《皇室战争》新手卡组运营技巧分享
《皇室战争》是一款卡牌策略游戏,新手成长最需要的不是更多的卡牌,而是更好的卡组运营思路。小编接触过很多新手,仓库里紫卡橙卡一大堆,但打起来还是被白卡蓝卡吊打。原因很简单,他们把精力都花在抽卡上了,却不愿意花时间研究怎么用好手上的卡。今天就告诉大家一套实用的运营分析框架,帮你把每一张卡都用到刀刃上。感到兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。
影月发表于 2016-03-03 15:48
《皇室战争》是一款以COC为基础开发的卡牌策略类游戏,如何打好这场牌相信是每一个新手都想知道的方法,影月虽然没有神功秘笈能让各位一步登天,但是却总结出了三个大类的知识给各位参考。
影月留意到,有部分玩家在进行皇室战争卡组分享时经常会发生一些误会,玩家A把自己用得很好的一个卡组介绍给玩家B玩,但是玩家B按照自己的尝试之后却掉分掉得很厉害,但实际上玩家A用同样的卡组却赢分赢得很快。这究竟是为什么呢?其实在这里面就暗藏了一些《皇室战争》潜伏在不同卡组中的运营关系了,下面影月总结了几点新手容易犯的运营错误。

许多新手在一开始看到自己的手牌不错二话不说就进行一波乱七八糟的铺场,结果就被对手一个AOE完全清干净并进行反攻。所以新手刚接触游戏的时候一定要记住这个游戏第一步永远是等!特别是在不熟悉卡组的情况下,玩家要做的事情就是不断地等下去,可以投出简单的部队进行诱导,等对手忍不住攻击的时候,我们再用手上丰富的资源进行反击,拿下战局!

影月就曾经见过有人在开场的时候直接往桥头丢一个巨人的,结果巨人被对手4个小骷髅围着咬,还没靠近箭塔就没了。我们要学会根据卡的费用而把卡放到偏靠后的地方,例如把巨人放到己方的底线上,为的是能够让他在缓慢的移动过程中我们能蓄够足够的圣水进行后续补兵。
有很多玩家肯定会认为,对手一直在爆兵的话和我们使用的是同样的费用,所以我们并没有赚到什么。但是我们可以这么想,当我们在基地旁边放出一只巨人时,对手在自己桥边放了许多的低费卡进行压进,等巨人缓慢移动到前塔附近的时候,敌人已经到达了我们的前塔进行攻击,这个时候我们已经准备到足够的费用进行清场了,在被清场之后对方的兵力肯定会跟不上,这个时候就是我们转身压制的机会了。
如果在这一波交锋中我们如果利用巨人顶住对手的攻势,然后在等到足够费用清场的时候再进行清场的话,因为巨人倒下了,所以我们并没有获益任何东西,所以我们无形中确实是赚了许多费用。

如果各位打算体验一下这样利用时间差进行战斗的卡组,可以尝试一下这一套。这一套卡组是使用的都是A1就能够凑齐的卡,可以给新手学习操作一下如何使用时间差进行一波攻势。
1、巨人后置,巨人的放置位置一定要靠近主基地,让巨人慢悠悠地走到前线的过程中可以凑出更多的圣水,用于集中攻击。
2、中场投放哥布林,敌人如果有王子进行冲锋,这个时候不要慌乱,只要在主基地的前方投放一组哥布林即可有效地防御进攻。
3、龙宝宝的处理,新手在龙宝宝+巨人这样的组合应对上经常会感觉很挠头,这个时候我们只需要在正面投放一个巨人吸收龙宝宝的攻击即可,然后放出火枪手进行输出,火枪手的高战力可以轻松瓦解龙宝宝和巨人的攻势。
4、优势勿乱铺,很多新手玩家在获得了优势破了对面一座塔之后,就会很疯狂地把自己的卡全部丢到对面半场去,然后多半会直接吃一个火球被对面反打。玩家在铺场之前千万要注意对面之前都有什么法术,而且影月一般推荐只要成功获得了对面一座塔的优势,就立马进行防守,这样才能保证胜券在握。
在这个卡组中影月没有加入紫卡,毕竟首抽有四张,玩家可以根据自己的需求进行调换,在这里影月给出一个:、、、。
回到正题,对于对手圣水的估算是一个很高端的操作细节,特别在选择一些攻城能力极强的卡组时这样的细节必须要掌握,影月在这里说出来并不是打算让各位从一开始就学会去算。
因为很多时候我们可以看到即便是高手玩家也会在这样的时候有些犹豫,犹豫过后再发动攻势对手的圣水刚刚好足够瓦解这一波攻势,导致他信心降低,不敢再次估算。所以我们新手玩家在游戏进行的过程中不需要那么复杂的圣水估算,我们只需要算一下这张卡和对手的卡能否堆换,我们能否赚到费用优势即可。
对手在我这边放了一组小哥布林,而我们使用了箭雨攻击这三个哥布林,哥布林只需要2费而箭雨则需要3费,这里我们亏了1点圣水。而如果对手投放的是一群4费的骷髅军团,我们这个时候使用这一波箭雨就能够成功且有效地赚到1点圣水了。
光是学会了运营自己的卡组,而没看懂场面的局势,这样的努力只会让玩家止步不前,所以影月下面又为各位总结了三条关于在对战中玩家经常犯下的错误。

