巅峰战舰术语汇总 新手入门必学知识

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《巅峰战舰》是一款策略游戏,术语是游戏文化的重要组成部分。婚舰、死库水、炸鱼这些奇怪的称呼背后都有特定含义。小编今天就把这些专用术语全部搜集起来,做一期大盘点,从入门到进阶全覆盖,让大家都能成为术语达人。感到兴趣的朋友们与小编一起来了解一下吧!

BB——战列舰 CA——重巡洋舰

DD——驱逐舰 CL——轻巡洋舰

BC——战巡 CV——航母

SS——潜艇 大破——船红血了

婚舰——最喜欢的船 小学生——驱逐舰

死库水——潜艇 炸鱼——打潜艇

狗斗——近距离缠斗舰攻:舰载鱼雷攻击机;

舰爆——舰载俯冲轰炸机舰战:舰载战斗机;

大根——指大口径主炮;

船棍——指主炮大部分或全部被彻底摧毁,无法修复,航母指飞机被击毁完

最爹——155炮以上,装填快,起火几率高,五门三联装主炮,单挑同级巡洋战列优势很大;

罚站——航母没有带舰爆或者舰攻飞机时,或者航母上的舰爆或者舰攻飞机全被对面打落了以后,航母会无法攻击敌人,此时就叫做罚站;

喷铝——因为航母的飞机被打下来像掉铝,所以飞机损失比较多的时候叫做喷铝,一般情况的喷铝是对面有战斗机时而我方却带不足够的战斗机来护航造成的;

T头——即舰艏对敌方战舰,以减少中弹面积和降低被打穿的几率;

拖刀——即以舰尾对敌方战舰,边打边逃跑以达到拖延敌方攻势的目的;

内⁄外切——假设当战舰与敌方战舰呈水平方向行驶,向敌方战舰方向转弯即为内切,反之为外切;

夹叉射击——夹叉是战列舰对轰的时候,敌舰位于两轮齐射之间;

跨射——跨射是指对轰的时候,一轮齐射的炮弹落点分别位于敌舰的两舷,理论上讲跨射可以近似于命中;

点灯——发现敌人,一般是驱逐舰和飞机干的事情,还有强亮一说,强亮就是别人被发现自己也被发现;

日边——利用边界的特殊性进行选择性的机动,让对方不能通过有效判断航向和速度达以到规避火力的目的;

洗甲板——指射速快的巡洋或驱逐对目标进行攻击,目的是引起敌舰起火,主要受害者是战列舰居多。

巅峰战舰潜艇新手教程

适用的对局类型:3到5星对决

对象:除大神外的鱼雷爱好者、潜艇入门者

难度:中

在目前的游戏中,潜艇仍然是个比较稀罕的存在,玩潜艇的玩家比较少,一来是因为四星军港的门槛,二来是因为操作上的困难。在舰种介绍中,潜艇的操作难度为四星,虽然攻击距离低,防护和机动也都不高,但是潜艇的优势并没有被完整地反映在这三组数据上。下面我们来看一下潜艇的几个优势:

1、远离纷争。在当下的游戏环境中,巡洋舰的定性仍是很尴尬,与此同时,战列舰和驱逐舰偶尔也会被卷入“快去给我点灯—为毛给你点灯”的麻烦。而潜艇局就比较放松,深入敌后也好,占小旗子也好,随心所欲游戏。

2、海洋作掩护。潜艇的下潜功能能帮助你完成至少1轮主要攻击、1~3轮次要攻击(这个我们下面会介绍),下潜时海面集火对其无效。

3、鱼雷虽为单发,但是四星潜艇有6个雷管、5星潜艇有8个雷管,加上超短的CD时间,恰恰保证了鱼雷战的灵活性。实战中,鱼雷射程也并没有舰种介绍上的那么不堪。

潜艇使用的三原则:

1、如果没有超强的潜艇使用意识,不要和对方的驱逐舰一起浪。

2、熟悉倒退走位,小幅度转向与倒退配合使用。

3、在鱼雷的使用上需要很高的敏感度。

下面我们以此三原则为基调,在实战中来综合讨论一下潜艇的操作。

匹配的分析很重要,着重查看对方有多少驱逐舰,其次是巡洋舰,并要知道都是什么舰。如图中对方有三个吹雪,这就比较棘手,因为吹雪有三个三联鱼雷,这种情况下就需要寄希望于你们队的牵制能力了。不过也不用担心,如果对方没有足够材料升级,那就只有两发鱼雷了

沙窝争霸,这个图很直观,没什么障碍物,潜艇的两(san)种路线已经标注在图上了。大神开局直冲对方老窝一挑多,普通青年走占旗路线。其实我个人更推荐占旗路线,更加稳妥。走大神路线,一旦碰到对方驱逐舰和你对峙并大放水雷,就会很棘手。

这或许是个好开局,我们这两艘驱逐舰前置对方两驱逐,这样对方占旗的驱逐就只剩下一艘了。潜艇跟着大部队走,路上遇到敌舰还可以牵制一下,保证你顺利到达小旗子。随时看小地图,警惕驱逐舰。

