仙剑奇侠传帮战对阵规则详解

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《仙剑奇侠传》是一款回合制角色扮演游戏,帮战系统让帮派之间的竞争更加精彩。每周六下午三点就能知道对战帮派是谁了,然后周日晚上就是决战的时刻。今天小编要说的是帮战系统的完整指南,帮大家搞清楚怎么参赛、怎么战斗、怎么赢取最后的胜利和丰厚奖励。感到兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧!

帮战活动介绍

每周日晚20:30~22:00进行帮派战活动。两个帮派进行对抗,每周六下午15:00后可查询对战帮派,周日晚20:30~21:00为帮战准备阶段,21:00~22:00为帮战正式阶段。

帮战对阵表规则

1)每周六下午15:00出帮战对阵表。

2)根据帮派综合实力进行排序,列表顺位每4位一组,组内随机,即1-4名一组,5-8名一组,以此类推。

3)出对阵表时给有资格参与帮战的帮派全员发送系统邮件,邮件中告知对阵帮派。

帮派帮战资格

1)帮派等级≥2级。

2)帮派玩家≥20。

3)帮派中50级及以上玩家≥20人。

4)若服务器中符合条件的帮派为奇数,则排名最后的一个帮派轮空,视为没有资格参加帮战。

5)40级以上的玩家可以参加帮战。

6)周日晚20:45时进入帮派满24小时的成员可以参加帮战。

帮战技巧

1)每个帮派有一队精英队伍,队员综合评分累加最高的队伍自动设为精英队伍,队长获得特殊标记。精英队伍可以挑战任何队伍和单人,精英队伍只能被精英队伍挑战。

2)战斗胜利后30秒内既不能发起挑战也不能被挑战,战斗失败后60秒内既不能挑战也不能被挑战。

3)点击PK列表中挑战按钮或点击场景内角色可对对方发出挑战。

4)战斗失败或胜利会获得积分,积分会加到帮派积分中,若22:00帮战结束时,双方场内均有人,帮派总积分高的一方获胜。若某一方在22:00前,人员全部离场,则帮战提前结束,还有成员在场的帮派胜利。

帮战奖励

1)每次战斗胜利会获得经验、帮贡、物品奖励。

2)每次战斗失败会获得少量经验、帮贡、物品奖励。

3)帮战结束后双方会收到邮件,附带奖励。

4)帮战结束后2分钟后根据地图内存在玩家数量刷出帮战宝箱,在帮战地图内的玩家可以领取。

帮战期间不可以进行退出帮派的操作。

《大话西游》帮战中敏队克制技巧

敏队组成

敏队的组成大都是1速男魔;1抽魔;2敏仙;和一个敏人族 (大都如此,也有2魔三仙的)。敏队的灵魂核心是放速法的男魔,因为仙族需要加灵性才能穿上装备,理论上来说敏魔都会比仙快!~~。

在前期由于玩家没有转生没有修正,血量普遍偏低,装备就算齐全但是面对敏队的绝对火力也还是出不了手。敏队大都2回合就能横扫其他类型的队伍。所以导致当下敏队大行其道,横行无阻。

克制方法

方法1: 釜底抽薪——扣血量:利用召唤兽扣血的技能克制

召唤兽技能:悬刃,报复,遗患,讨命,舍生取义

悬刃:敌方第一个施法之人要扣除一定血量方可施法。不过这个技能是按照你消耗的法量来计算伤害的,比如敏魔若是放大抽,那很大几率就倒地了(悬刃伤害有浮动)。但是放法术消耗少的加速法,也就扣除血量的一半。(在端游中悬刃可是不分敌我的。在手游中悬刃价值猛增啊)

遗患:和悬刃类似,只是不同的是所造成的伤害变成了法术伤害,敏魔们追求的大都是超敏,贫法程度可想而知

报复:有12%的几率在敌方单位使用法术时造成伤害。效果依然和对方释放法术消耗的法力成正比(被冰无法生效,其余被混忘睡均可正常生效)。此技能看脸程度可见一斑。运气好了就是终极技能。

舍生取义:牺牲自己,有几率让一个目标只能物理攻击两回合。也是看脸的技能。(手游中并没有提示此技能有根骨需求,全敏蝴蝶可以试试看看运气)

讨命:有此技能召唤兽在场则所有人物回合开始掉固定血量值。人物血量不足由召唤兽代扣。(只要在场就生效,被控制也一样)这是把双刃剑。

技能的组合使用:

单独技能并不十分可怕,但是技能之间可以配合使用。

比较常见的是悬刃配合讨命或者报复。亦可以和召唤兽配合, 如悬刃配合上全敏蝴蝶。蝴蝶上前先打敏魔半血。敏魔必然放不出法术来。(或者你也可以疯狂的选择5只全敏蝴蝶全部使用舍生取义)女人的毒和讨命配合起来也是很要命的。

方法2: 技高一筹——比你更快更高敏:选择敏攻宠

敏功宠:在玩家没转的时候。蝴蝶之类的宝宝全敏是可以快过全敏魔族的,甚至都不用全部加敏。(如果有浩然正气,那就完美了!!)

可以保险起见用两只蝴蝶集中火力点男魔攻击。蝴蝶的修炼点建议加致命和命中,基础技能选择神功鬼力,相对技能来说, 用宝宝压制对方速魔更经济实惠点。

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