上 预先放置 网
这点 跟 厂长的 预判 求生者逃跑路线有点相似
一刀斩 对于蜘蛛这种慢节奏的监管者来说 很重要
通缉令是纯粹浪费天赋点的存在
张狂 对于 蜘蛛不是很依靠吐丝来说也是一种浪费
而且张狂之前的2个天赋 狡诈和 占有欲 实在太 - -' 没用了
蜘蛛的守尸能力建立在捉到人之后
由于蜘蛛追人乏力 建议带 放狗
放狗现在是真的厉害(如果咬中的话)
咬不中就是
想
退
游
戏
的
感
觉
- -#
吐丝的话
有2种 一种是普通吐丝
这种 吐丝的方式比较推荐 为什么呢?
因为 速度比较快
其次第二种吐丝方式 就是 蓄力吐丝
飞行速度 可是相当的慢
唯一 的作用是 利用蓄力之后的大面积攻击范围
预判 求生者的走向 喷过去 封住了求生者的走位
蓄力喷完之后 如果 蜘蛛在网上面走
比飞出去的蛛网 还有快 接触到求生者 - -
吐丝 无论是蓄力与否 范围都是一样的远
而且 是非常非常的远
大于等于 1.5倍 老鹿的钩子的距离
但是 太远跟太近 也非常不好命中
建议 在 与求生者 4~8个身位 左右的距离使用
蜘蛛 利用 蛛丝的加速 以及 预判在关键路口 预先 放下蛛丝
是用好 蛛妈很关键的点
蜘蛛很容易隔窗打人
这个是蛛妈为数不多的优点
一旦命中蛛丝
小于等于19秒之内
求生者都会陷入一个可视且减速的状态之下
是蛛妈的黄金timing 尽量保证打趴
结茧是蛛妈最厉害的地方 我感觉
当前大环境下 高玩前锋 多恶心 不用多说
结茧 能够节省下大量时间
而且 用结茧意味着 蛛妈可以选择一些角落或者容易 织网守尸的地方
主场守尸 - - 这个就很厉害了
所以 除非有 化险为夷 不然 进去救人 分分钟买一送一
蜘蛛是一个节奏较慢 攻击手段略疲软的角色
可以这样说天梯前10的监管者 没有一个使用蜘蛛
但这个角色 还是有她特别的地方
用好了 也是可以在求生者强势一逼的大环境下
保个平什么的
对 监管者一定要佛系
缘分到了
求生者自然会自己坐上椅子去
不要执着胜负
能挂一个 我已经很满足了
往往你这么想的时候呢
很多 什么 厄运降临 恐惧震慑
乱七八糟的就 来了
原文作者:贱萌逗比大坏蛋
第五人格如何克制蜘蛛攻略

蜘蛛属于战略性屠夫,且唯一一个自带勾子的屠夫。总技能高达三个,可以封路,守尸,代替勾子,减速,破无敌点?无所不能,十分全面对付这个屠夫你需要用到对抗所有屠夫的手段去对抗它。绕无敌点的时候它可以留下蛛丝,让你无法进行无敌点的一个时间拖延,类似厂长。在没有障碍物的时候可以喷吐蛛丝,类似鹿头。而蓄力刀的距离和范围又堪比电锯。甚至可以原地打包,不用找勾子的时间被挣脱。实在是让人头疼。这是一个既不怕板点,也不怕无敌点,又不怕秦王绕柱的屠夫。如果说相对克制而言只能去无限的换点,一个点绕完换下一个点,不能死磕不然就会踩到蛛丝从而gg。另外就是如果你是满血状态,中了蛛丝,而屠夫就在你身边时,千万不要采取任何交互行为(翻板翻窗),否则就是一刀斩。应该扯掉蛛丝,硬抗一刀,加速跑走。不管怎么,对抗蜘蛛:
1,得躲喷丝,弹道速度一般,直线运动。走位可以躲开遇到障碍也会被挡。
2,勤换点,看好地面的蛛网。
3,不管怎么样,中了蛛丝状态不要轻易尝试交互动作。另外蜘蛛因为模型大,所以出刀手感也不是特别好,可以选择近身反向蛇皮走位避开刀口。
最后讲一下蜘蛛守尸:蜘蛛的守尸比任何屠夫都要无解,你要在蛛网八卦阵中救人,甚至会玩的蜘蛛会在守尸的同时封住附近的板点,路口,墙角……如果单人去救跟买一送一区别不大,即使空姐,也不一定有万全的把握一个人救下被蜘蛛守的尸。一般来讲,就是在附近慢慢蹭,蹭到蛛网就摸掉,直到蹭的差不多了为止。另一个就是直接救挂上以后就跟屠夫耗着让她没有时间撒网,不过……小心中喷丝。这个守尸,我建议不要去救,浪费太多时间了
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