王者荣耀嬴政阵容搭配攻略指南

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,话说玩嬴政最重要的就是阵容选对了,这英雄输出再高也得有队友配合才行。S8赛季更新后阵容问题又被大家重视起来了。小编今天就专门讲讲嬴政该怎么配队友。感到兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。

嬴政简析

嬴政

嬴政的定位是一个远程消耗法师,超远的攻击距离和长时间的消耗能力是嬴政在团战中发挥优势。在对战中嬴政二技能有不错的增益BUFF,高额的移速加成,弥补了嬴政没有位移技能的短板。嬴政的清兵线能力很强,所以在清理兵线后可以支援各个线上的队友,形成线上的压制效果。需要注意的是嬴政虽然移速较快,能够快速支援队友,但是没有留人技能,在支援队友时,不能做到帮助队友控制留人的效果。在支援队友时,嬴政的主要作用是补足伤害,或是利用技能的持续输出封锁敌人的退路。

最强辅助队友:牛魔

牛魔是一个非常强势的辅助英雄,牛魔的抗伤能力和控制能力都很不错。但是作为辅助的牛魔开局还是要和射手走一路,保护射手的发育。而四级之后的牛魔,游走支援的能力就变得很强了。中路抓敌方中单时,牛魔的两个强控技能都能够让嬴政的技能命中率有不错的提升。而且嬴政和牛魔的大招都有短时间的蓄力时间,在草丛中阴人时可以很好的隐藏这个蓄力时间,打敌人个措手不及。而且牛魔的被动能够很好的保护嬴政,配合嬴政二技能的护盾效果,能够让嬴政的生存能力大大提升。

最强坦克队友:东皇太一

东皇太一有极为强势的单体控制能力,在团战中东皇太一和英雄的组合能够轻松的秒杀敌方的后排英雄。团战时东皇太一的最佳控制目标是敌方后排,但是在嬴政和东皇太一之间一般都有敌方坦克影响的阻挡,所以嬴政的大招很难攻击到东皇太一控制的目标。不过嬴政的一技能是定点释放的,可以配合东皇太一的大招秒杀敌人。

最强射手队友:黄忠

黄忠是一个打阵地战的射手英雄,但是黄忠最大的劣势就是大招释放期间很容易被敌方英雄针对。但是有了嬴政的火力掩护,黄忠的输出环境就有了很高的提升。在黄忠释放大招进行输出的时候,嬴政就在黄忠释放大招的位置使用一技能进行掩护,对想要切黄忠的敌人一个压制效果。同时嬴政还可以释放大招将黄忠覆盖在其中,掩护黄忠进行破塔同样的方法也可以用来逆风守塔,让敌人没有上高地的机会。

最难配合队友:关羽

嬴政的一技能为定点输出,大招则是对锁定方向进行输出,所以如果敌人位移技能较多时,嬴政有很难打出理想的输出效果。而关羽这个控制能力十足的战士英雄,一旦开团关羽就需要不断对敌人造成击退效果,迫使敌人位移后,嬴政的输出效果基本就很难打出了。所以在对战选英雄时一定要注意队友英雄的属性和玩法,不要出现己方英雄出现技能不能衔接的尴尬。

嬴政打法简析

嬴政前期比较弱势,技能冷却时间较长,所以需要多多使用普攻进行清理兵线,由于嬴政的普攻具有穿透效果,可以调整站位,使一次普攻攻击到更多的目标,让英雄能够更加快速的清理兵线。

嬴政是一个依靠技能打出一套爆发的英雄,所以嬴政后期团战的正确打法就是使用技能打出一套爆发后就暂时撤离,等待技能冷却后再入团进行输出。嬴政的普攻距离较远,而且具有穿透效果,在技能真空期间,可以远程释放普攻进行消耗。

不过需要注意的是嬴政虽输出能力很强,但是缺少自保能力,二技能的护盾效果就成了嬴政关键时刻保命的核心技能了,在没有爆发团战期间,二技能需要保留,只要保持自己有护盾的增益效果就可以了。但是在团战中,在被切时一定要快速释放二技能,因为二技能冷却时间不短,在被切时快速释放争取能释放两次二技能,增强生存几率。

