原神角色排行 T2砂糖泛用性分析
《原神》是一款冒险游戏,不同角色有不同的定位和作用。三测角色强度榜给出了综合评估,T1梯队有重云、温迪、可莉、魈、凝光、琴等表现全面的角色,T2包含迪卢克、砂糖、雷泽等各具特色的角色。今天小编就来详细解读这份榜单,从聚怪、输出、恢复等维度分析各角色的优劣。感兴趣的用户和小编一起来看一下吧!

数据来源于三测内容,大家可略微参考一下;
T1:重云、温迪、可莉、魈、凝光、琴;
T2:丽莎、迪卢克、雷泽、砂糖、菲谢尔、芭芭拉、行秋、香菱、北斗;
T3(工具人):凯亚、班尼特、诺艾尔、安柏
受限于游戏祈愿成本的原因,可能大家抽不到自己想要的五星角色,但是T2级别以上都可以培养,具体取决于你的阵容搭配;
一个完整的常规阵容应该具备4元素(触发反应)、聚怪、群体AOE、恢复能力,所以T1这些角色的整体表现:
重云:比较完美的元素反应角色,拥有CD极快的元素战技,几乎能全程赋予普攻冰元素攻击,可与任意元素触发反应,在升级后,普攻最后一段攻击还能发射4波兵刃,附加伤害高;
温迪:普攻、大招都是聚怪效果,聚怪=效率,尤其是深境螺旋都是怪物很多的情况,时间越短评分越高,辅助表现极佳;
可莉:普攻、元素技能、元素爆发都是AOE伤害,输出不凡,并且都有弹道,可以利用地形高空制导;
魈:打桩机,没有元素爆发状态整体表现一般,但是开启大招后疯狂锄地表现惊人,缺点是容易暴毙,但是不能否认魈曾经是输出天花板的存在;
凝光:单体输出卓越,凝光又称岩主,在三测中技能机制重新进行了改版,叠加岩印迹后重击伤害卓越,岩属性也不存在属性克制情况;
琴:全能辅助,普攻基本无视,元素战技长按可以蓄力吸人,落差大的地方可以实现地形啥,大招是持续回血,奶量也足,琴的表现不算显眼,但是功能性齐全;

T1只是说明角色整体表现较好,并不代表强弱,像主角、丽莎、芭芭拉、迪卢克这些角色,如果培养上去,照样拥有不俗的表现,原神角色的整体差距梯度并不大,更多的还是取决于你自己,喜欢就完事;
芭芭拉奶量十足,但3测被砍费了,只能期待公测表现了;
丽莎在面对群体怪表现较好,但是单体输出极差,目前雷系角色还缺乏比较强力单体输出角色,雷泽勉强算吧,但是泛用性不高;
而T3的诺艾尔跟班尼特,两者都偏向于战辅的存在,但极其依赖命星,没有点亮命之座的话,辅助和输出能力实在有限;
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清盾是为了让夜想曲吃到被动技能50%的全伤加成。
炽翎:能输出能辅助,提供30%元素加成12秒(S),提供20敌人元素易伤效果12秒(SS)。
银狼黎明(SS):全队获取吸收元素伤害的屏障,屏障存在期间全队元素伤害提高30%(建议携带阿蒙斯套装)。
影铁:全队攻击受护盾保护的敌人元素伤害提高15%,必杀技有一定聚怪效果,受到神经毒素影响友方元素伤害提高30%(被攻击受到的全伤提高30%),敌方全伤易伤10%。
极地战刃:全队对减移速、减攻速和冻结状态的敌人冰冻元素伤害提高30%。
神恩颂歌+物理C:双C阵容应付各自难以对付的敌人,大招提供75%的脆弱效果10秒,插十字架提供全队25%物理伤害加成7秒,全队对脆弱敌人爆伤害提高30%,连击数大于45时攻击敌人最高可提供全队2sp/s的能量回复。
律者 琪亚娜:有一定聚怪作用,大范围清盾。
月下初拥:场下累计血印,范围清盾。
迅羽:极•霹雳命中后,全队对护盾的伤害提高200%,持续6.5秒,辅助破盾。
雪地狙击:提供全场冻结效果(需要携带懒惰下),SS提供敌人35%物理易伤效果。
战车:提供聚怪效果(需要携带懒惰下)。

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