炉石传说德鲁伊改动内容全面解析
《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更迭总伴随着各种猜测和期待。冰封王座德鲁伊的削弱问题终于要迎来官方的正式回应了,Ben Brode承诺本周会有更多内容。今天小编来跟大家聊聊这次调整可能带来的影响,以及设计师在平衡问题上的考量。感兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧!

炉石传说冰封王座德鲁伊削弱了什么?
目前官方具体削弱方案还没有公布。
玩家可以大胆猜测一下,是削弱什么,激活,终极感染,传播瘟疫,还是青玉护符等等。
冰封王座德鲁伊什么时候削弱?
千呼万唤之后,德鲁伊的调整终于迎来了“通知的通知”。
Ben Brode刚刚在推特上说道:
“感谢所有关于德鲁伊的反馈。我们在考虑,更多消息将于本周放出。”

BB还曾在四天前回复过一个Reddit的热帖,但那时他的回答中可以说并没有任何实质内容。在那封致BB的公开信下,他只是简单地重申了两点:他们不愿意提前太久宣布平衡调整,以及在线热修的技术尚未达到,因此平衡调整只能等到补丁上线的日子才能实装。
“我最近这十天都不在公司……所以现在我手头上还没有最新的(关于德鲁伊的)数据。
“一般来说,如果我们决定要作调整,我们会在调整将近时再宣布消息,而且它需要搭载在一个补丁上才能实装。虽然我们现在已经在大力开发热修功能了,截至目前我们还不具备那个能力。
“抱歉,我现在还给不出更具体的回复。”
在更早的发言中设计师具体解释过平衡调整不能太早公布的原因,大意是为了不影响玩家在已经得知特定卡牌将被削弱后再去使用它们时的游戏体验
四天之后的今天,设计师总算是给出了一个时限,总算让玩家社区有了点更实质的盼头。
不过考虑到当前正是HCT的预选赛赛季,这周内即使有消息恐怕也只是宣布怎么改而已,真正实装上线恐怕还要等到9月17日美洲区预选赛(甚至10月15日夏季总决赛)结束之后。如果补丁能在17日前上线,这将是Team5首次在同一个官方
赛事的期间作出平衡调整。就看德鲁伊的问题有没有严重到那个程度了。
碧蓝航线高雄威奇塔对比 炮巡雷巡对比
测试对象




少强化一级表示尊敬
测试海域6-4 等级增伤50% 弹药增伤10% 环境
分别对威奇塔、高雄、骑着威奇塔的高雄进行测试并记录数据。
所有攻击默认全部命中、无暴击。
说起来我怎么记得威奇塔的主炮效率应该比高雄低才对啊,明明记得我练威奇塔的时候还吐槽过来着,难道得老年痴呆了
测试结果

武器效率低、还不能带副炮撑炮击,略惨
威奇塔的副炮虽然效率只有45%,不过草率的认为它没伤害可不好哟

高雄副炮射速按1.5来算
另外副炮高爆弹会造成点燃效果。高雄固定8一跳,威奇塔固定25一跳。推测点燃伤害和武器伤害有关。与炮击值可能有关。
为便于计算这里就不算进去了。

伤害虽高,但秒伤不行
威奇塔弹幕为5发炮弹直线向前
高雄弹幕为3轮每轮4发炮弹散射

高雄的弹幕很诡异,打轻型和中型伤害竟然是一样的,迷得要死


不考虑技能的结果

威奇塔的主炮连射发射的主炮是不被计入全弹发射所需的次数里的个人推测技能是有内置冷却时间的。威奇塔短时间连续发射2次主炮绝对不会连续触发两次主炮连射。如同神射手的bug一样,高雄的重点打击的效果实际推测为主炮开火时,有30%概率获得BUFF,使你接下短时间(目测2-3秒左右)内所有攻击造成2倍伤害(包括鱼雷)

图上可以看到弹幕伤害同样翻倍
炮击系提高炮击能增加所有攻击的伤害,雷击系却要分炮击和鱼雷,两者用的同一套装备,输了不冤。
一直说炮巡重视常态输出,雷巡重视爆发。现在来看拥有鱼雷所付出的代价有点太大了。
说起来威奇塔的技能能给其他巡洋舰的伤害(主炮、副炮、弹幕)增幅10%以上
高雄还坑爹的获得了金皮消耗+1的debuff
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