《节奏大师》3S评价全连攻略详解

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《节奏大师》是一款音乐游戏,速度调整这个问题困扰了不少新手。小编的体会是,调速本身不影响分数,但会影响你的手感。新人的话建议从3速开始玩,等熟练了再慢慢往上加。1速虽然看起来很帅,但对节奏感要求极高,不建议新手硬刚。3S评价需要稳定发挥。感到兴趣的用户们与小编来了解一下吧。

1、拉长键要按完,提前松手连击会少;

2、必须是全连全Perfect;

3、一首歌里有很多组拉长键是以横拉结束的,关键就在横拉这里,一般连击会少就是少在这个地方,所以遇到的时候多加一些注意力,要准确早了连击会少,晚了就会变成那个绿色的Great;

4、做到以上三点是必出3S的;

打出的Perfect与连击都比好友多,但得分却比好友低,相信有很多人都有这个情况。一个音符在打出Perfect时根据准确度的不同得分,可以分为4种:

1、连击1—20有可能得到最高200分,然后183分、173分、163分;

2、连击达到21—50有可能得到最高332分,然后302分;

3、连击达到51—100有可能得到最高466分,然后426分、406分;

4、连击从101开始有可能得到最高600分,然后489分、459分。

总结:其实想得高分3S评价反而是次要的,准确度才是最重要的,尤其是连击达到102以后,判定之间差距很大,说白了就是乐感、手感、发挥!有了以上数据,其实我们可以计算每首歌的最高分!

看到这里都明白了吧,说白了就是乐感,手感,发挥.有了以上数据,其实我们可以计算每首歌的最高分哦。

例如音符总数910:连击1–20(20个音符)满分4000,21–50(30个音符)满分9960,51–100(50个音符)满分23300,101–910(810个音符)满分。

486000.4000+9960+23300+486000=523260的最高分是523260分哦。

拼高分的童鞋快去试下差了多少,发挥得怎么样吧!

再举个例: 4K简单模式。音符总数328。328-100=228。

228X600=136800+4000+9960+23300=174060。

蓝方块:

蓝方块是最基本的键型。打法人人都会,但它是影响你分数的最主要因素。因此,要是想在全连的基础上提高成绩的话,就必须完全掌握蓝方块的打法,提高蓝方块的准度。练习准度的基础就是蓝方块。蓝方块不但可以用手指点,还可以用扫的方式来打,当然如果是扫的话准度会大打折扣,但如果情况紧急,手速跟不上的话,为了保证没有Miss,扫是最好的办法。注意在技术提高以后要尽量用点击的方式来提高分数。

绿箭头:

绿箭头在打的时候要注意搞清楚它的方向,而且要划得快。如何划得又快又好呢?我的经验是,在看清箭头方向的基础上,把箭头想象成蓝方块!蓝方块不是点一下就好吗?那我绿箭头也一样,就当是在打蓝方块,相同时间内划一下,又快又准!注意划的时候要准确,不能太随意,否则有时系统会认为你没打,这是由于划得不到位导致的。有时一下箭头方向搞反了怎么办?指头别松开用最快的速度划回正确的方向!这样有时还能拿回一个Great。

绿条:

打法就是要注意拖得及时、到位,而且不要提前松手。值得一提的是绿条的判定是所有键型中最松的,只要你拿到了,每个键都是满分。这个特性和其它键型有不同分数段的特性有所不同。因此如果一首歌曲中绿条多的话,这首歌曲就不容易拉开分数。(如星月神话)需要注意的是,绿条可以分为3类:第一类是最普通的长绿条,就是只有一条直线,没有拐弯的,这种绿条一定要注意不能太早松手!如果松手太早了,后面还有长长的一段的话,就会导致不单止会漏键,而且会判定为Miss!

