三国志战略版青州兵正确用法
《三国志战略版》是一款策略游戏,说起青州兵,很多蜀国玩家是又爱又恨。爱的是它的机制确实强力,恨的是用不好就是白给。今天小编来客观分析青州兵的优缺点,顺便分享几个靠谱的阵容组合。感兴趣的小伙伴和小编来看一下吧!

一、青州兵简介


二、青州兵简析
1、兵种战法
战斗前影响特定兵种的战法,战斗中只能够存在一种兵种战法。不会受控制状态影响,通常情下无法被清除。战法生效优先度为第三位,在被动和阵法之后生效。
2、第一段
使本次输出造成的伤害提高
(1)任何伤害类型都包括
(2)每次伤害都会单独判定,不会一概而论。比如下图张飞的自带战法燕人咆哮,目标为敌军3人,分别判定了3次。

3、第二段
使敌军单体下一次造成伤害降低。
(1)该效果只能在第一段生效后才会发动。
(2)仅减少下一次的输出,伤害类型包括普攻。注意:是下一次,不是下一回合。
(3)BUFF不可叠加,只会刷新。


三、如何用好青州兵
1、攻击频率和覆盖面
(1)兼顾输出与防御
青州兵是一款兼顾输出与防御的功能性兵种,改版后由25%提高至28%的概率打出额外伤害,虽然有增长但这段伤害却不可以稳定的打出。
(2)看脸式暴击不可取
因此,若是靠低频率的攻击和看脸式暴击的话,实在不可取,这只会让你的队伍多数情况下产生比别人少一款战法的错觉,下限比较低,而上限也只能是偶尔惊喜,左右不了一场战斗。
(3)合理发挥
那么想要充分利用这个兵种,就得提高攻击频率和覆盖面,简单来说就是一次战法能攻击多个目标,这不但能够有效提高触发第一段的概率(即便伤害不高,那就量的积累),更让第二段的防御活用起来,不至于成为摆设。
2、青州兵推荐使用
(1)张飞、关羽、关银屏(新赛季)、横扫千军、轻勇飞燕、所向披靡
(2)适当配合控制,控制+减伤双结合
(3)毕竟青州兵的对敌降伤仅有一次,且不能叠加。为了构建都完善的防御堡垒,配合一定控制能够更有效的发挥青州兵的防御力。
四、适用队伍
1、五虎枪
(主)关羽:勇者得前 + 横扫千军
(副)赵云:破阵摧坚 + 卧薪尝胆
(副)张飞:盛气凌敌 + 青州兵
2、替父上阵新桃园枪
(主)关银屏:刚勇无前/乘胜长驱/勇者得前 + 横扫千军
(副)刘备:青州兵 + 八门金锁阵
(副)张飞:盛气凌敌 + 轻勇飞燕
五、参考战报






六、总结
攻防兼备的青州兵战法,需要注重攻击频率和覆盖面才能获取最大收益,而以上带青州兵的蜀枪则能够用于提升下限,但其他队伍是否适用则有待考究。
第五人格神秘代码破解方法技巧

