《炉石传说》鱼人骑和佛祖骑对比详解

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,新版本骑士的鱼人骑成为主流选择。小编今天就和大家聊聊鱼人骑和佛祖骑强度对比,分析一下两套卡组的优劣。鱼人骑之所以更强,主要是因为鱼人卡可以相互BUFF,而且亡者归来的30血斩杀效果非常强力。相比之下,佛祖骑的问题在于太依赖佛祖和奥秘,一旦被解就很容易崩盘。感到兴趣的网友与小编了解了解哦。

炉石传说新副本第三层开放之后,牧师和圣骑士都拿到了职业新卡,而根据对战情况来看,两个职业都得到了明显的加强。尤其是圣骑士,基本上天梯碰到的骑士都变成了鱼人骑,鱼人骑和佛祖骑强度对比来看,明显是鱼人骑更胜一筹。

死鱼归来(亡者归来)这张卡太强了,鱼人骑绝对胜过佛祖骑。

要说的地方太多,一点一点来。

首先,核心卡只有9张,7张鱼人卡,2张亡者归来。相比龙牧、冰法、佛祖骑等卡组,核心卡数差不多,所以鱼人体系卡可以完美嵌入已经成熟的卡组中,不会因为KEY牌太多而造成别的方面的损失。其他的卡牌,要么带低费卡和神恩拼数量;要么带解牌加血和墙拼质量。

相比冰法,不用像冰法那样要把KT牌全都藏在手里,不敢乱扔。鱼人卡可以随意站场,场面不亏。

相比龙牧,这7张鱼人卡基本不存在牌序问题,摸到就可以直接丢上场,不会卡手。如果裸下的话,其中暗鳞先知亏1属性,蓝鳃战士不亏,鱼人领军亏1属性,老瞎眼亏1属性,全是小亏。如果一旦相互BUFF,是会赚的。事实上,因为鱼人会BUFF,对方一定会解,就等于每只鱼人自带了嘲讽,而嘲讽正好值1属性,所以我认为即使裸下鱼人,也是不亏不赚的。

相比佛祖骑,不会有摸不到佛祖,光靠奥秘占不了场的情况。这7张鱼人,分别为2张1费,2张2费,2张3费和1张4费,曲线非常平滑。

而且并不虚T7,因为前四费鱼人是非常强的,T7不解,真的不一定能抢过你。

亡者归来,不得不说这张卡实在是太强了。

一张卡就可以做到30血斩杀,超过小德树人激活双咆哮,超过土豪战吼爹激怒,超过* ……%¥#@。而你需要的不过是在这之前打出7张鱼人卡就够了。

打出牌比存牌要简单太多了。也许你到10费也摸没到7张,但那有什么关系呢?我们来算一下,10费可以做什么。10费全换生物,大约是10攻10血。那么平均只要召出四只鱼人就够了。活到10费,不会连4只鱼人都没有吧?

就算第一张亡者只召了四只,被全清后,第二张一定有7只了吧?30血走你。

亡者归来,无场面30血斩杀,它是仆从,这回合秒不了,下回合可以接着打脸。不像法术是一次性的。

攻击分3次,分别为14、8、8,所以可以过墙,手牌术熔核双架也会被破双墙打14血。打脸解怪都好用。

一些争议的研讨

很多朋友的一致看法是:活不到十费。

所以我并没有直接给出卡组,而是只说了核心卡系。如果活不到十费,只是你其他卡配的有问题。

1、鱼人摸腿骑

打法同摸腿骑。优点:是快攻,速度快,组卡容易。缺点:关键卡是神恩术而不是亡者归来,因为通常在十费前结束战斗。点评:跟摸腿骑差不多的快攻卡组,但强度不如摸腿的仆从站得住,所以不如摸腿骑,而且亡者归来无用。失败。

2、亡者佛祖骑

打法同佛祖骑。优点:有亡者归来,后期不虚,不存在完美解了二个佛祖就GG的情况。缺点:一是鱼人站场不如亡语,容易被一波清,前期不如传统佛祖骑稳 ;二是像佛祖一样连续鬼抽奥秘一样崩。三是救赎四个寒光先知,亡者可就不一定有30点斩杀了。点评:减削前期加强后期,可以一玩,但意义不大,不如传统佛祖骑稳定。

3、亡者龙骑

加入龙卡体系。前期1-4费鱼人体系,中后期4-9费龙体系。优点:手顺无敌,真是从头到尾压着打,不给对面一个翻盘点。缺点:吃牌序呀吃牌序,欧洲牌组,非洲人郁闷死。

4、亡者苟活骑

除鱼人体系外,加入男女城管、王牌、大宝剑、平等、精英对决等解场牌;加入328(解牌多就任性)、535、齿轮光锤、佛丁等墙卡;加入老司机、圣疗等回血卡。 优点:轻松苟活到十费,前期打法类似壕战。 缺点:前期没攻击力,中期还行,后期较强。但拖大后期却不如壕战。点评:我个人感觉是这几种中最稳也较成熟的卡组。

