《怪物猎人:旅人》炎器玩法攻略
《怪物猎人:旅人》是一款动作游戏,大剑武器里炎嚣绝对是一股清流。这个角色的机制很有意思,被怪物攻击不会掉输出,反而会叠攻击buff,承伤越多增益越高,等于用血量换伤害。小编觉得这种打法特别适合喜欢莽的玩家,但莽也要有技巧,蓄力必须控制在橙色区间,触发霸体的时候接终结技才能打出最高爆发。今天就来聊聊炎嚣的完整输出循环。感兴趣的用户跟着小编一起看看吧!
怪物猎人旅人炎器怎么玩?在《怪物猎人:旅人》众多的角色当中,大剑战士炎嚣凭借着豪迈刚猛的战斗风格而脱颖而出,许多玩家都在四处打听:怪物猎人旅人炎嚣怎么玩?玩家称其为痛快哥的这个角色,其主要玩法和传统的脆皮大剑完全不同,主打的是以伤换伤、承伤叠buff的输出方式。炎嚣的普通攻击输出比较稳定,在战斗中被怪物攻击后就会叠加高额的攻击加成。当增益达到峰值的时候,他就会解锁伤害天花板的终结技,既可以轻松地清掉小怪,也可以瞬间降低Boss的血线。


实战操作当中,炎嚣的输出循环很大程度上依靠对蓄力条以及技能时机的准确把握。他的蓄力条分四格,玩家要把蓄力控制在橙色满蓄区间内,如果超出就会进入淡黄色的“过蓄”状态,造成伤害的衰减。释放突进冲撞或者旋转斩击这些技能的时候,如果被怪物击中,炎嚣就会触发霸体并且自动提高蓄力等级,这时可以无缝衔接高爆发的终结技。另外,玩家还可以用闪避之后再接普攻的方式触发移动中的蓄力,使走位变得非常灵活,整个输出节奏也变得非常顺畅,几乎没有任何失误。

对于炎嚣的养成路径,玩家在资源分配上要确定优先级。首要任务就是拉满角色等级,因为等级决定着基础的攻防属性,是保证承伤和输出底线的基础。切忌平均分配资源,应该先将核心输出技能“不屈狂斩”及其相关的被动增伤技能点满。这两个技能是炎嚣伤害的主要来源,只有将它们拉满,才能保证实战中打出符合预期的爆发效果,其他的辅助类技能可以在后期资源充足的时候再慢慢补充。

除了等级和技能以外,炎嚣的突破系统也是提高战力的方式。每一个新突破都可以打开新的使用权限,并且可以大大缩短技能触发的时间间隔。当炎嚣达到高突破阶段之后,普通攻击和必杀技之间联动会更顺畅,整个输出循环也就会更流畅了。玩家处于游戏初期阶段,手头资源较少,应该把所有的资源全部用在等级和核心技能上,暂时忽略其他的属性培养,这样就能以最少的成本完成大部分副本的开荒和推图任务。

炎嚣属于前排承伤型输出核心,必须要站在队伍最前面主动吸引仇恨,从而快速叠加自身的攻击buff。因为这种打法会使血量消耗加快,队伍里必须要有一个强力的治疗角色来保持血线稳定,保证炎嚣可以一直站场输出。同时再加上一名增伤辅助,就可以使“不屈狂斩”的爆发伤害得到更大的提升,在Boss战或者高压副本中发挥出毁灭性的压制作用。
最强祖师卫寒玩法攻略
最强祖师卫寒怎么玩,卫寒作为祖师中后期pveT0弟子,核心优势在于锁血免死+削减生命上限的独特机制,既能在爬锁妖塔中当地藏位锁血战场,又能在高阶仙墟高压环境中担当核心C位,是大后期必练的仙缘弟子。以下从弟子核心机制全方位拆解最优培养方案。

一、锁血核心机制:卫寒的[不败站场逻辑]
(1) 核心紫天命:自带赎命:自身受到致命伤害时,如果有存活的队友,可让自身保留1点生命并获得2层刀意,随后从生命比例大于30%的队友身上各获取15%的当前生命用以回复自身,此效果每回合可生效1次。(致命伤害留1血+每回抽队友血量);赎命是卫寒能在锁妖塔以及高阶仙墟两高压环境下生存下来的根本保障。

(2)刀修职业红天命技能:不灭狂意(法宝技能后2回合强化生存,血越低攻越高),受到致命伤害时仍然能保留1点生命,免死一次,坦度碾压常规输出弟子。

二、输出核心机制:卫寒的刀修真伤逻辑
(1)协同增益:主动赊刀斩为队友加10%攻/闪避,自身累计5层普攻增伤+队友3%攻击加成,团队适配性拉满。同时有75%的概率令目标陷入防御弱化

