炉石传说女巫森林德鲁伊超生德攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,女巫森林超生德卡组玩法解析来了。西西拿到了一套强力构筑,卡组代码AAECAZICAvgMmdMC的核心是精灵之森配合多个铺场法术形成压制。咆哮、分岔路口和野性之力都可以配合精灵之森使用,效果非常爆炸。小编建议大家赶紧试试。感到兴趣的网友和小编继续往下看吧。
炉石传说女巫森林超生德怎么玩?新版超生德卡组代码是多少?相信很多小伙伴都不知道,接下来西西就给大家带来的是女巫森林超生德卡组推荐!

卡组代码:
AAECAZICAvgMmdMCDkBf/QL3A+YFxAaFCKDNAofOApjSAp7SAoTmAvnmAtfvAgA=
这几天很多玩家都在测试超生德,新卡精灵之森让这个体系变得更有爆发力。德鲁伊的咆哮、分岔路口、野性之力都可以配合这张牌。
除了精灵之森,紫罗兰教师也可以用来铺场,而且橡树的召唤有概率召唤紫罗兰。这个combo的效果非常好,我们在去年世界总局赛Fr0zen的青玉德就见识过了。Firebat还带了帮他夺冠2014世界总局赛的黑骑士来克制环境中的墙德和虚空领主。
炉石传说女巫森林元素萨对战解析

卡组代码:AAECAfe5Agi9Af8FkAeTwQLzwgKr5wKn7gLv9wIL9QT+BfAHmcICrMIC68ICwsMCysMCh8QCyMcCsPACAA==
起手留牌:火羽精灵必留,大地之力看职业留,快攻职业不留,除非有火羽精灵,慢速职业有3费及以下元素可留。打慢速可以考虑留呱(战吼萨除外全力找随从,抢死他,抢不死就输了)。焦油必留,温泉守卫在没有低费元素的情况下可留,有的话不留。打快攻留闪电风暴,大地震击除了打德,其他职业都留。火羽先锋必留,留了火羽先锋后,可以看情况留大元素。
战士:
就碰见两个战士,还都是奇数任务战,虽然很能叠甲但是解场效率低下,大多数时候都是被动挨打。等他做完任务,也差不多快死了,算是大优对局吧(样本太少难以分析)。
萨满:
全是战吼萨!可能过几天才会出现元素萨,我就只做战吼萨分析吧。大地震击必留,无论是沉默末日、战利品储藏者、焦油还是法力之潮图腾都是极好的,我甚至想满编大地震击。打战吼萨尽量抢血,能不解场就不解场,靠焦油吃伤害,其他随从输出。由于战吼萨过牌缓慢,回血手段低下,很容易抢死。卡里莫斯的仆从可以找低语元素,给对手一个惊喜。
潜行者:
真的难打。同样是节奏中速职业,可对手节奏明显优于我们,大多数时候都是疲于解场。然后被火车王一套。或者根本站不住场,被对手铺场致死。起手如果有大地之力就留下吧。就算是给图腾加,能帮我们抢回节奏就赚。能直接贴给火羽精灵更好。
圣骑士:
大多数是奇数骑,很少一部分是偶数骑。打骑士留闪电风暴、大地震击、火羽精灵、火羽先锋。可适当卖血,等对手交出buff再交aoe,不要为了吃刀留哈里森,因为对手可能没有刀。注意好奇偶数,解牌不要乱交。比如偶数记得呱佛丁,奇数沉默魔暴龙蛋或者萨满的坩埚(我的锅怎么在你手上???),并且记得防神恩。
猎人:
优势对局,基本全是奇数猎,打法思路不变,所有4费以下元素全留,大地震击留下,在有低费元素时可留托维尔塑石师,有火羽精灵留大地之力。注意好血量,防好放狗杀戮猫头鹰。血量安全时可对抢。
德鲁伊:
全是墙德,起手留大地之力、火羽精灵、妖术(有两张时可呱一张巫妖王,不然不要轻易交呱,有时候对手会迫于场面压力在没有自然平衡的时候下蜘蛛)焦油、托维尔塑石师、卡里莫斯的仆从。火羽先锋可看手牌元素多少决定要不要留。如果没有呱到蜘蛛,就呱一个复活的巫妖王解掉呱,让对手赌运气吧(呱是野兽)。输的一把是对手裸下蜘蛛,我却没有呱。
术士:
除了一个动物园,其他全是模块术(绝对t1卡组),为了针对模块术我带上了哈里森(起手必留)前面可以不留呱和大地震击而选择找随从。能抢血就抢血,注意防好aoe(不做过多无用铺场),尽量呱大哥,防复活,在变身女巫后可以做好和术士打后期的准备,不要盲目抢血。对手的林恩不用交呱,他做完任务的时候基本也快死了。大地震击可以给林恩。也可以杀男仆,延缓术士节奏。
法师:
遇到两个元素法,一个奥秘法,还有一个乱七八糟法,前面3个都赢了,后面输给他带了橙武,我却没有哈里森和回血。对阵元素法,常规节奏打法。留牌可小贪,2费凤凰解了等它6费再呱,或者大地震击更好。完全可以跟元素法打后期,我们的英雄除了没有吸血,其他都比法师技能好。也可以配合节奏在法师没有dk之前抢死他。对阵奥秘法,防好爆炸,节奏方面我们更有优势。由于对局过少,不好分析。
牧师:
实际上输了一场,由于掉线没有记录下来。可以默认为恶毒龙牧。节奏方面我们更有优势。常规留牌,可以适当抢血,对手基本没有回血手段(掉线那场对手是恶毒龙牧带了神圣赞美诗,我惊呆了)
《炉石传说》信仰中速猎月初教学