总结:嬴政是一个很需要队友配合的法师英雄,嬴政没有位移技能,所以不能在对战中秀操作,只要配合队友进行输出,嬴政就能够成为敌人最为恐怖的噩梦。

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梦幻西游手游魔王龙宫潜能果完全指南

梦幻西游手游魔王和龙宫是目前法系门派两大巨头,法系的潜能果如何搭配,法系潜能果怎么摆输出加成最大,下面就是梦幻西医手游龙宫和魔王潜能果搭配方案分享,希望大家喜欢。

法系的组合方式目前开发出来的并不多,大部分法系适用的天象难以组合,也可能是因为我菜还没发现,现在就先给大家推荐下相对主流的三种排列方式。

方案一:只保留四时属性及一个彗星袭月的天象属性暴力组合。20颗魔力4颗体质,天象属性加成法术伤害。在感觉不是很需要其他属性辅助的情况下,这个排列组合相对来说输出最大化吧。

方案二:方案一是一个4+1的组合,那这方案二就是一个偏防守的排列方案了。3+2的组合缺少了冬四时,但是触发了彗星袭月及众星拱月的天象。天象加成为法伤和抗封。至于说那2点抗封到底有没有必要,就见仁见智啦。

方案三:方案三就比较厉害了,来自于一个不知名的玩家,在众多法系整不出4+2排列的时候横空出世了这套方案。这套方案的排列组合是彗星袭月及九星连珠。四时俱在,天象加成物理防御及法术伤害。个人最为推荐这套。体耐魔都有组合,非常全面的一套组合方

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碧蓝航线舰载机怎么搭配

空袭机制部分

PS:空袭攻击为3个波次,一、轰炸机投弹;二、鱼雷机投弹;三、战斗机、鱼雷机投弹

1、不同航母的空袭初始冷却时间不同,通常情况下轰炸机栏位多的航母,初始空袭CD时间会更长;

2、空袭CD时间受航母携带的飞机影响,可以理解为需要所有飞机准备完毕后空袭才整体上CD完成;

3、航母突破可以降低空袭冷却时间,但是降低冷却机制与突破后增加的飞机数量无关,是突破奖励的冷却缩减,不同航母突破后奖励的冷却缩减不同;

4、航母每个舰载机栏位都有独特的冷却缩减数值,不同航母、不同栏位的数值都不相同,即:同一架飞机在不同的栏位中缩减的时间数值是不同的;

5、不同航母空袭CD时间缩减的程度不同,通常情况下金色航母的最低空袭冷却时间在25~28秒之间,其他颜色航母未做详细测试;

6、品质越高的飞机,缩减的空袭冷却时间越多,即飞机的射速(装填速度)从总体上影响航母空袭CD;

7、航母的装填值不直接影响空袭冷却时间,但是通过对搭舰载机射速的修正,可以间接影响空袭CD;

飞机运作部分

1、所有航母默认携带战斗机,轰炸机,鱼雷机,飞机类型由航母所属国家决定,默认飞机不可见、不可操作,默认飞机仅参与空袭;

2、在未装备飞机时,空袭将会起飞默认飞机,只进行一轮投弹,战斗机参与空战,鱼雷机无作为;

3、装备了飞机后,我们装备的飞机会替换掉默认的飞机,空袭时将会起飞我们装备的飞机;

4、所有能够携带航弹的飞机都可以投弹,除了轰炸机以外,战斗机和鱼雷机携带的航弹会在第三轮同时投出;

5、轰炸机的航弹现在未实装,空袭时轰炸机不会增加第一轮投弹的伤害,但是轰炸机的航空值可以提高所有投弹的伤害,并且轰炸机可以影响空袭冷却时间;

6、第一轮投弹伤害会受到航空值加成,通常情况下1航空+1伤害;

7、携带有机炮的轰炸机和鱼雷机,在发动空袭时将会进行空战;

8、空袭时只有投弹才可以对舰船攻击,飞机携带的机炮只参与空战,不可攻击海面;

主流舰载机的武器资料

战斗机机炮及鱼雷机鱼雷伤害以游戏中实际数据为准,航弹伤害仅在不同机型之间做对比用、区分不同机型航弹伤害的不同

机炮从低到高为 微型→小型→中型→大型

鱼雷从低到高为 轻型→中型→重型→超重型

伤害从低到高为 微弱→极低→非常低→较低→略低→一般→略高→较高→非常高→极高→毁灭

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