火影忍者ol前排忍者强度榜解析

分类: 手游攻略 阅读: 2

《火影忍者》是一款卡牌游戏,前排配置一直是火影OL的核心问题。今天咱们不聊别的,就说说肉盾型MT忍者怎么选。小编从多个角度分析了当前版本的前排忍者,从生存能力到输出能力都有涉及,帮你打造最强前排。感兴趣的用户与小编来看一下吧。

肉盾,一般代指游戏里负责吸引并承受敌人火力的单位。肉盾的英文为main tank或tank,简称MT。

肉盾一般通常具备生命值高、防御力强、存活率高等特色,当然在某些游戏中,肉盾也指能召唤出其他生物来抵挡伤害。

由于火影OL和其他游戏不同,它有着独特的战斗体系。玩家通常按照站位来划分出手顺序,所以在火影OL里…肉盾也兼顾着主力输出和起手的位置。

这也是为什么游戏中明明有部分忍者很适合放前排承担伤害,却因为没有优秀的输出手段而成为只能成为某些难点副本的利器,平时只能沦为仓库货。

下面就来为大家说说火影忍者ol的前排肉:。

自古土系多逗B,而猿魔绝对是逗B中的战斗鸡,强度之高实属罕见(雾)。

奥义是一个进场无冷却,冷却3回合的自身加盾,加的还没有饿鬼的多,本身也不是特别耐揍。这个看似可以当前排的逗B,实际只是策划给玩家开的一个善意的玩笑。

猪爹,只能活在组织副本里的产物,偶尔可以拿来打打强者。奥义不能瞬发让这个前排养成系的忍者只能活在梦里。

次廊坊,一个看上去很像前排,实际非常逗B的忍者。本身非瞬发的结界和1号位起手就有些相违背,二来被动回血和查克拉恢复有关,但是其自身却没有任何一点回查克拉的手段。

短命的宁次,该忍者实在是无力去吐槽,不论哪个版本。他都是一个看上去能放前排,实际上站前排秒跪的脆皮型忍者。回天的几率感人不说,本身也没有好的起手奥义。宁次你真是死得好冤啊!

当前数一数二的前排,老紫是一个比较具备火影OL特色的前排型忍者。不错的输出奥义,不错的异常免疫和回血,以及不错的养成手法。唯一缺陷的就是,老紫本身并不是特别坚挺。经常是被对面各种一回合推倒的前排忍者,这种忍者,我们能指望他去吸收伤害吗?

最近比较有争议的三代雷影,说他是前排吧,局限性过多。说他不是前排吧,自带霸体和加防。

奥义冷却过长是硬伤,其他还勉强凑合。

三星君麻吕,很适合放在前排的肉,但是因为其奥义需要的查克拉有点**,不适合当起手。这就决定了,这个忍者很难让玩家去取舍。用他吧,第二回合铁定得二号位出奥义,要被别人先打一套。不用他吧,又浪费了这一身腱子肉。

太子妃,和他那个倒霉的哥哥不一样,太子妃是一名优秀的前排肉。缺点,没有起手奥义,只适合防守,无法组织进攻。尤其是忍界太子妃的逗B奥义,姑且比他哥哥强那么一点点吧,大概。

须佐佐助,自带霸体和免疫纯忍术,奥义又是稳定的起手。具有火影OL特色的前排型输出忍者,缺点…无法免疫异常以及入手门槛有点高。

罗砂,风影家的祖传霸体保证了他肯定是可以放在前排的。不过由于奥义需要的查克拉有点虚高,也保证了他基本要和突破U过下半辈子了。

老子都有的霸体,儿子自然不会少。和他爹有着同样的问题,也可能是祖传的问题。

尾鸣,不论是2星的,还是3星亦或者是四星的,都勉强算是火影OL里的前排肉了。缺点,除了2星的奥义是40点查克拉以外,其余两只都是高达60点查克拉消耗的货。这种设计思路简直是在侮辱消费者的智商。

鬼童丸,和次廊坊一样的角色。都属于看着能站前排,实际带他上阵都觉得是个错误。

相比于四尾的伤害和易跪,五尾更显得略微从容些。霸体加闪避,基本决定了他肯定是个不错的前排的肉。奥义能够群体驱散加起手,肯定是个不错的1号位,缺点…伤害有些拙计。

须佐U,自带霸体和免疫所有不良,按理说他仅仅只是个不错的前排,算不上肉。不过由于自带土豪光环,但凡拥有该忍者的,硬件都不会太差,就显得他很肉的错觉,实际很脆皮的。

自爆卡车的核心,为了死而存在的忍者。游戏里唯一一个为了死而让玩家不择手段的忍者,用他的目的很简单,巴不得他早点跪地,所以放前排吸收嘲讽最好不过了。缺点…生前实在是太弱鸡了。

小猪,和他爹比起来。小猪只能说是个不争气的家伙了,不论是忍界猪还是普通猪,他都没有他爹好养活。哪怕他有个瞬发的奥义,但是标签的错误直接导致了打不出伤害。

水人再不斩,相信火影忍者ol刚出来的时候,是土豪玩家的利器,每个平民玩家的噩梦,刚打死分身己方就已经倒了差不多的有木有?

钢琴块2高分玩法技巧指南

第二个技巧:不建议充值钻石。因为这个游戏的钻石只用来解锁音乐或者复活而且看广告可以免费获得。楼主被倒计时坑到的截图镇楼!(额这贴子被我搞得好像是使用方法了)不过现在充多少送多少的活动也是挺不错的,想烧钱的也可以试试。

第三个技巧:首次一个曲目三星会有音符雨(悄悄告诉你金蛇狂舞有 50的音符哦),你可以用四根手指或者两根手指来获得金币(推荐两根手指+在底层点),如果要全吃的话要注意连续挨着的三个音符和连续一列的音符。第四个技巧:有些版本你如果遗忘了它好久,它会给你发信息让你回来,而且还送1钻石。不过我觉得没啥用,天天看广告也比着强。

第五个技巧:为了避免按持续音释放后又再点,然后踩到白块,我再告诉你们一个小秘密,可以按完持续音再等一会儿(不得过长)后释放(楼主是大约0.1秒后释放,因为这样不影响接下来继续玩,不增加另一根手指的负担)。不知道你们有没有听懂。第六个技巧:三星以后会无尽冲刺,会出现音符、爱心之类的,不建议去吃,因为一般它们都放在让人觉得不舒服的地方(我只是建议,如果你们特别缺这个或者是高手可以试试),而且点一下才+1,不足一提(如果是钻石我愿意试试)。第七个技巧:玩前先听一下歌曲,第一次玩如果没有三个皇冠先回顾一下难点(比如卡农的延续音很烦人),可以先试玩再玩,多玩几次就熟了。第八个技巧:乐曲难度不完全按等级排列!在13级以前好像是越来越难,越来越快,但是之后的曲子并不是都是流星雨级别,有些反而非常慢(难度仅5、6级那样)这样简单的曲子经验值也很大,不知道是不是作者有意排列。因此,遇到某一个等级的曲子卡住过不去,经验值距离下一级又还有一节时,可以用金币开一个曲子(当然是同级曲),先把等级升上去(通关曲子给的经验远很多),说不定下一级的曲子就非常简单。

保卫萝卜3叶子获取方法是什么

每日任务

每日12-14点,18-20点登陆即可在“每日任务”中领取30点叶子。

兑换体力

可以用宝石兑换叶子,每天最多可兑换5次。

好友赠送

好友可赠送叶子,多多加好友吧。

升级奖励

每升一级都可以获得3点体力。

相关推荐