第五人格盲女克制监管者技巧

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《第五人格》是一款竞技游戏,盲女的回声定位是她的招牌技能。在面对杰克的时候这套技能特别好用,隐身根本没用。但换个对手就不一样了——厂长的傀儡需要主动处理,鹿头的链爪不好预判,蜘蛛的蛛网没有提示。这些差异得搞清楚才行。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧。

盲女VS厂长

盲女不要去跟厂长硬碰,留给前锋或者空军就可以。盲女只要安心的去破坏厂长傀儡,让厂长不能随意传送就可以。

盲女VS杰克

杰克的隐身效果对盲女来说完全没用。虽然杰克可以隐身,但是盲女的回声定位依然能够看到杰克,因此盲女发现杰克尽量不要让杰克靠近就好。

盲女VS鹿头

鹿头的链爪对盲女来说威胁非常大,因为盲女虽然能够透视墙壁,但是无法看到钩子的飞行的方向,无法及时避开钩子的攻击方位。

盲女VS蜘蛛

蜘蛛的蛛网在地上是没有任何特殊提示,所以盲女会在不知道的情况下踩到蛛网。如果蜘蛛在远处那就没事,所以盲女要避开蜘蛛,不要在蜘蛛周围出现。

好了,

炉石传说元素萨起手留牌思路详解

简介元素萨是环境里相当强的卡组,这套蓝白版本强度低了一些,但是仍然可以愉快的玩耍。单卡替换指南高优先级:闪电箭*2—— 大漩涡传送门*2:大漩涡传送门是替换优先级最高的单卡,专门用来对付那些铺场卡组;嗜血*1—— 蛮荒之主卡利莫斯*1:为什么要玩元素萨的最大理由,而且是非常灵活的一张卡;深渊魔物*2—— 火焰使者*2:深渊魔物当然也是不错的卡,但是火焰使者非常的抢节奏,入场打5帮助你解掉一个很大的生物;托维尔塑石师*1—— 艾雅黑掌*1:艾雅是最好的青玉卡,同时也非常的难解,和萨满的相性非常吻合。低优先级:青玉之灵:中规中矩的卡,缺卡的话就用它代替吧;锦鱼人水语者:可以站场和加血,很灵活的卡。在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。起手留牌指南高优先级(一定留):火羽精灵:唯一的1费随从,一定要留。低优先级(根据条件保留):闪电箭:能够帮助你解场,对阵龙系卡组,或者内战,其它快攻卡组都很有用,不过对阵德鲁伊就没用了;青玉之爪:后手可以留;大漩涡传送门:对阵快攻留;火舌图腾:有1费随从时留。对阵小技巧这套牌的控场是很重要的,你的场面越大(包括图腾),你的单卡就越有用。不管是火舌还是嗜血,都可以将你的图腾变废为宝。这就是为什么你要保护你的图腾。始终要明白,你图腾转得越多(包括火舌图腾,法力之潮),你的深渊魔物的费用就越低,所以记住要规划好你的费用。大多数时候,你不用着急把对手抢死,这套卡牌作为中速卡组,有很多增强场面的手段。

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