影月在这里不是说这种做法错,只是建议各位不要贪图一时爽快就轻易尝试而已。倾尽全力推进这种事只有一个情况下允许,那么就是对手没有带任何法术AOE的情况下,这个时候玩家只要在条件允许下是可以乱铺兵的,而正常时候切记千万别这么做,无论何时都不要让自己的圣水耗尽,保持有能力抵挡对手突然的袭击!

各位如果想要体验爆兵快感,可以来考虑一下这套双兵营爆兵的人海流卡组,保证一轮爆发堆死对手。
1、兵营的优先度永远高于其他卡,而在兵营里面墓碑的优先度则高于哥布林小屋。
2、女巫的作用是防守,但是如果对方丢出巨人类卡的时候,可以把女巫放到正面战场去,配合其他兵营可以一波堆死对手,保证AOE都解不干净。
3、1费骷髅、2费哥布林、长矛哥布林都是可以随便拿来卖的,而弓箭手则只需要在需要反攻的时候才能召唤出来,不然都会亏。
卡组中女巫和火球可以根据各位玩家的需要更换,根据各位玩家的首抽结果不一样,可以把女巫换成相对应的紫卡。而火球则可以与箭雨交换,如果玩家有幸在A1获得了哥布林飞桶,也可以用这张卡替换火球。
相信每一个玩家想拿下对手三塔,这不算是一个只有新手会犯的错误,影月也不能说这样的想法是错的,但是确实对于胜率的保持而言这确实不是一个好的选择。一座塔和三座塔获胜玩家能够获得的杯数是一样的,但是难度却高出许多,影月个人比较建议各位更多可以选择破下一塔之后转攻为守,胜率保证能提升不少。

这是一个很多高手都会犯的错误,但是重发地区还是以新手为主,因为新手阶段大部分的对手的等级都不一样,也许今天你自己用自己手中7级的哥布林轻松地解了一张对方的1级王子,这样就会让你产生一种哥布林是能单解王子的错觉。
这样的错觉在低级区域没什么问题,但是在后面玩家的错误就会越来越深,直至玩家发现自己的错误的时候,很多时候的操作习惯已经改不回来了。那么这样的事情应该如何去破解呢?其实很简单,参考第一条,留下一点费用永远给自己留一张底牌即可!

圣水是游戏中的核心对抗资源,圣水正常状态下的生产时间是每3秒1点,而在游戏最后一分钟以及加时阶段,需要的时间则会减半。我们可以换算一下每一个兵种召唤的所需要的费用,去根据该兵种移动的速度去估算怎样在后续快速补兵,不过不需要确实计算到多少秒,只需要粗略地估算个大概值就好。

上图中黄色区域为黄金防御点,在这个位置布置防御工事,对方无论选择哪条路入侵都会第一时间被这个位置的防御建筑吸引仇恨。
在游戏中每个玩家获胜之后都会获得一个宝箱,每个玩家最多同时储备四个宝箱,不同的宝箱开启的时间也不一样,训练场的木箱需要15秒、每天免费的木箱需要4小时、银箱需要3小时、金箱需要8小时、紫箱和大木箱则需要12个小时最后超大紫箱则需要24小时。请各位玩家安排好自己需要开启的宝箱顺序,在宝箱满了之后玩家是无法获得宝箱的,但是依然可以提升杯数。
每一个段位掉落的宝箱可以开出包括这段位以下的卡,每个箱子会写明里面必须会出什么卡,一共会有多少张卡。A5以下(不包括A5)的紫箱是保证一个箱固定只出一张紫的,而A5之后则是保证每一个宝箱必出两张紫,所以各位玩家在游戏前期可以考虑快速冲杯,让自己以后获得的卡的质量提高一点。

