炉石传说元素套牌核心思路讲解
《炉石传说》是一款卡牌游戏,元素机制的设计理念其实很简单,就是奖励那些”持续使用元素”的玩家。今天小编觉得这跟传统otk或者快攻套牌的打法完全不同,元素套牌更像是一种中速控制思路。感兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧!

安戈洛到处危机四伏——巨大的恐龙、极具挑战性的任务和各种原始元素。今天我们将详细探索元素的设计及其作用。

当你打出一张元素牌后,其潜能将持续存在,其他元素牌可以在下一回合进行利用。如果你在上一回合打出过元素牌,那么“勇闯安戈洛”中的许多元素都能获得额外效果。当你手中的元素牌激活时,会散发出独特的光芒。
全新卡牌中有很多酷炫的新元素,但有张传说元素牌的机制需要将元素力量凝聚到极致:

我们是怎么想到元素机制的呢?
我们希望每种类型的随从都有自己独特的感觉和玩法。设计“黑石山的火焰”冒险模式时,我们决定当你手中有一张龙牌时,某些卡牌可以获得额外效果。从而引导龙类套牌将重心放在铺陈大量随从上,这种机制缓解了手持高费龙类卡牌等待法力值充能的缺陷。我们知道我们必须为元素卡设计出一些与众不同的独特内容。
在卡牌的“初步设计”阶段中,我们探讨过很多想法,甚至包括那些明知道最后肯定无法成功的点子。通过大浪淘沙般的筛选,我们找到了一定会带来乐趣的设计。一个机制从整体上来说也许不怎么样,但其中某一部分肯定是有趣的。我们钻研这种乐趣的核心,并由此开发出新的机制。
我们决定要在“勇闯安戈洛”中添加元素牌,因此尝试了近10种不同的机制设计。通过实际操作和探讨,我们将范围缩小到最出色的那几种。最终,我们选出了最喜欢的一种,并对所有元素牌进行了调整,以适应我们的优胜者。
我们还试过哪些其他的元素卡牌设计?
1. 如果你在本回合中施放法术,那么元素将获得奖励。
2. 如果你打出的上一张牌是元素牌,那么元素将获得奖励。
3. 如果你打出的上一个随从是元素,那么元素将获得奖励。
4. 如果你控制另一个元素,那么元素将获得奖励。
5. 将元素作为随从类型和法术类型。
6. 为元素充能,然后消耗掉以增强元素。
以上这些设计都产生了不同的问题或挑战,导致我们最终确定了现在的这个机制。
所有新元素牌都具备这种新机制吗?
不,卡牌中还有很多其他元素牌。
请看新卡牌“火翼精灵”和“烈焰喷涌”以及衍生牌“烈焰元素”:

这些卡牌都能为你送上1费的随从,可以加强其他元素,从而为其他元素做好铺垫。
之前我们曾揭晓过“派烙斯”这张卡牌。这张卡牌很厉害,因为每当你打出他的分身时,都能帮助你触发元素。

