阴阳师胧车副本快速攻略
阴阳师是一款角色扮演游戏,胧车副本的难点在于团队配合和目标识别。小编这次准备了一份超详细的攻略,从阵容配置到阶段打法全部涵盖。队伍里一定要安排好AOE和单体输出,看到带恶魔图标的目标就锁定。阴阳师胧车副本通关攻略完整版,双手奉上。感兴趣的小伙伴和小编一同来下文看看吧!

胧车快速击杀方法攻略
想要高评分就带一个AOE式神,两个单体式神,一个AOE一个单体也行,因为胧车出现会有胧车助手,击杀能让胧车受到的伤害增加,一奶一火三输出,或者两输出。
胧车下降会有呱太ssr,特殊小boss会是其中一只,是哪一只呢,特殊boss头上会显示恶魔图标,记住!就是他!然后队伍发言,谁是boss,比如荒,就去队伍说荒是boss,当然boss不一定在你这里,你也要看队伍谁告诉你谁是boss,胧车起飞时会降下五只ssr,谁是boss就集火谁,往死里怼。
阴阳师胧车速刷攻略:
阵容:
推荐针女输出:妖刀姬、荒、大天狗、姑获鸟、傀儡师
辅助:桃花妖或惠比寿、座敷童子
胧车速刷:
找出精英呱太统帅:70%血量进入第二阶段,会出现4只SSR呱。找出统帅快速击杀可度过
击杀两个维修工:50%血量胧车进行维修,集火击杀
注意两个维修工生命差不要超过10%
精英呱太统帅就是,在第一阶段中,露出恶魔微笑的小呱太,就是第二阶段的精英呱太统帅。
阴阳师胧车追求的是击杀速度快,但是与自己的输出没有关系。
《航海王启航》强势先手最强阵容实战攻略
一:白胡子
白胡子作为队伍的核心输出点,生存的越久,输出自然越足,自然需要强力的辅助角色为其保驾护航,这里我就推荐两个选择给大家。

1:突破路飞+白胡子+突破乔巴
优点:突破路飞开场提供双抗BUFF,可以大大减少白胡子及队友在开场受到的伤害,而突破乔巴也能提供额外的物理护甲光环,并且奶量足,续航能力也就的得到了保障。
缺点:突破路飞提供的开场双抗BUFF持续时间有限,BUFF消失后队伍的韧性大幅度下降,而白胡子容易受到新世界·山智开场跳后排的影响而转身,输出大幅度受到限制。

2:特左罗+新世界·山智+白胡子
优点:特左罗大招的全体致盲,小技能的打断,还可以为白胡子及队友身上增加一个减伤盾,能持续整场战斗,而新世界·山智开场切入敌方阵容中,往往能有效的限制敌方输出,限制敌方+减伤盾,在这样的环境下,白胡子输出更加稳定了。
缺点:虽然有新世界·山智的扰乱,但同时当面对新世界·撒谎布的时候依然容易被转身,新世界·山智也会被植物吸引过去,黄金虽然提供减伤盾,但是开场没有双抗BUFF,容易开场被对面爆发高的角色直接打到半血保护状态。
二:突破杰克斯
突破杰克斯作为第二个SSS角色,其实力自然是毋庸置疑的,大招的多段伤害,突破技能的纯粹伤害,而且无视薄葬的门槛降低,使其成为继白胡子之后又一个大热的物理输出角色。
同样,任何一个输出角色都是需要队友保驾护航的,而突破杰克斯也不例外。

核心角色:突破杰克斯+霍金斯+雏菊
虽然突破杰克斯的大招变为多段伤害,而且有了纯粹伤害,但是突破杰克斯的能量获取速度依然很慢,而且他也是相当依赖大招来输出伤害的,所以雏菊自然是必不可少的,有了源源不断的能量支持,突破杰克斯的大招自然也是一个接一个了,而保护好这个能量来源的最佳选择便是霍金斯,5觉大招10S+的无敌状态,能有效吸收大量的伤害,而雏菊也能提供不错的续航能力。
三:消耗流
说到消耗流,我们第一反应便是国家队,依靠毒和电的消耗,往往能成功逆袭,但是随着突破杰克斯的出现,使得国家队的处境也越来越艰难。