在玩家的交流之中,经常会出现“环境”这个词,然后伴随而来的则是一串数字,例如:1/3/6、5/7/10之类,这其实是代表了该玩家的三种卡的等级列表,一般这个可以平衡一个玩家的实力水平。
对于卡组的运营,是决定胜负的细节,胜利永远是通过一点一滴的优势所建立的,而完美的运营就是获得优势所必须的一环。在优势扩大之后想要扩大胜势就需要学会局势把控,完美地应对每一个场面,控制好每一次的得失,用不了多久对手就会进入你的节奏,从而越打越怕,失去信心。而这仅仅是获胜的两个条件,就如同游戏中一样,我们想要获得完全的胜利一共有三面皇冠,最后一个皇冠就是玩家之间的“交流”,只有互助互勉才能相互进步,加入任玩堂皇室战争讨论群:472655397,成为一代传奇大神吧~!
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一直纠结什么装备搭配什么宝宝好 问了精灵 发现装备种类跟现在有的 根本不一样 可能是封测时候的数据 现在没更新 所以就整理下发出来吧。本来想截图 发现图真的太多了 算了 我还是码字吧,白色 蓝色我就不发了 毕竟没人养吧。
武器的基本属性是(伤害、法伤、暴击)或者(伤害、法伤、暴击、气血)2者差别是后者多了气血属性但是伤害、法伤是前者的一半,暴击是相同的。
衣服的基本属性分输出装(伤害、法伤、气血)或者生存装(护甲、法防、气血),前者的气血是后者的一半。
手环的基本属性只有(护甲、法防、气血)一种。
狗圈的基本属性只有(命中、闪避、伤害、法伤)一种。
紫装:
武器:嵌宝金刀——伤害、法伤、暴击、护甲穿透+4%、暴击率+12%
玳瑁锏 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+4%、暴击率+12%
游龙剑 ——伤害、法伤、暴击、物理穿透+10%
红莲杖 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+10%
笼玉尖枪——伤害、法伤、暴击、命中率+10%
铁齿剑 ——伤害、法伤、暴击、物理吸血+6.6%
蝎尾鞭 ——伤害、法伤、暴击、法术吸血+6.6%
骤雨疾风——伤害、法伤、暴击、技能冷却时间-10%
湛金龙胆——伤害、法伤、暴击、气血、物理反弹+3.3%、法术反弹+3.3%
碧玺杖 ——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-5%、治疗效果+15%
墨杆金钩——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-10%
满天星 ——伤害、法伤、暴击、气血、生命回复率+1.4%
衣服:夜魔披风——伤害、法伤、气血、物理穿透+10%
罗汉斗篷——伤害、法伤、气血、法术穿透+10%
金缕羽衣——伤害、法伤、气血、技能冷却时间-10%
龙骨甲 ——护甲、法防、气血、生命回复率+1.4%
连环锁甲——护甲、法防、气血、气血+12%
金丝软甲——护甲、法防、气血、技能冷却时间-10%
金刚甲 ——护甲、法防、气血、物理反弹+3.3%、法术反弹+3.3%
鱼鳞羽衣——护甲、法防、气血、闪避率+10%
金锁黄铜甲——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+12%、气血+5%
手环:连环银镯——护甲、法防、气血、护甲穿透+4%、暴击率+12%
墨玉银镯——护甲、法防、气血、法术穿透+4%、暴击率+12%
虎贲护腕——护甲、法防、气血、命中率+10%
绿玉手镯——护甲、法防、气血、闪避率+10%
兽牙手镯——护甲、法防、气血、物理吸血+6.6%
珍珠手镯——护甲、法防、气血、法术吸血+6.6%
碧水青龙——护甲、法防、气血、主动技能等级+1
鎏金手镯——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+12%、气血+5%
碧玺手镯——护甲、法防、气血、治疗效果+25%
狗圈:双魂引 ——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个中级技能
圣王坠 ——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个高级技能
(PS:这里要特别说明下,紫装、金装的狗圈都只有2中分别对应中、高级技能,而蓝装是有3种的分别对应初、中、高级技能。
五色石——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个高级技能
狗圈的基础加成伤害、法伤差距不是很大,命中、闪避的差距比较大,所以个人觉得五色石是比双魂引好很多的)
————————————我是萌萌哒的分割线—————————————
金装:
武器:七星宝剑——伤害、法伤、暴击、护甲穿透+6%、暴击率+15%
月芒杖 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+6%、暴击率+15%
火龙枪 ——伤害、法伤、暴击、物理穿透+15%
沧海 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+15%
九天星落——伤害、法伤、暴击、命中率+15%
修罗血剑——伤害、法伤、暴击、物理吸血+9.9%
织锦软鞭——伤害、法伤、暴击、法术吸血+9.9%
华光刺 ——伤害、法伤、暴击、技能冷却时间-15%
幽冥刺 ——伤害、法伤、暴击、气血、物理反弹+5%、法术反弹+5%
凤凰宝杖——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-7%、治疗效果+22%
暴雨梨花——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-15%
空明杖 ——伤害、法伤、暴击、气血、生命回复率+2.1%
衣服:天羽披风——伤害、法伤、气血、物理穿透+15%
火凤披风——伤害、法伤、气血、法术穿透+15%
罡风碎云——伤害、法伤、气血、技能冷却时间-15%
飞龙在天——护甲、法防、气血、生命回复率+2.1%
八卦遁甲——护甲、法防、气血、气血+18%
琉璃玉甲——护甲、法防、气血、技能冷却时间-15%
麒麟反甲——护甲、法防、气血、物理反弹+5%、法术反弹+5%
霓裳羽衣——护甲、法防、气血、闪避率+15%
龟背龙鳞——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+15%、气血+8%
手环:潇湘夜雨——护甲、法防、气血、护甲穿透+6%、暴击率+15%
鸾飞凤舞——护甲、法防、气血、法术穿透+6%、暴击率+15%
鱼鳞金腕——护甲、法防、气血、命中率+15%
飞翼手镯——护甲、法防、气血、闪避率+15%
贪狼戾影——护甲、法防、气血、物理吸血+9.9%
郁金流光——护甲、法防、气血、法术吸血+9.9%
有风来仪——护甲、法防、气血、主动技能等级+2
辟邪灵镯——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+15%、气血+8%
碧彩云纱——护甲、法防、气血、治疗效果+40%
狗圈:万里卷云——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个中级技能
七巧玲珑——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个高级技能
王者荣耀:妲己出装与团战高消耗打法教程