其实最怕的是鱼人萨。昨天我十费复活一帮领军先知等杂兵,就是没一个冲锋的。对面鱼人萨嘿嘿一笑,掏出一只老瞎眼,尼玛22攻再加个风怒直接秒了我……

炉石传说节奏贼卡组怎么玩

基本combo提示

下面我们说几个可以用的combo大家注意一下:

1、暗影施法者+任意随从=获得一张1费的随从牌。这里需要给新手朋友强调的一点,他获得卡牌是1费的身材也是1/1的,所以这样获得的卡牌是注重效果的。

推荐配合:吞噬者、骨魇、南海船长

2、暗影步+任意随从=将该随从返回到手牌中,并且费用降低2点,也就是说我们获得了一个同样身材的低费随从。

推荐配合:火车王。

打法思路及留牌策略

在打法上,就是前期去抢场面、抢血量。中后期依靠自己的特殊随从消灭到对方的高等级随从获得更多的节奏优势。然后依靠冷血、刺骨、火车王这样的手段进行斩杀。所以在留牌上前期尽量不要去留冷血、刺骨这样的伤害类卡牌。另外这套卡牌的一个缺点就是手牌很容易打空,所以需要有很好的打牌策略,这一点大家需要在使用的时候比较注意。记住以下对阵任何职业,后手都可以考虑刷大范!

VS 海盗战,其实在节奏上我们比海盗战更强,我们需要的就是去控制对方的场面,然后获得站场的机会后,加大马力输出就好了。留牌:吹嘘海盗、火羽精灵、背刺。

VS 青玉德,对阵德鲁伊也简单,前期场面基本上就是送给你的,但是尽量做到提升随从质量,控制随从的数量,以免一张传播瘟疫让你瞎。留牌:吹嘘海盗、火羽精灵、雏龙or船长。

VS 鱼人骑,打骑士就是不要给他们场面,让他们没有buff能力就比较好打,当然你一旦发现场面无法控制了,那么就疯狂的怼脸吧。刺杀花吃他几个大哥他就瞎了。留牌:吹嘘海盗、火羽精灵、雏龙or船长。

VS 牧师,牧师现在就是宇宙牧,疯狂的抢脸就对了,然后防好几个AOE,比如鞭笞、龙息、DK这样的大规模解场就可以了。留牌:吹嘘海盗、火羽精灵、雏龙or船长。

炉石传说打脸萨怎么组 萨满卡组推荐指南

虽然萨满几乎已经沦为天梯隐藏职业,但是打脸萨的威力仍然不可小觑。今天,就为大家推荐一套炉石传说打脸萨卡组,这套打脸萨卡组通常5-7回合就可以击杀对手,在一回合里轻易打出高达10+的法术伤害。现在,我们就来看看这篇炉石传说打脸萨攻略,一起学习一下打脸萨怎么玩。

卡牌选择

芬利莫格顿爵士:卡组中低调的MVP。通常情况下你可以按照以下这个优先级来选择英雄技能。

术士 猎人 德鲁伊 法师 圣骑士 牧师 战士 盗贼

2x坑道穴居人:如果对手在前期没有很好地应对它,可以造成巨量的伤害。可以让你在中期就轻松斩杀对手。

1x巨型蟾蜍:其实这张卡还是值得商榷的,有点补充卡位的意思。其实只要是造成伤害能力强的前期卡就可以,你可以把它换成火焰杂耍者。

2x铁喙猫头鹰:我们必须要解决对手难缠的嘲讽随从,相比与大地震击,猫头鹰显然是更佳的选择。你还可以用它来解决对手的某些难缠的前期随从。

2x螺旋打击装置:只有你尽早打出这张牌,它才有更大的可能可以打出伤害。如果对手解不掉,那么你的对手基本上已经走远了。

2x野性狼魂:这两头带嘲讽的狼可以保护你的核心前期随从,此外,也可以帮你阻挡其他快攻职业的攻势。

2x毁灭之锤:卡组中最强力的终结者。5费就可以打出最高16点伤害,如果可以换成德鲁伊的英雄技能的话更是一个不小的BUFF。

打法思路

在前期建立攻势,持续给对面血量上的压力。如果使用法术可以保护你的随从的话,可以打出(比如螺旋打击装置或是坑道穴居人)否则没有必要浪费输出去解怪。

起手留随从,换掉法术、

在5-10回合就可以开始计算手里的伤害牌伺机斩杀了。

我们基本没有天敌,每个对局都有赢面。这个主要取决于前期的对战。

对局分析

凡拥有大量嘲讽或是回复的卡组都是很难打的,但其他职业都是可以一站的。我们只要尽量保持激进的打法就可以了。

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