我的世界夜魅机制解析生存技巧

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《我的世界》是一款冒险类游戏,游戏中的生物种类相当丰富。夜魅作为攻击型生物之一,会对长时间没睡觉的玩家发起攻击。小编今天就给大家好好扒一扒夜魅的完整属性数据,从基础信息到行为特性,从生成条件到掉落物品,每个细节都给大家安排上了。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧。

简介

夜魅(Phantom)是一种会攻击长时间没有睡觉的玩家的攻击型生物。

数据

生命:20

攻击力:简单4 普通6 困难9

体型:(高度)0.5+size*0.1方块 (宽度)0.9+size*0.2方块

生成于:主世界亮度低于7的地方

首次出现版本:1.13快照18w07a

常见掉落物:皮革(1-4个)

生成

夜魅会当玩家至少3天没有睡觉后在主世界的夜间生成,玩家醒着的时间越长,生成会越频繁。

夜魅的生成时,所涉及的玩家必须在海平面以上,并且头顶上方没有任何阻挡光线的方块(例如,树叶会阻挡光线,因为它们的不透明度为2,但玻璃不会,它们的不透明度为0)。

一旦满足上述要求,游戏将会在每1-2分鐘尝试在玩家上方20-34格处以曼哈顿距离偏移最多9格远处生成1-4隻夜魅。夜魅成功生成的机率会随着玩家没有睡觉的天数的增加而增加,计算公式为x-3⁄x,x为玩家没有睡觉的天数,因此生成将从第四晚的1⁄4机率开始。

这样第4天的机率为1⁄4,第5天的机率为2⁄5,第6天的机率为3⁄6,以此类推。

(特别地,random.nextInt(ticksSinceLastSlept) = 72000)

夜魅计入敌对生物数量上限,但在生成时会无视上限。它的生成是基于在游戏中的玩家的位置,而不是像普通怪物生成那样随机选择一个玩家附近的方块。

在白天,它们会像亡灵生物一样着火,因为它们是亡灵生物(18w10d后)。

掉落物

夜魅在被杀死后会掉落1-4个皮革,可以通过掠夺魔咒增加。然而,在未来的版本中,掉落物可能会改变。

行为

一隻夜魅正冲向玩家

当空闲时,夜魅会以恆定的高度在一个圆圈内飞来飞去,同时会留下一缕灰烟。它们有很大的搜索範围,并且偶尔会俯冲或直升来攻击目标。如果在此过程中被阻挡或受到伤害,夜魅将退回到原始高度。在水上空闲时,夜魅有时会突然扎下水去,如果不被推回,它将会死亡。

在水中时,玩家会处于劣势,因为夜魅的移动不会受到水的阻碍。

在隐身效果下,幻影的身体会消失,但它的眼睛和烟雾颗粒仍然可见。

同其它亡灵生物一样,幻影会在阳光下燃烧。它们可以受到立即治疗效果的伤害,被立即伤害效果治疗,并免疫中毒和回复效果。

小知识

夜魅有一个Size标签。这个标签定了生物的大小。

夜魅因其作为「生物B」在MineCon Earth的推特投票中胜出而被加入游戏。

夜魅是目前游戏中移动速度最快的非BOSS生物,其速度可高达20.83方块每秒。

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玩法说明

1、夜幕降临可单人进入,也可组队进入

2、该模式下固定为黑夜天气,不会出现其他天气

3、各类武器、载具刷新正常,在普通资源点会小概率刷新出新的功能道具帐篷

4、夜幕降临中正常获得金钱和经验奖励(计入每周上限),任意表现均不计入个人数据

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玩法分析

梦奇的被动-食梦提供高额双防和物理攻击力,前期带线过程中即使敌方刺客辅助抓单,也很难对梦奇造成有效伤害,反之一旦被梦奇减速控制,很有可能当场击毙。

一技能-梦境萦绕的伤害量虽然不高,但由于冷却时间很短,减速和护盾效果非常明显,梦奇被许多玩家称为带线王的主要来源与一技能带来的生存优势。

二技能-梦境挥洒的前期伤害量相对较高,对战中可用于辅助减速。面对敌方大军压境,梦奇有能力安全清兵保护防御塔,这是梦奇作为中单的关键。

大招-梦境漩涡为梦奇提供位移,团战切入或逃跑过程中都有一定作用,敌方低血量英雄护塔时,梦奇可利用自身抗性优势切入击杀。

总结梦奇技能优势,可以持续减速控制,逃跑与追击相对灵活。对线过程中拥有远程法师技能,普攻享受被动攻击力加成伤害爆表,优势不明显但无攻击盲区。抗压能力强,塔下防守很难被强杀。梦奇短板也十分明显,移动速度太慢,技能缺少爆发力,需要通过装备搭配来弥补。