出门装:咒术典籍、蓝宝石
携带技能:治疗、净化、疾跑
妲己的出门装备有两个选择,分别是咒术典籍和蓝宝石,咒术典籍增加40点法术攻击,在对线期比较暴力,而蓝宝石可以尽快的合成进化水晶和时之预言。适合妲己的召唤师技能比较多,可以携带治疗、净化、疾跑,这三个技能都是当前版本中比较常见的,由于妲己缺少保命技能,而且本身又比较脆,一旦被敌人抓到了很难逃跑,这些技能能够让妲己的生存多出一份保障。
核心装备:时之预言、冰霜法杖、博学者之怒
妲己作为一个法师,自己的身板比较脆,所以在出装的时候最好要出几件防御装备来增加血量。时之预言和冰霜法杖是两件攻守兼备的装备,时之预言有法术攻击、生命值和法力值属性,而且随着时间的增加,这三项属性还会增长,冰霜法杖的被动减速则是非常好用的控制技能,也可以增强妲己的控制能力。博学者之怒可以提供35的额外法术加成,是暴力型法术的核心输出装备,能够让妲己打出更高伤害。

团战技巧:一技能消耗+二技能控制+大招多段伤害
妲己的一技能拥有出色的清兵能力,使得妲己成为一个线霸级别的英雄,所以妲己非常适合蹲在中路发展。妲己的一技能攻击距离较远,一技能的实际最远距离范围要比显示的多,在对线中妲己可以用一技能来清兵和消耗敌人。二技能是妲己的副点的技能,有1.5秒的眩晕控制,一旦敌人被控制住了,可以再接大招打出爆发伤害。

妲己的生存能力并不高,而且缺乏有效的自保技能,非常害怕突进和控制能力强的英雄,所以在团战的时候一定要注意走位,要游走在外围进行输出,避免与敌人贴脸打。如果妲己被控住了,一定要瞬间交出净化、金身等召唤师技能,然后用二技能反控敌人进行逃命或反杀。

妲己的技能伤害很高,团战的时候可以先手使用二技能偶像魅力来控制对面的关键人物,到了后期妲己的装备成型后,让妲己有着不亚于刺客的高爆发伤害,一旦先手控住对面的脆皮英雄,甚至可以直接秒杀敌人。

妲己这个英雄操作简单,非常容易上手,在5V5模式中是一个不错的后排输出,在对线中妲己的消耗能力非常强。
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