被驱逐舰发现了,不要慌,如果是在距离占旗点还有一段距离的时候,可以用下潜功能。但如果没有什么事,下潜时间还是尽量节省。现在的情况是隔着山,所以不要让“被发现”影响你的判断。选定了哪条路就走哪条路,潜艇的机动性差,最好不要随意改变路线。

下面下潜,并开始主要攻击了,对方船是战列舰,而且是单独出现,此类条件是潜艇攻击的最佳条件。攻击前首先判断对方行驶方向,然后微调潜艇头部使得敌船进入攻击范围。鱼雷分两组发射,发射线对准敌舰船头往前一点的位置先发射一枚,判断敌舰与鱼雷的相对速度,再发射地二组的两枚鱼雷,如果对方是速度较慢的战列舰,这两枚鱼雷相隔距离要稍短一些,如果是速度较快的驱逐舰,则需要考虑其转圈的问题,左右各发射一枚鱼雷,以防其杀回马枪。当然,对方玩家玩法不同,具体的情况还需具体讨论。回到图中,由于第一枚鱼雷没有击中对方船尾,所以第二组鱼雷要和第一枚鱼雷拉开距离,连续释放。

楼主并不是前三枚鱼雷就直接击杀对方战舰的,因为楼主犯了一个错误,这里正好说一下。如果敌舰向左跑,那么你的船头也应该微微偏左,位鱼雷施放带来空间。因为楼主当时船头偏右,所以没有一次性干掉敌船。不过也没关系,因为你在圆心上,对方在圆周上,你只要稍稍转动船头,就抵过对方走了很远的一段圆弧。这时,前面出现了一个巡洋舰,所以再向右掉转一点船头继续打他。

这里也没有什么难度,不过要注意,现在下潜时间已经接近尾声了,不能在水下继续浪了,也就是说,以下潜水中为基础的主要攻击已经结束。一般在主要攻击中,你能击沉1到2艘敌舰就可以了。不求多,助攻!

遭遇驱逐舰,此时要小心观察对方走位,楼主运气比较好,有巡洋舰作掩护所以就会容易很多。

下潜时间殆尽时,千万不要慌张,当潜艇浮上来的时候,继续点下潜,再浮上来,再点下潜。这也是潜艇操作中的重要一环。如此海面上下波浪式行进能有效迷惑对方,适用于没有下潜时间并距离敌船很近的情况下躲避集火。

如果遇到敌方大部队,千万不要掉头,三个原因,一是因为潜艇掉头太慢了,下潜时间结束后,掉头期间就可能被干掉。二是因为潜艇的武器在头部,遇敌后如果实在躲不过,倒退至少可以用鱼雷还击。三、正面敌舰倒退,能清楚地看到对方打过来的炮弹,此时点击下潜便能躲过炮弹。如果你想拉开距离,那么慢慢倒退,观察对方炮弹,时刻点击下潜。是否要冲上去硬干?这要看还有多久结束游戏,如果如图还有一分钟时间,那大家就硬干吧,因为从家跑到作战地就要四分钟。

还有16秒,大家同归于尽,这就算最好的结束了!

诛仙门派玩法技能新手分析

1:青云门弟子擅长群体法术攻击,也是六大门派中攻击数目最多的。此外,青云门还能够降低敌人速度和法术防御,为友军解除负面状态。 感觉和西游Q记的水晶宫相识~秒得最多,但伤害不是最高的~

2:天音寺弟子擅长丰富多样的治疗技能,并且能在战斗中复活队友。此外,天他们还能够增加队友的封印抗性,解除封印状态。 感觉和西游Q记的化生寺相识~基本上各个游戏都必有的职业,救人,加血,加状态,解状态~

3:焚香谷弟子对毒有一定抗性,他们的群体法术攻击能力是六大派中最强、伤害最高的,同时攻击的数量则仅次于青云。 感觉和西游Q记的兽仙山相识~秒得虽然不是最多的,但是伤害是最高的。如果青云门最高秒7的话,那么焚香估计最高能秒5,群秒对单1怪的伤害应该是青云高 1。2倍

4:鬼王宗弟子对石化类技能有一定抗性。他们最擅长物理单体攻击,而群体伤害力则较低。 感觉和西游Q记的狮驼岭相识~应该都是血多防高,单一物理攻击高,但对法术攻击防御偏低5:合欢派弟子对睡眠类技能皆有一定抗性。虽然他们的群体物理攻击威力一般,但他们却懂得用隐身来占据主动性。 感觉是西游Q记里面的暴力地府或者暴力胭脂,可以隐身,然后利用物理攻击取胜~6:圣巫教弟子更擅长使用各种各样的控制技能,他们可以降低敌人的物理和法术攻击力。 感觉和西游Q记的所有封系都一样~就是靠控制技能封锁对方不能使用出攻击技能~

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