原神主角属性选择建议汇总
《原神》是一款冒险游戏,属性切换是主角独有的特权。今天咱们就聊聊这个话题:风岩到底选哪个好。小编实测下来感觉风系更适合日常大世界刷图,岩系更适合深渊单体Boss战。具体怎么选还是看大家的主要游戏内容,反正七天神像随便换。感到兴趣的网友们与小编来了解一下吧。

原神手游主角选什么属性
一、属性的区别
原神里最重要的战斗要素就是风、火、水、雷、冰、草和岩7种不一样的元素。这几种自然属性之间都会相互作用,两种元素先后作用在同一款物体上,也会发生元素反应。游戏里通常表现为后施加的元素覆盖先施加的元素。比如火能烧木,水能灭火,冰能冻水等游戏设置。

其中风属性在元素视野下呈青色,实际上颜色视野上与平时没什么分别,但是值得注意的是主角所使用的元素特性为扩散;
而岩属性在元素视野下呈黄色,无角色有着,目前只存在于部分岩体,及岩史莱姆身上,并无对应角色,特性不明,与现存其余6种元素皆不发生反应。

二、如何切换属性
首先要知道如何选择属性也就是属性转换,在游戏中属性转换就是元素共鸣,这是主角专属的神像功能。
因为主角的设置是不用神之眼即可使用元素能力的旅行者,所以主角能够根据七天神像让自己的属性发生转换。简单来讲,主角在蒙德共鸣七天神像时会变成风属性,在璃月共鸣时则会转换成岩属性。

三、风系和岩系的区别
风系主角几乎兼具输出和辅助两方面,也就是能抗输出也能顶住后排,比如小范围聚怪和直线吸附等。除此以外,风系角色本身比较稀有,凭借体力消耗降低、移动速度提高以及技能冷却的特点,放在任何一支队伍都堪称好手。

岩系主角抗打断力提高,受到护盾守护时,造成的伤害提高5%。虽然岩系不和其他元素产生反应,但是在以岩元素攻击其他元素时,能够在游戏中掉落对应元素晶片,拾取就可以生成对应的护盾。
岩系主角培养后输出不凡,如果作战环境不需要利用太多元素反应,甚至能够单独战斗。
目前岩系算上主角一共有三人,也算的上市比较冷门的属性,长期来看后续战斗效果会有所加强。
其实《原神》这款手游中走A的情况更多,因此需要玩家不断地对角色进行反复切换,同样的道理,对于不一样的战斗甚至是同一场战斗,也要求玩家能够运用不一样元素的特性进行战略思路的调整和攻击技巧。
原神兽肉来源位置攻略
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地图上击杀兽类获得(野猪、松鼠)、清泉镇找猎人购买;
推荐狩猎点:清泉镇、璃月天尊谷等地
我们需要到野外去找地上奔跑的走兽,击杀之后就可以获得了,近距离、远距离都可以。
原神兽肉图鉴

1、外形特点
兽类的新鲜肉块。经过适当处理可以制成让人元气满满的美食。
2、获取方法
动物掉落
3、使用途径
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原神游戏介绍
《原神》故事发生在七种元素交汇的奇幻大陆 「提瓦特」。在这裡每个人都可以成为神,而由神选定的命运者将被授予「神之眼」,引导元素之力。玩家将扮演一位「旅行者」,于广阔大地上自由旅行、结识性格迥异且能力独特的伙伴,经历冒险探索,见证掌控元素的七神,并踏上寻找失落久远血亲的旅程,逐步发现「原神」的真相。
广阔的世界架构、恢宏且极具特色的城市废墟、星罗棋布的野外据点与种类丰富的自然地形构成了提瓦特大陆的独特风光。游戏提供了强大的自由探索系统,玩家可以通过攀爬、游泳、飞行等方式遍寻提瓦特大陆上的奇险之地,从而挖掘角色的背景故事与真相,或是探索奇幻大陆的隐藏秘密,寻找答案和秘宝。或者,也可以只是漫步游走,悠游提瓦特大陆的奇景风光。
《原神》的玩法建立在米哈游多年累积的雄厚技术基础之上,独创元素属性与互动的全新玩法,进而成为玩家的游戏差异化体验,可根据不同场景和环境,结合自身掌握的自然元素之力进行创造性的操作判断,从而达到解谜、战斗、环境探索等多角度的游戏体验。利用战斗中的元素力量、大世界的探索与解谜等要素开拓属于自己的玩法。
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