我们为什么喜欢这种元素机制?
元素很有趣,因为你可以提前计划未来的回合,并为此获得奖励。这将改变你每个回合的玩法,因为你要考虑到下个回合,甚至下几个回合的策略。
有些元素牌特别适合控制套牌。比如“岩石哨兵”这张可以给你两个嘲讽随从的后期卡牌。还有最新的传说元素随从“欧泽鲁克”,当套牌中还有许多其他小型元素的时候,他将变成超大型嘲讽随从。
哪些现有卡牌会变成元素?
我们确定元素这一随从类型的时候就知道,我们会将某些现有卡牌变为元素牌。我们一一回顾了每张《炉石传说》的卡牌,并决定哪些需要变成元素牌。
以下是18张变成元素的卡牌:
1. 水元素
2. 阿诺玛鲁斯
3. 光耀之主拉格纳罗斯
4. 光耀之子
5. 尘魔
6. 无羁元素
7. 火焰驱逐者
8. 顽石元素
9. 土元素
10. 火元素
11. 耐普图隆
12. 风领主奥拉基尔
13. 奥术畸体
14. 冰霜暴怒者
15. 岩浆暴怒者
16. 冰霜元素
17. 迦顿男爵
18. 炎魔之王拉格纳罗斯
安戈洛会迎来哪些新元素?
安戈洛中约有25种新元素牌。我们决定将这些卡牌主要放在萨满祭司和法师的套牌中,因为他们是使用元素魔法,以及召唤“水元素”和“火元素”等生物的传统职业。也有一部分元素属于中立和其他职业,所以有兴趣的话,任何职业都能使用元素牌。
元素在召唤着你,如果你将他们全部派上场,就准备狂欢吧!
炉石传说元素萨起手留牌思路详解
简介元素萨是环境里相当强的卡组,这套蓝白版本强度低了一些,但是仍然可以愉快的玩耍。单卡替换指南高优先级:闪电箭*2—— 大漩涡传送门*2:大漩涡传送门是替换优先级最高的单卡,专门用来对付那些铺场卡组;嗜血*1—— 蛮荒之主卡利莫斯*1:为什么要玩元素萨的最大理由,而且是非常灵活的一张卡;深渊魔物*2—— 火焰使者*2:深渊魔物当然也是不错的卡,但是火焰使者非常的抢节奏,入场打5帮助你解掉一个很大的生物;托维尔塑石师*1—— 艾雅黑掌*1:艾雅是最好的青玉卡,同时也非常的难解,和萨满的相性非常吻合。低优先级:青玉之灵:中规中矩的卡,缺卡的话就用它代替吧;锦鱼人水语者:可以站场和加血,很灵活的卡。在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。起手留牌指南高优先级(一定留):火羽精灵:唯一的1费随从,一定要留。低优先级(根据条件保留):闪电箭:能够帮助你解场,对阵龙系卡组,或者内战,其它快攻卡组都很有用,不过对阵德鲁伊就没用了;青玉之爪:后手可以留;大漩涡传送门:对阵快攻留;火舌图腾:有1费随从时留。对阵小技巧这套牌的控场是很重要的,你的场面越大(包括图腾),你的单卡就越有用。不管是火舌还是嗜血,都可以将你的图腾变废为宝。这就是为什么你要保护你的图腾。始终要明白,你图腾转得越多(包括火舌图腾,法力之潮),你的深渊魔物的费用就越低,所以记住要规划好你的费用。大多数时候,你不用着急把对手抢死,这套卡牌作为中速卡组,有很多增强场面的手段。
炉石传说安布拉卡组代码职业搭配攻略
炉石传说末日使者安布拉是一张具有独特效果的卡牌,能为各职业卡组带来新的变化与策略。
对于战士职业,一套融入末日使者安布拉的卡组代码[具体代码]能展现强大的战斗力。战士本身具有较强的护甲和站场能力,安布拉的加入可以进一步强化场面。例如,配合一些具有亡语效果的随从,如食尸鬼等,在安布拉上场后,能一次性召唤多个亡语随从,瞬间铺满场面,给对手造成巨大压力。
法师卡组代码[具体代码]中的末日使者安布拉也有出色表现。法师以法术输出为主,安布拉可作为一个补充手段。当法师通过法术清场后,安布拉能召唤出一些低费优质随从,继续掌控场面节奏,同时也能增加手牌的消耗速度,让对手难以应对。
猎人卡组代码[具体代码]中,末日使者安布拉成为了构筑的关键一环。猎人擅长快攻,安布拉可以在前期就发挥作用。比如配合一些具有亡语效果的野兽随从,快速召唤出多个随从进行抢血,打乱对手的节奏,迫使对手陷入防守困境。

牧师卡组代码[具体代码]利用末日使者安布拉来强化自己的场面控制。牧师本身有很多回血和控场法术,安布拉能让召唤出的随从帮助牧师更好地站住场面,例如召唤出一些具有嘲讽效果的随从,为牧师提供安全的输出环境,然后通过源源不断的回血法术来保证场面的稳定。

盗贼卡组代码[具体代码]中,末日使者安布拉让盗贼的爆发能力更上一层楼。盗贼具有很多具有潜行和亡语效果的随从,安布拉可以瞬间召唤出多个这样的随从,在潜行状态下对对手进行一波强力的爆发输出,让对手防不胜防。

术士卡组代码[具体代码]借助末日使者安布拉来强化自己的恶魔体系。术士本身就有很多强大的恶魔随从,安布拉能一次性召唤出多个恶魔,增强场面的压力,配合术士的各种解场和铺场手段,在天梯上取得不错的成绩。
萨满卡组代码[具体代码]中,末日使者安布拉能帮助萨满更好地掌控元素体系。萨满的元素随从具有各种强大的效果,安布拉可以让元素随从不断补充,形成强大的场面优势,通过元素之间的配合打出高额伤害。
不同职业的卡组代码因末日使者安布拉的加入,呈现出多样化的玩法和战术,为炉石传说的玩家们带来了更多的乐趣和挑战。
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