第五人格来源未知的邮件代码是什么

这串神秘代码其实是由ASCII代码中得来的,破解之后得到的结果是“take your heart”,意思也就是得到你的心。

这串代码是想暗示下一位求生者还是监管者呢?或者又是别的什么,这就要玩家们自己去猜啦。
明日方舟基建搓玉收益完整指南
明日方舟基建全源石碎片收益分析
先放结论:
在333模式,制造站贸易站效率固定(70/75)的情况下,且不考虑升级带来的理智,每周差不多会有2065.9的合成玉收益(加上副产物应该会更高),同时龙门币还有盈余!
但是,更推荐243模式每天搓200玉,在搓玉的同时仍有一定程度的养成。
首先关于固源岩和装置哪个更适合用于制作源石碎片(数据取自penguin 日期6.19)
公式为:掉落物等价理智-副本带来的龙门币等价理智+合成源石碎片所需龙门币的等价理智=一份源石碎片所需理智(注:固元岩需要两个,同时龙门币等价理智为7500/30=250)
那么我们可以计算
用固源岩制作源石碎片的等价理智=4.78*2-72*4.78*2/6/250+1600/250=15.5
用装置制作源石碎片的等价理智
S3-4=16.3-180*16.3/15/250+1000/250=19.52
1-12=15.93-108*15.93/9/250+1000/250=19.17
通过计算可以知道固源岩用于做源石碎片会优于装置
假设玩家为月卡党,那么一周的可支配理智为(240+60)*7=2100,龙门外环视为5次打完,那么剩下的可支配理智为2100-125=1975
如果将全部的可支配理智都用于刷固源岩,那么可以得到(以下均保留2位小数点)
每周固源岩数量=1975/4.78=413.18
每周可制作源石碎片数量=413.18/2=206.59
每周期望合成玉数量=2065.9
这时候我们得考虑制造站是否能生产这么多的源石碎片,贸易站是否能完成相应的订单,以及不消耗理智去刷龙门币能否支持制作源石碎片的开销(此时设定贸易站效率为75%,制造站效率为70%,一周有24*7=168小时)
首先,一周有24*7=168小时
制造一份源石碎片需要1小时,那么206.59/168=1.23,也就是说一个制造站只要效率大于23%,就可以制造一周所有的源石碎片(制造任务完成后可以用来制造赤金或作战记录)
同时,一份源石碎片订单所需时间为2小时,我们用3贸易站,1个贸易站专门用来获取源石碎片订单,168*1.75=294 206.59
龙门外环:1250 每日任务:3500*7=24500 每周任务:13000 合计38750
制作源石碎片所需龙门币=206.59*1600=330544
两者相差:330544-38750-72*1975/6(关卡带来的龙门币收益)=268094
3级贸易站的订单中1500g(3块赤金)的订单约需210分钟,1000g(2块赤金)的订单约需145分钟,2000g的没记过,取这种也就是500g/70分钟,考虑到贸易站加成为500g/40分钟,也就是18000每日,126000每周(个人直觉赤金一般是不会缺的)
如果有2个贸易站全程为赤金订单,那么每周的龙门币收益为252000,同时获取源石碎片订单的贸易站后期也可以加入龙门币订单的获取,带来的收益为(294-206.59)*60*500/70=37461.43
252000+37461.43-268094=21367.43 在没用无人机的情况下龙门币还有一定的盈余
如果无人机全部用于加速赤金订单的话,84*60*500/70=36000,36000+21367.43=57367.43,这是每周龙门币的盈余
最后的结论就是,如果将近乎全部理智投入到源石碎片的生产的话,那么每周差不多会有2065.9的合成玉收益(注:这只是一个估算值,实际情况会因为贸易站效率以及材料掉落情况有所偏差,一般会比这个高)
基建也是推荐333(因为我右边升满了),但是感觉没有必要那么极限,一般一天做个200合成玉差不多了,反正我现在差不多是这产量(PS:我是243,从531改过来的懒得再改成333了)
而且不要认为很佛系,每天差不多要打58把1-7,感觉够精污的。不过1-7副产物倒是挺丰富的。
补充下,其实没有必要用全部理智生产源石碎片,月卡加上每日每周任务以及龙门,一周一共4200合成玉,加上每周更新维护补偿,基建生产的合成玉在我看来是为了凑个每周10连的。因为鹰角之前都是开两个卡池每个卡池维持两周,生产的合成玉(20抽)正好是非洲的2个池子的保底,真正想抽卡还是得氪金啊
建议:
每天搓200个合成玉,这样大概会花费191.2点理智,还有108.8点理智可以自由支配(在理智药剂上线后会更多),同时搓玉消耗的龙门币大多也可以通过贸易站弥补,主力培养的差不多同时想要抽卡的玩家可以考虑一下。

近三天的基建,差不多200不到的理智用来刷1-7,龙门币基本可以自给自足,还有100多理智是自由分配的,基建是243,个人感觉长草期这样还不错。等龙门币急缺的时候应该会改成333,毕竟存了500多本中级作战记录了
补充243基建搓玉分析
从基建收益的角度考虑搓玉,在每天搓200玉的情况下,2制造站造书,1制造站造碎片和赤金,1制造站造赤金,在排班比较好的情况下基建收益应该是可以达到6.5WW的(我排班比较乱),并没有想象中的那么亏。如果只考虑基建收益问题的话只比531亏了1.5W,但实际上因为源石碎片生产也需要龙门币的问题基建的龙门币基本都用于生产了。但是如果不急着培养干员,那么搓玉还是不错的。
顺带说一说刷1-7的好处,1-7的副产物还是很丰富的基本把把出,因为理智消耗低,所以还可以刷家具和信赖,全员满信赖不是梦想
有一个较大的计算失误已更正,但是和最终结果影响不大。

如图,龙门币基本全部拿去做碎片了,书还有3W左右,平时还能打打CE5,感觉还不错
修改了一处计算错误,同时将无人机全部进行订单加入算入,每周大约有5.7w龙门币盈余
舍不得5个写书干员的效率,还是243,但是1贸易1制造全力搓玉,代价是消耗完了库存的所有固源岩,龙门币负增长,现在固源岩已经不够用了,建议243还是每天200玉比较合理。(29号因为更新问题所以看上去产量低了点,实际产量应该和前两天差不多)

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