大话西游手游什么时候维护 改动介绍
《大话西游》是一款角色扮演游戏,手游维护总是牵动玩家心,这次更是如此。小编看到维护内容干货满满,从战斗到界面都有改进。暗雷抓宝宝自动挂防御、分级联赛时间安排、签到机制调整是几大看点。还有一键换装新增两个位置,今天就给大伙儿详细说说。感到兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧!

以下内容在部分服务器放出:
情系今生、相聚长安、紫陌红尘
1.进入暗雷抓宝宝战斗时,自动为挂机的队员挂上防御指令;
以下内容在全部服务器放出:
1.为了回馈广大玩家的热情,长林少侠刘昊然携手全新召唤兽小五叶为大家发福利啦!活跃度到达150后,可以领取一张“萌宠抽奖券”,打开抽奖券就有机会获得萌宠小五叶!
2.修改了每日签到的机制:取消了卡槽溢出后顶掉首张卡牌的规则,如果当天签到抽卡时卡槽已满,则必须先进行一次兑换消耗5张卡后才可以抽取新卡;
3.分级联赛相关:
为更好保证分级联赛的稳定性,分级联赛第三轮和第四轮积分赛将于本周六、周日(3月24和25日)的20点举行;
另32强赛和半决赛将于3月31日、4月1日举行;
4.优化调整天策符击水三千,使得其对毒伤和鬼火也生效;
5.优化了家园布置界面的展示效果;
6.优化了桌面版聊天框打开规则,每次登录时会根据上次关闭时的聊天框状态决定是否外置;
7.一键换装功能优化:
1)新增2个套装方案位置,可使用一定仙玉开启;
2)优化套装位置为空时,自动补位背包中装备的逻辑;
8.好声音听歌间增加留言页,听众对歌曲的弹幕和评论会在留言页显示出来哦;
9.战斗内长按角色显示的tips中,点击套装、属性卡的图标可以查看详情;
10.优化了大多数角色穿着时装时的翅膀效果和玄天姬、幽梦影穿着时装时的武器效果;
11.聊天系统相关:
玩家可以根据使用需要提高群聊的群成员数量上限,每个群聊的成员数量最高可提高到200人;
大话西游PK攻略三大核心技巧
PK三大要素:
其实不管是任何队形的队伍都是在做三件事情。

大话西游手游 第一件功课做在事前,要知道自己队伍的优势在哪里,然后用尽自己的全力把这个优势发挥到最大,尤其是细节上面更是要做好,充足的赛前准备永远会让你们在PK的时候更加游刃有余,要知道成功都是为有准备的人准备的,大话本身就是一个几率的集合体,多一点准备就会让幸运之神在关键的时候更加片偏向于你们,比如说我们今天说的是敏队,那么敏队的优势就在于速度快。不管是火力的打击还是控制的速度都很快,不出意外对面是必定要先挨一轮我们的火力和我们的控制才能出手的,还有比如说专门对付低敏单位的召唤兽技能等等,这些都要在事前就布置好了。
第二件事情就是临场应变和配合了,因为PK和任务不一样,除了少数的针对战之外你是不可能会知道你的对手是谁,所以开场之后会出现什么样的局面你也无从而知,应变和配合都是在长期的战斗中慢慢磨合出来的,所以无需担心,做一个有心人,很快你就会成为一个PK高手的,但是这里逍遥要稍微说一句,因为敏队血量少,抗性上也不是特别强悍,所以敏队除了要打的快之外,还要打的稳,因为你们禁不起折腾,可能一个操作失误就是灭顶之灾。
还有最后一件事情其实非常重要就是需要一个指挥,必须要有一个指挥,哪怕他的决定是错误的,至少也是往一个地方使劲,PK最大的忌讳就是你打你的,我打我的,这样是绝对不可能打出好的效果的,你们队伍的真正实力也是发挥不出来的,所以你们需要找一个你们队中最具有指挥潜能的小伙伴来胜任,如果没有一个合格的指挥也许你们会觉得也可以打的不错,那是因为你们用物资碾压了对手,如果恰巧遇到一个和你们实力相近或者实力比你们更强而且具有统一指挥的队伍,那么你们最大的弱点瞬间就会被暴露出来了。
好了
《大话西游手游》2转鬼打法详解傻瓜版
大话西游手游公测到现在基本已经两个多月了,想来老区的小伙伴们对手游也有了一个全新的认识,多少都有了一些游戏心得,而且等级应该也已经上来了,很多小伙伴已经2转了,也有些小伙伴等级已经到了120级,正在为存师门或者存经验点而努力。
当我们等级达到120级,法术也点满的时候,阻碍我们通往2转之路的就只有一个因素了,那就是2转鬼。今天逍遥就通过自己的几次实践来和大家详细了解一下这个2转鬼,并且通过自己的心得告诉大家如何能快速的通过这个关卡吧。
2转鬼和1转鬼是不一样的,一转鬼只有5个怪物,而二转鬼则有十个怪物,但是有一个相同的地方就是血量都很多,基本仙器魔第一次抽的情况下是可以抽到60W+左右,这也就意味着杀二转鬼就目前而言又是一个高回合数的战斗。
首先我们通过一张图来了解一下2转鬼

