王者荣耀不知火舞对线教学 如何压制敌方英雄

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,不知火舞在峡谷里的定位比较特殊,严格来说她算是一个法刺。既有法师的技能伤害,又有刺客的突进收割能力。今天小编要说的是火舞的实战玩法,重点讲解刺客打法和战士打法的区别与选择。感兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧!

《王者荣耀》算是一个比较自由的游戏,玩家们可以根据自己使用习惯去探索适合自己的英雄、不同的使用方法,玩出自己的特色和独特的技巧。但不是说明可以自由随意的玩好一个英雄,我们在运用中必须结合英雄的属性、能力、技能来分析。

比如今天讲的不知火舞,她的用法在游戏里层出不穷,最最经典的打法,也是游戏攻略里的推荐打法—刺客。火舞被定位为突进、刺客。因为不知火舞在游戏中一技能有突进控制的能力,大招伤害极高且伴有击退,这类不知火舞以爆发性强为优点成为收割战场的最后底牌。而今天推荐的是由我自己研发出的打法—战士打法。

英雄优势、技能加点解析

火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。

王者荣耀不知火舞实战技巧分享

强大的爆发,强大的控制能力,这好像就是诠释火舞最好的代名词。爆发?咱有,一套可以带走脆皮。控制?咱有,连普攻都能控制敌人。不知火流忍者:不知火舞。

技能分析:被动可以使火舞在使用技能后翻滚,可以灵巧地躲避敌方技能,第三次普攻可以击退敌人。1技能可以击飞敌人,配合队友GANK时非常强大。2技能扔出扇子能造成减速和伤害,推荐主点,可以消耗也可以追击。大招可以击退敌人和减少敌人攻击力,团战时开大从草里面飞过去,能让敌人防不胜防。

技能连招:2技能扔扇子减速消耗,然后1技能击飞,最后用大招把敌人“带”回来。

召唤师技能推荐:金身,关键时刻可以保留一线生机,等待队友支援,因为我们是近战法师,所以是要到人群中输出和控制的。带个金身可以让自己有更好的保命能力。

出装推荐

六神装:回响之杖,秘法之靴,痛苦面具,冰霜法杖,博学者之怒,贤者之书

出装分析:回响之杖提高法强,而技能被动可以让火舞用2技能不断地消耗敌人血量。秘法之靴可以增加移速和法术穿透,让火舞打出更高的伤害。痛苦面具提高自己的血量,增强生存能力,而被动可以配合2技能来灼烧敌人,远程消耗“迫击炮”。冰霜法杖可以增加血量,配合2技能附带的减速效果,可以让火舞黏住敌人,不断地消耗。博学者提升高额法术强度,让火舞能秒杀敌方脆皮。贤者之书增强火舞的血量和法强,让火舞在战场上更好的生存和输出。

铭文推荐

4级铭文:红色阳炎 蓝色滋生 绿色潜能

属性总和:物理防御 +16/最大生命 +517/法术攻击 +25/法术护甲穿透 +14/生命回复5秒 +31/冷却缩减 +3%

5级铭文:红色梦魇 蓝色轮回 绿色怜悯

属性总和:法术攻击 +66/法术吸血 +10%/法术护甲穿透 +24/冷却缩减 +10%

技巧心得:火舞在《王者荣耀》中的定位是法师和刺客,伤害高血量薄。在前期没有装备的条件支撑下,不要硬拼。前期多用2技能消耗,保持能量的充足,有了大招以后就可以配合队友的GANK来击杀敌人。

团战时由于火舞自身脆皮的弱点,所以要第二手切入战场。先用2技能打出减速,然后直接开启大招控制住敌方脆皮英雄,最后用1技能击飞。一套连招不死即残,更不要说队友还在旁边。

结语

王者荣耀不知火舞团战技巧大全

主2技能,其次1技能,3技能随等级提升。

不知火舞的2技能的效果至关重要,无论是减速还是减少抗性都是火舞在前期甚至后期打压和消耗非常好用的手段。并且2技能自身冷却时间短,所以主加2技能。

不知火舞主加2技能,往往能够成为令对手颇为头疼的一个对线英雄。

召唤师技能推荐:

斩杀带来的真实伤害和无视各种护盾能够让不知火舞在对敌人的收割中更加的快速。

前期:通过二技能的命中来消耗对方。并且压制对方的经济。

中期:通过自身不需要消耗蓝的特性,慢慢在峡谷里面变得活跃些,帮助队友压制对方,或者带队有去打对方脆皮。起到自身发育压制对方的效果。

后期:后期的火舞技能衔接起来是能够打出来不错的团战输出以及对脆皮致命性的伤害,不要盲目的去打团,看好对方脆皮起到牵制的作用或者帮助队友打一次消耗的团战。

不知火舞是一个上路还有中路通吃的英雄,在比赛里往往扮演着法师/刺客都扛在肩上的角色。下面来说说中路不知火舞。

在中路来说,四通八达的地形无疑为我们提供了较好的作战。并且自身的位移也是近乎无限制。所以中路是比较好的选择。

前期的中路对线,主要通过地形来进行骚扰、消耗对手,打磨他的经济还有血上限。2技能也就成了我们必须先加满的技能。

通过2技能搭配地形来骚扰、消耗对手,然后通过四通八达的地形进行对队友的支援。再用1技能3技能控制敌人完成收割或者团队的助攻。

尽可能的利用地形来进行骚扰,不要太把自己暴露,团战时候不要盲目的去上。要时刻注意对方的输出,在关键时刻完成击杀。

2技能消耗敌人一定血量之后,2技能+1技能+3技能+普通攻击(被动脱战效果的攻击)+斩杀。

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