装备推荐

六神装:影刃,急速战靴,无尽战刃,暴烈之甲,冰痕之握/泣血之刃,霸者重装

出装分析:影刃提升高额攻速,暴击率加成和少量移动速度,暴击后提升的高额攻速与移动速度加成是梦奇近战输出的关键。急速战靴进一步加强攻速,是梦奇输出的保障。无尽战刃优化暴击属性,增加一定爆发力便于击杀。暴烈之甲被动使梦奇受到攻击后提升伤害与移动速度,搭配影刃的速度提升,实战中可以用于反制敌方减速效果,也有利于攻击远程英雄。冰痕之握辅助减速,后期梦奇控制力卓越,敌方英雄无位移技能时,可选择泣血之刃增加续航。霸者重装辅助脱战后迅速回血,是带线拉锯战的关键。

召唤师技能:

终结:梦奇缺少致命一击能力收割残血,因此搭配终结可以弥补短板。

铭文推荐

蓝色-生长:最大生命+75;

绿色-怜悯:冷却缩减+1%;

红色-梦魇:法术攻击+4.2,法术穿透+2.4;

由于梦奇选择中单带线,前期资源较低,无法持续承受敌方法术伤害,需依靠一技能远距离法伤清理兵线和消耗敌方血量,通过冷却缩减和法术伤害提升来增加对线能力和护盾效果。生命提升的主要作用在于反制敌方英雄越塔强杀,进一步增加生存。

玩法介绍

梦奇前期对线过程中,二技能施放应适当调节,尽可能覆盖敌方所有士兵保证效率。四级出大招后,可利用两侧草丛埋伏,借助兵线视野施放二技能消耗敌方英雄血量。敌方英雄有施法动作后,及时施放一技能利用护盾抵御伤害。几轮骚扰过后,敌方血量会明显下降,此时若有己方支援英雄赶来便可利用减速强行击杀。

实战中应随时注意边路英雄分布情况,避免在防御塔攻击范围外被多名英雄控制集火。一旦出现被控情况,应立刻施放护盾反击等待支援英雄到来,实战中面对敌方英雄控制抓单,尽量反击敌方脆皮英雄,逃跑只能白送。

梦奇移动速度较慢,作为中单英雄优势在于支援线路相对较短。相比上路支援下路,中路支援边路省去一半路程,可以及时到达战场。

团战支援时梦奇可借助视野优势,利用大招直接切入后排攻击敌方输出英雄。梦奇输出在中期便可达到自身巅峰,此时敌方英雄由于出装限制,不会对梦奇造成太大压力,因此梦奇一旦近身便可利用技能循环不断减速控制实现贴脸教育。由于被动提供的高额物理攻击力辅助,一旦出暴击便可瞬间打残敌方脆皮,此时可继续普攻或利用终结技能收割。实战中一技能应随时施放激活护盾,二技能则用于被拉开距离时辅助减速。

梦奇中路带线不同于边路,极易被支援英雄包围,因此选择时机应在边路形成拉锯战时,迅速清理兵线向前推进。梦奇中期以后清兵速度超群,可以迅速推进。由于互相牵制,敌方支援英雄也无法同时到达,一旦战线拉长,梦奇需要做的只是逐个击破。

由于梦奇生存力较强,即使面对多人集火也不会瞬间秒杀,实战中可以起到牵制作用。在敌进我退,敌退我进的状态下,敌方英雄既无法迅速击杀梦奇,又无法迅速脱离战场赶往边路,此时队友可以轻松推塔确立优势。控制过程中以敌方输出英雄为主要目标,敌方坦克的伤害量几乎可以无视,己方坦克若前来配合强推,则有机会直接推到水晶。

梦奇作为带线王,有绝对优势可以担任中单位置,其优秀的生存力和持续控制力在许多战术运用中比法师更有优势。梦奇还有一个法师更加不能相比的续航特性,就是施放法术不消耗魔法值。

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