三国志战略版落雷能劈队友吗 5%概率实战测试

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《三国志》是一款策略游戏,传承系统的存在让战法获取更加多样化。落雷作为陈琳的传承技能,在三国志战略版里有着稳定的获取途径。今天小编聊聊这个战法在当前环境下的实际强度。感兴趣的朋友们和小编了解了解哦。

一、战法介绍

1.战法效果

对随机其他单体(有5%几率对友军施放)造成谋略攻击(伤害率85% rarr; 170%,受智力影响),并使其受到谋略伤害新添18%。

2.获得途径

陈琳传承战法

3.推荐指数

★★★:法师队前期辅助战法

二、战法解读

50%+瞬发,相当稳定的释放频率。170%的单体伤害属于中下水平,但是由于高发动期望的原因实际伤害并不会太低。

谋略伤害的加成倒是一款大多数时候白给的属性,因为其实配合法师阵容效果也没有想象中那么厉害(有可能你劈一款人后续谋略却打的另一款人),而如果是两个物理大汉队友那这个属性就是直接白给。

三、优缺点总结

结合这个战法并不算高的伤害,就注定这个战法是在法师队里承担辅助战法的责任,所以到后期的适配性较低。而且这个战法比起物理版落雷——避实击虚来说,硬属性又差了一截。再加上这个战法有5%的概率劈队友(许多人都诉苦这个概率绝对不止5%),以及法师开荒的天生劣势,还有传檄宣威这个更加牛逼的开荒种子战法,这个战法的硬实力确实还是差点意思。

三国志幻想大陆无双战魂指南

需要利用无双战魂石和魂玉进行培养觉醒,可将战魂觉醒至无双。每个战魂觉醒都需要两个无双战魂石,而魂玉通过战魂位置有所不一样。

一、二号位战魂无双觉醒需要:600魂玉。

三、四号位战魂无双觉醒需要:400魂玉。

战魂无双觉醒之后将随机觉醒一条无双属性

一号位:无视防御+ 5 %、反弹所有伤害+ 8 %、基础怒气值+ 150。

二号位:攻击吸血+ 8 %、暴击伤害+ 30 %、无视防御+ 5 %。

三号位:击退敌方回怒+ 100、反弹所有伤害+ 8 %、异常状态抗性+ 15 %。

四号位:攻击吸血+ 8 %、击退敌方回怒+ 100、怒气降低抗性+ 30 %。

(基础怒气值的新添建议给蜀突队提升进场爆发)与此同时套装战魂,一套战魂全部觉醒时,战魂的套装技能也会升级。

套装技能

战意勃发:释放神兵技概率回怒的与此同时,新添了回血,提升了携带者的存活度。

破釜沉舟:在低于一定血量时,不但会新添最终伤害和免伤,还会清除携带者身上的3个不利状态,避免在低于一定血量要输出时直接暴毙的尴尬场面,提升了携带者输出的稳定性。

爆裂冲击:在携带者的伤害造成暴击后,不但会额外造成伤害,还会将该伤害转换成生命值,由于该战魂一般都是给高强度输出携带。这样,携带者在爆发输出的与此同时,也能保证自身的存活。

弱点突袭:通过敌方不利状态的个数,进行伤害提高的与此同时,又有概率对敌方武将附加灼烧状态的能力,再与毒火队、火烧队、神兵弓进行配合,能够说是一波强力的组合。

怒焰灭袭:在原有释放怒攻时会降低敌方怒气的基础上,会给予对方降低50%怒气回复速度的不利状态。

连携加护:在免伤提升的与此同时,队友的死亡会新添该战魂携带者的怒气,提升携带者的怒攻频率。

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