前言
猎人不死,信仰中速猎月初传说
猎人卡组4号从20级打到了3级,前两天周末出去完了就没打,今天趁着有空终于打到了传说,渡劫局就打了三盘,脸黑的中速猎确实没法玩,尤其是面对天胡德的时候
不多说了,先上卡组。
卡组详情

套牌心得
对抗天梯德术骑三巨头
还是惯例讲下对局,目前天梯德术骑三大巨头,猎人真的没落了,从20级打到传说内战次数差不多也在10局以内,和以前铺天盖地的内战比起来,真是......
理论上中速猎打这三个职业都是偏优势对局,双冰冻就打德就打德,但是对上不讲理的2费成长然后激活激活出砰砰的“天胡德”(连着碰到过两次,还不是同一个人)还是先跑为敬吧.....

面对那种一张牌不换的,可以考虑直接留冰冻陷阱,靠冰冻活活恶心死过两个天胡毒瘤的,激活激活魔能,挂个冰冻打个抱歉,对面没冲锋豹的情况下就考研智商了,不过一般用这种毒瘤的信奉的都是干个痛,基本都是不信邪一脚提上来,然后就炸了。
术士目前以恶魔园和宇宙术为主,手牌术濒临绝迹,提速的恶魔园不好打,尤其是没有放狗在手里的时候,主要还是通过科学家来抢节奏,一旦被恶魔园铺开又没有放狗返场,很容易再三回合内被恶魔园抢血抢死。
骑士目前百合齐放,奥秘骑中速骑鱼人骑都有可能出现,奥秘骑没什么好说的,就是比拼谁不卡手,前期的场面占据和蹭血,大致是谁怂谁孙子,除了必要的随从,比如飞刀奥秘守护者,其余一律走脸。
中速骑遇到不多,不过大致还是看对面排序,能否管住我方的塞布狮子,中速猎毕竟节奏比中速骑要快一点,打起来卡手率比中速骑要低。
鱼人骑碰到过好几个,基本吊打,场面抢不过中速猎,站住两回合很可能就被抢掉一半血,然后就要开始担心被斩杀了,这个应该是73开对局吧
对抗出现不多的法战猎
法爷以火妖法为主,这种天选之人卡组,对牌序要求比中速猎还高,顺起来吊打一切,34费就能抢走你一大半血,不顺么就感人了,解场到死,大致对法师可以留放狗。
内战碰到不多,不过多数是变速猎T7猎,中速内战极少,反正猎人内战也就那么回事,谁有放狗谁优势,谁有冲锋谁优势,谁速度快谁优势。
战士基本是防战,就碰到过一个奴隶战,防战还是看567能否压住战士,要是没法给足压力,很可能会崩盘。对战士留收割机,后手留狮子。
5级内的战士默认起手有斧子,毕竟没斧子的应该还在10级挣扎,反正我是不会2费跳飞刀送的。
其余职业碰到不过,略过。
忘记截传说瞬间的图了,补上。

说起来月初传说真不多,打完是406排名,写完帖子还是406,居然一个名次都没掉。
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