倩女幽魂手游109级方士装备选择指南

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《倩女幽魂手游》是一款角色扮演游戏,平民玩家的方士成长需要选对路线。小编发现双手杖流派能帮助玩家在不投入太多的情况下获得可观的攻击提升。1.6-1.9W攻击是比较轻松的目标,关键是坚持正确的装备搭配。感兴趣的网友和小编继续往下看吧!

众所周知,平民方士想要达到2W功,按照一般的套路,基本上是不可能的。一身109的鬼,武器得非常好,全身至少强15,修炼还得很高,才勉强能在109达到2W功吧。而平民1.2-1.5的攻击就很勉强了吧。这也没办法,因为大家在一开始就陷入了一个误区。这个误区就是,方士用木剑。(大家指平民,平民指充值500-2000的玩家)

很多人可能会想问,不用木剑方士还能用什么,总不能拿斧头吧。这里说一下,方士除了木剑还可以带短仗和长杖。然后,在回到正题,为什么说用单手剑是误区呢?这里不是说,带剑不好。带木剑的生存能力强,理论上站得久了输出就高了,实际上平民玩家是站得再久也没人头。因为带单手剑你们就被土豪拉倒了同一水平线上,完完全全按照设计好的套路比拼装备。这样太累,我认为我们只需要一些时候能够或者勉强接近土豪们就够了。所以,我的选择就是带双手长杖。

带双手也并不是什么新鲜事。带双手也并不是什么新鲜事情,但是,在这里我想要跟大家讲解清楚双手方士的优劣。让你们109的时候有更好选择。首先,我不是空想家,不是想出一套好像很有道理的玩法,然后就让大家去花钱去给我做验证。我自己就是这么玩的,下面图。(我很穷,属性一般轻喷。)

1.6W功。双防4500.充值1100,目前的装备是武器、帽子、两个戒指是109的鬼。其他的还是109的垃圾紫。

一、武器

虽然是109的鬼,由于用的人不是很多,价钱也不高。我买的时候单手鬼剑要4500,而双手杖我1200W就买下了。(吐槽一下,方士的双手鬼仗主要购买者是艺人!)

二、戒指

要高功自然要109的鬼。两个1000W。

三、帽子、鞋子、衣服

三件加防的装备也同样要109的鬼,少了护腕,在几件也尽量要做到极致。

四、手镯

双手方,命中还是非常重要的,而109的手镯命中基础高,词条也好。后面肯定会越来越便宜,等最后买就行了。

五、腰带、手套

不需要用鬼。方士血太少了,没必要。弄个属性好一些的即可。(理想中是弄到一个带孔的110腰带,两个元素抗勉强算一个大幅- -。。)

六、项链

两个打算,一是换个天雷或者地火+4 +5的,二是换个89鬼项链。(开赠送系统后,蓝色带技能的项链应该好弄一些了)

然后说一下法宝的选择。我现在带的是60级的电抗和火炕(换60智力能有1.7w的功,目前主要是先弄装备),等装备修为和修炼弄的差不多的时候,在去弄法宝。法宝计划是毒抗两个、电抗两个、贯注(命中)两个、剩下两个最好能弄两个聪颖,但是太贵了也没敢想,不行就再带两个贯注。法宝建议最后弄,装备才是性价比最高的东西。毒抗和电抗能加42,这两个是主要的元素抗,42点基本上也得三大幅的护腕才能达到、命中非常重要攻击再高,打不动别人也是枉然,理论上堆敏捷更好又有命中又有躲避,但是贵,而且双手方本来也不准备能站多久,所以直接带命中就行了实惠。基础主要就是洗个智力出来,拼命堆攻击。

再说一下,攻速问题。我一开始准备弄双手方的时候,也在想一个问题,单手要是能比双手攻速快,多打两下那不等于攻击跟双手一样。后面,自己实验了一下还是有点区别的。带单手的时候是天雷、地火轮着无限切,攻速不够高还得等那么0点几秒。而双手的技能则是天雷+地火+冰符咒。三个技能来回切。感觉上也差不,就是比之前麻烦了一点。

以上,就是我的109方士打造攻略。用个双手杖,2W功有点夸张。1.6-1.9还是比较轻松的,具体看个人运气!双手的方还是有很多局限性的,个人感觉只有打群战比较爽,好在目前只有群战,我们还是能爽一段时间的。

倩女幽魂手游侠客装备选择核心攻略

客本身属性特征比较均衡,攻击、防御、辅助都还可以,尤其是在团战中的辅助能力。

只不过侠客在团战中并不是负责输出的,所以侠客的装备可以选择单手武器,也可以选择双手,只要能提高侠客辅助能力的装备都是比较推荐的!

在端游中,侠客的主流武器选择是双手武器,因为可以提高自身攻击力,而想要生存能力提高的则会选择单手武器外加盾牌。其实手游中的侠客也类似,主要还是看小伙伴们对侠客职业的培养定位!

在其他装备的选择上,小伙伴们可以以力量、气血为主,提高侠客的攻击能力和生命值上限都是不错的。其次还可以选择高根骨以及高敏捷,以完善侠客的各方面属性值!

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基础属性

物理攻击:点满,这个无需多说啦。

法术攻击:不点。

物理防御:建议点满,看个人情况。

法术防御:建议点满,看个人情况。

双防点满能提升自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛硬,所以个人建议点满。

控制抗性

晕眩抗性:建议点满。

定身抗性:能够点,依据个人喜好。

沉默抗性:建议点满。

睡眠抗性:不点。

混乱抗性:能够点。

束缚抗性:能够点。

来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的。甚至晕眩状态更是妥妥的动都不行,站桩给别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了能够点。

控制增强

个人建议全部不点,非主流这里不考虑。

元素抗性

风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。

火抗性:能够点,防太子用。

冰抗性:不点

电抗性:能够点,对面的方士打不疼你。

毒抗性:能够点,来自于同职业的冷箭防不胜防。

光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,能够点。

幻抗性:不点。

格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,能够提升格挡的几率。对付对方的射手,能够点。

格挡减免伤害:看个人喜好。

忽视抗性

忽视风抗:不点

忽视火抗:点满

忽视冰抗:不点

忽视电抗:不点

忽视毒抗:点满

忽视光抗:不点

忽视幻抗:不点

破 盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子。

忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,能够提高对方触发格挡时,

能够无视的格挡所减免的物理伤害

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