第二类是绿条中有拐弯的部分的话(如上图这种),就不会出现太早松手导致Miss的情况,但也还是会漏键。所以说绿条中判定最松的就是这种。而且你在拖拐点的时候要是快了一点点或慢了一点点都不会漏键!但要注意这只是存在于一点点的误差当中,要是误差太大了,也还是会漏键。

第三类是超短绿条(困难卡农中有),这种短绿条,要是不小心像打蓝键一样只打一下,会惨无人道地出现Miss。所以说困难卡农的难点之一就是这种插在大量蓝键中的超短绿条。

带钩绿条:

绿条带个钩就可以让原本判定最松的绿条屌丝逆袭有木有!!!带钩绿条节奏中判定最为严格的,而且稍有一点不慎的话,早了一点就会漏键,晚了一点就会变成喜当爹的Great!所以说,带有大量带钩绿条的歌曲(如beautiful girl和不得不爱)是新手通向3S的拦路虎。不过我们不用怕它!带钩绿条的打法是看好它的拐点,然后提前一丁点迅速划出去(这一丁点可大有学问),可向带钩绿条的终点看齐。同时,带钩绿条也是节奏中最难满分的。想要掌握带钩绿条必然需要认真练习和寻找感觉。判定严,满分难,较难蒙混过关。所以要多多练习!找到感觉就好了。

楼梯绿条:

楼梯绿条也是要小心不要漏键。打法是向楼梯的终点看齐,以它作为你手指的终点。特性:兼有拐弯绿条特性和带钩绿条特性,终点判定严。这里卡尔建议用扫的方法直接扫过去!

总结:道具方面主要是针对闯关模式,这里卡尔建议是,闯关模式大致分为,不死判定、Perfect%、great%、miss%判定,COMBO判定,血量判定等,这里要是碰上了困难或只差一点才能过关的话,果断用道具了!!

1、何取得高分?

在游戏中,决定分数的因素只有一个,就是你按键的准确率。作为一个音乐节奏游戏,最重要的就是跟随节奏。因此,游戏为每个键位设置了不同的分数段,按得准,时机恰到好处,就可以取得高分。反之,按键的节奏有误差就会导致取得的分数要少一截。

为什么我的评价比别人好,但是分数却比他低?还有,排行榜上第一的人分数怎么比我高那么多?参考上面的那一条问题。人家按键比你按得更准,并且你可能在某些地方漏了键。(关于漏键的问题后面会讲到)

2、速来玩会导致分数不一样吗?

游戏中的速度并不会直接影响你的分数,因为你调整了速度后,只会使键的下落速度变化,并不会改变每个键的分值。至于调整了速度后分数会不一样的原因是因为键的下落速度变化,使得你对按键的感觉有所变化而影响了准确率。

对速度问题的补充:调速是新人的得力武器,为什么这样说呢?通俗来说,这是因为调整速度后,让你打节奏时更容易感受到歌曲的节奏,也就是眼睛看得舒服了,打起来也舒服了。所以,1速是最难玩的。因为你感受一下,是一堆音符下来好打,还是一个个下来的好打?你试试就知道了。新人最好采用3速。随着对游戏的熟悉,你应该会慢慢得开始使用4速。

3、曲好难玩呀,那个什么克罗地亚,鼠鼠生风什么的是人玩的吗?

新人如果刚进入节奏,我建议先不要玩这么高难度的歌曲,先玩玩简单难度的其他歌曲练练先,大部分还是比较应付得来的。音乐游戏嘛,就是要感受音乐,先放松,玩玩简单的歌曲练好基本功,感受一下音乐游戏的魅力。然后再去挑战自我,挑战高难度的歌曲,绝对会让你欲罢不能!至于怎么看歌曲的难度,请看一下歌曲标签右边的一个个由矮到高的格子着色格子越多,颜色越深,说明歌曲难度越大。

《节奏大师》一个都不能死纪录技巧教学

普通模式就是两个小火柴人,就目前小编所看到最高分的记录都是在207秒左右,是不是大神们觉得普通模式太过于简单了,直接去炼狱模式了。普通模式中,最好的操作方法就是用中指操控上面的火柴人,无名指操控下面的火柴人,保持节奏、集中注意力就可以刷个不停。只要小伙伴不怕累,小编觉得207很容易超越!

现在3个火柴人,目前小编所得到的最新消息是最高分记录29秒左右,很多玩家在玩这个模式时候,会直接把屏幕侧放,使得黑块是垂直下来,这样我们只需要使用食指、中指和无名指三指操作就可以了。

现在又增加了一个小火柴人,变成了4个了,难度更大,不过小编居然发现有大神获可以坚持66秒,太厉害了!虽然同样是把屏幕侧放,然后双手操作,可是小编真的死的无比之快有没有!

最高记录是190秒,这个记录是小编看到的较为真实的分数,操作方法依旧是前面来两种,其实玩过节奏大师的小伙伴会发现其实就跟节奏大师差不多,如果你是节奏大师的高手,那为何不来超越这个分数!告诉小编,你更强!

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