(2)被动命途轮转叠3层刀意触发因果斩尽(横排1100%高额物理伤害,不暴击),造成伤害时等量削减目标生命上限(无视锁血/复活),无法暴击的同时是卫寒真伤的主要输出来源,非常克制14阶仙墟以上抗暴过高,无法暴击的高压环境效果。

三、pve装备速成配置套装
(1)灵阵及仙魔选择:金阵(作为pve主c,优先吃满高级灵阵,至少双8级套);转魔
(2)装备套装选择:战狂套➕魔刀,属于优先级攻击率 防御率 效果命中 生命率。卫寒的锁血核心机制,可以让他在极限空血时获得36%的攻击力提升,适配丝血输出场景。

(3)功法搭配:狂龙➕天一(刑天➕天一),研习➕20解锁充能,加速法宝释放速度。

(4)法宝选择:4阶大金叶,炼化全部炼化全物伤加成(3阶水竹)

(5)原胚选择:覆天,养魂。因为14阶以上仙墟,目标抵抗属性过高,很难挂上蛊队的debuff从而通过无常提高伤害上限。所以中低氪玩家在pve仙墟高压环境下选择的胚子,优先选择这两个。


(6)道兵选择:首选卫寒专属道兵孤途,下位替代红尘三千;


(7)天命选长生云行神威,避开暴击相关词条。

(8)灵根变异:金灵根,首选天一普通密藏。
(9)PVE爬塔最佳地藏位:地藏+山海,装备换成涌雷套或者明光套,带3阶玉。极致肉盾地藏位,靠免死机制扛伤害,为队友创造输出环境。
四、抽取与养成建议
(1)卫寒弟子池出现时间:开服71天解锁,大概时间在第六期普通仙缘弟子池子首次出现。
(2)抽取时机:平民中期在补完阿璃,龙人红1买完198狂龙后,存500-1000令等自选仙缘活动抽取,红天命解锁即够用,后期补仙三入手本命道兵;氪金玩家可提前培养,大后期强度质变。
(3) 练度优先级:阵器 功法 法宝炼化 道兵 装备 灵根,前期聚焦狂龙、天一/囚笼核心功法,避免资源分散。
(4)适用人群:新区车头玩家,喜欢pve打算转大刀队的老玩家的家。氪佬建议先养老李/韩立过渡,龙人成型后再补卫寒,大后期强度无可替代。
(5)卫寒的核心竞争力:在于不死+削上限的独特机制,需追求极致伤害,只要保证生存循环,就能在各类场景中发挥不可替代的作用。
《三国志幻想大陆2:枭之歌》吕蒙介绍

先说普通攻击这块,穿舷破是单体法术伤害,目标是敌方前排,如果对面带着灼烧状态,伤害会往上涨一截。这个设计,其实就是在引导玩家,先给敌人挂上灼烧,然后再用普攻去打,效率会高很多。绝技惊涛骇浪就更狠了,群体法术伤害,敌人身上每层灼烧,都会触发额外的真实伤害,叠得越多,打得越疼,这也是吕蒙输出爆发的主要所在。

天赋白衣渡江,是开战时触发的,给自己和同排队友,加上白衣状态,这个状态能减伤,还能免疫主动技能的指向,也不会被减益效果影响,相当于开局,就有一层护盾。不过释放绝技之后,这个状态就会消失,所以要注意释放时机。升级之后,白衣状态的队友,在攻击同列敌人时,状态不会被移除,而且多个白衣武将,还能分摊伤害,进一步提升生存能力,如果攻击方自己带着灼烧,受到的伤害,还会再降低一些,这设计有点反制火攻队的意思。

突破技能碎帆摧烬,也很有意思,攻击带灼烧的目标时,伤害会溅射到旁边的敌人,溅射伤害如果把人打死了,还会继续往外扩散,有点连锁反应的感觉。如果吕蒙在白衣状态下,溅射的伤害还会更高,配合绝技一起用,能打出不错的范围,清场效果。

阵容搭配上,吕蒙比较依赖能挂灼烧的队友,比如带火攻技能的武将,或者能持续施加减益的辅助,这样他的伤害,才能完全发挥出来。站位的话,一般放中排或者后排,利用白衣状态保护自己,等灼烧叠够了,再放绝技收割。转职方面可以选谋士或者阵法师,按照队伍需要来调整,谋士偏输出,阵法师偏控制。
相关推荐
782手游网