核心角色:突破巴奇+突破艾尼路+凯撒+毒Q
优点:这个阵容依靠突破艾尼路的落雷,凯撒和毒Q的毒素,借助突破巴奇坚硬的身板,依靠着消耗和血量回复,往往能耗死敌人或者拖平局,毒素的伤害配合落雷还是相当可观的,一般很少有输出能撑到最后的。
缺点:虽然国家队肉并且回血让人无奈,但是以下几种角色,能有效的克制他们
火属性伤害:代表人物马尔高,新世界·山智
削弱回复:代表人物新世界·佐罗
技能无法被闪避:代表人物,新世界·奈美
纯粹伤害:突破杰克斯,特左罗
介绍完这些目前版本一些比较常见的搭配后,相信大家对于自己的定位也会有了新的方向了吧。没有最强的角色,只有最强的玩家,善于搭配和套路,并且懂得顺应版本潮流,低V也有机会逆袭高V!正是由于存在这些可能性,航海王启航才能吸引这么多的玩家不断涌入,才能一步步走到今天吧!
阴阳师毒队pvp搭配攻略

一、统计
神乐被动的持续掉血、鬼使白、清姬、判官的二段、吸血姬大招标记、三尾狐大招标记、跳弟、鲤鱼的牢,这种延时伤害都算毒伤害。

二、特点
毒伤害的基本算法和正常伤害一样(并没有无视防御),
受:±伤害(晴明星)、±攻击(神乐疾风)、±承受伤害(晴明灭、神乐伞)等buff、debuff影响,
能暴击(暴击也是白字而非黄字),
可以被驱散(能驱散己方debuff的:雨女、惠比寿、蝴蝶精、鸦天狗),
触发网切、阴摩罗、伤魂鸟、镇墓兽,(讲真,后面这2商店货我没实测过,但伤魂鸟击杀回血的逻辑和阴摩罗应该一样,镇墓兽掉血+暴伤这种直接参与计算伤害的,直观上讲,毒伤害应该能触发它吧)
不触发针女、破势、心眼、鸣屋、蝠翼、雪幽魂(等控制型)、日女,
不触发对方的镜姬、地藏盾、不被椒图平摊伤害,
会触发阴阳师被动(?)。
pve中的boss单位(包括狩猎战麒麟、觉醒本麒麟、御魂本每一轮中间的大怪)免疫异常状态,当然也包括毒。
所有的毒系式神在pve中都很尴尬。个人认为这很不合理。boss单位免疫控制型的异常状态可以理解,但不应该免疫伤害型的异常状态。
三、一些特别的场景
①毒雨女,雨女会在中毒一次后,解掉身上的dot标记
②敌方有惠比寿的旗子,敌方行动前,先结算回血,再结算dot伤害
③先上毒,对面晴明后开盾,对毒伤害没有影响
四、dot式神在pvp中的配合和发挥
鬼白、清姬因为多段伤害,都可以带针女,(清姬由于自身属性太迷,带针女也很吃亏)
多段也可以带雪幽魂或日女打控制,(不过我觉得拿鬼白打控制还不如用雪女)
可以配合凤凰火,稳定眩晕毒,
可以配合椒图、惠比寿,或控制型式神打消耗战(dot式神的共同点,秒杀能力或许不强,但持续输出高)
五、主要的几个毒系式神比较
1,大招简介
①鬼使白:
直接伤害0.24*3,3次每次都有60%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.32加成。)
毒伤害0.53,持续2回合,最多叠加3层。(不受技能升级加成。)
②清姬:
直接伤害0.36*3,3次每次都有50%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.15加成。)
毒伤害0.16,持续3回合,最多叠加5层。狂暴状态时毒才能叠加。(不受技能升级加成。)
③判官:
直接伤害1,给所有敌人打上死标记,(受技能升级0.2加成。)
中标记的单位行动后50%(+效果命中)受二段伤害1.58
连续给同一单位多次施加死标记,也只可能触发一次二段伤害,不提升触发概率。
④跳跳弟弟:
直接伤害0.76,并给敌人上毒。(受技能升级0.2加成。)
毒伤害0.22,持续2回合。(受技能升级加成。)
对已中毒单位开大,会刷新毒回合数,不能叠加。
2,6星40级时属性比较

3,伤害系数
不考虑额外的效果命中和敌方的效果抵抗,皆为满级技能时:
①小白连续2回合放大招,1次直接伤害+1次毒的伤害系数期望是2.aoe系数全游戏第一。若对方没驱散,针女小白输出持平大天狗。
②(从第2回合开始)清姬连续开大4回合,单次大招的平均总系数期望(直接+后续毒伤) 1.572//策划你确定这个没问题?
③判官(二段伤害享受1.2额外加成的话)系数2.148
④跳跳弟弟,1次直接伤害+1次毒的系数期望1.176//这位仁兄大概只有打4星麒麟才用得上吧
4,毒的触发时机
绝大部分毒伤害都是在敌人行动前触发的,只有判官是死标记是在敌人行动后几率触发。

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