其实要通关一个副本除了配置和配合之外,还有一个很重要的地方就是要了解每一个怪物的特点,古人诚不欺我,一句古话说的好,知己知彼方能百战不殆,这句话的意思就不用我多说了吧。从逍遥击杀2转鬼四五次的经验来看,2转鬼几乎会用我们所知道的每一个法术,这是大家需要注意的地方。
这样我们把怪物分成10个位置,从图片上方往下,从左往右依次来介绍下怪物的特点。
老大自然要放第一位:剑精灵主怪 会大抽和用仙法大秒伤害很高。
第一个苍凛会用大毒,伤害也蛮厉害的。
第二个苍凛会用鬼火群秒,伤害很高。
第三个苍凛会回血,这个要控制好,会导致翻盘的怪物。
第四个苍凛会用单控制遗忘,基本一忘一个准,强度挺高的。
第一个雷鸟是大力,基本必出连击,总体伤害在6W左右。
第二个雷鸟会单体盘和群盘,敏捷是所有怪物中最快的。
第三个雷鸟会用单混法术,控制强度也蛮高的。
第四个雷鸟会用单法睡,控制强度很高。
第五个雷鸟会用单体抽或者群减抗性。

好了介绍外怪物的特点之后,逍遥来讲一下,过这个副本需要关注的地方,其实目前来说过两转鬼强杀的可能性不大,因为怪物的血量太高了,所以只能通过控制慢慢的磨死副本,所以人族控制力的强弱,还是决定这个副本成败的重要因素。
下面逍遥就自己的经验来说几点注意事项。
注意点一:逍遥忽视冰不高只有25,在怪物不起盘的情况下,基本一个大冰控制的怪物数量在4到5个左右,如果怪物起盘之后,控制的数量和回合数都会大幅度降低,逍遥的忽视混是30,基本一个大混丢过去,平均只能控制三个单位,而且脱混也非常的迅速,说明2转鬼总体抗人法还是蛮高的。而第二个雷鸟是会单体盘或者群盘的,而且敏捷非常高,逍遥800的敏速上之后大概只有一半的几率比它先出手,如果对于控制强度不高的队伍来说,要想办法4冰或者4混控制好这个会起盘的雷鸟,如果一直让这个雷鸟顺利起盘,会大大增加副本的难度。
注意点二:如果是单男鬼的队伍,那么你们要格外的注意第四个雷鸟,因为这个雷鸟会单体睡法,而且强度非常高,队伍里有一个男鬼有一次在抗睡120的情况下被睡了三个回合,因为你们队伍只有一个补给单位,队伍的整体血量是撑不了多少回合的,所以想办法好控制好这个雷鸟,不要让它出睡,另外就是如果在可以的情况下,男鬼同学们可以做一点牺牲,洗一下抗性,有女魔的话,第一回合记得点男鬼起盘,因为这是你们的补给保障。
注意点三:会大秒的两个怪物,第二个苍凛和主怪剑精灵,这两个怪物要格外注意,因为这是两个会导致灭团的怪物,基本如果队伍一直让这两个单位出大秒的话是撑不了多少回合的,就算人物能通过男鬼的回血补寄起来的话,召唤兽也是撑不了多久的,一旦召唤兽损失过于惨重,基本就很不好通关这个副本了。
注意点四:第三个苍凛,这个苍凛是会回血的,所以要看好他,不要被他一个回血导致前功尽弃。
注意点五:尽量在战斗之前先商量好,这个就不要在挂机了,会死人的,尽量组两个控制单位,如果只有一个控制单位的队伍那么尽量就组两个回血鬼。不要操之过急,慢慢来,步步为营,召唤兽尽量拉好自己的血法,这个时候就不要省药了。
最后逍遥来说一下队伍配置:
首先比较稳妥的队形是 男魔 女魔 男人 女人(或者女鬼或仙) 回血鬼
这个队形是比较稳妥的 控制的话最好有一个控制敏捷在700敏以上,如果没有这个敏捷那就需要组一个男魔提速,如果是单控制队伍那么最好是有仙器的否者会很吃力,如果控制没有仙器,那么最好组两个控制,一个主冰,一个主混,怪物控制数量要在5个单位或者以上,否者比较容易导致灭团。控制力不够的情况下,最好用单控一个一个控制好,尤其是要控制好会灭团的怪物。


当然队形是可以多变的,如果有一个2介超敏人可以帮忙过副本的话会省心很多,逍遥目前是118级帮杀2转鬼是没有好心值的,但是2转的人物帮杀是会有好心值的,所以在实在过不去的情况下,也可以让2介大神们帮助我们一下的。
最后逍遥祝你们闯关成功,顺利两转,游戏开心。
782手游网