原神学士套装获取方法大全

分类: 手游攻略 • 阅读: 1

《原神》是一款冒险游戏,四星圣遗物里学士套装其实挺能打的。小编今天来给墨杯正名,两件套加20%充能效率泛用性极强,四件套对弓箭法器角色的回能加成是核心价值所在。祝圣秘境岩牢是主要掉落地点,一到三期都有机会出金色成品,刷本的时候别忘了带上有需求的小号。感兴趣的网友们与小编了解了解哦。

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学士的墨杯

最低稀有度:3星

最高稀有度:4星

装备部位:空之杯

所属套装:学士

两件套效果:元素充能效率提高20%。

四件套效果:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外恢复3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。

获得方法:(3星)(4星)祝圣秘境:岩牢Ⅰ。祝圣秘境:岩牢Ⅱ。(4星)祝圣秘境:岩牢Ⅲ。

冒险等阶限制:无

装备描述:原本是饮水用的容器,因为常用来洗笔而被染黑。

相关故事:学士书桌上雅致的茶杯,以轻薄的陶瓷制成,勾勒着鎏金的花边。与书斋内杂乱的景象格格不入,似乎足以表明她的家世并不简单。但孤高的学士却从不在乎这茶杯的美感与用途,将羽笔浸入其中。她仅将它当成了清洗笔头的小小墨池,任之被墨汁染得漆黑丑陋。

圣遗物套装:学士的书签(生之花)、学士的羽笔(死之羽)、学士的时钟(时之沙)、学士的墨杯(空之杯)、学士的镜片(理之冠)

推荐装备角色:温迪

武器副属性选择暴击率暴击伤害,时之沙主属性选择基础攻击力,空之杯主属性选择元素物理基础攻击力加成,理之冠主属性选择暴击率暴击伤害,圣遗物的副属性尽量提升暴击率与暴击伤害。通过这样的套装可以获得非常高的暴击加成,从而在战斗中打出常驻的较高伤害,这也是宗室套受欢迎的原因之一。

另外,和崩坏3中伤害计算规则类似,不同种类的加成是乘算(例如攻击力与属性伤害加成),相较于过高地提高某一项属性值,稍微平均一点可能能打出更高的伤害。当然,有些属性也存在溢出的情况:例如元素充能效率的临界点应该是在大招CD结束时刚好能凑齐能量,过高会造成浪费;极端一点的话,暴击率100%以上就溢出啦(真的在群里见过暴击率136%的女仆)。

当然,在大多数情况下,所获得圣遗物的属性并不是我们能够很容易控制的,因此个人认为重要的是你怎么按照现有的圣遗物去搭配出想要的属性值来,例如上述思路可以很容易地提高暴击率与暴击伤害,但是对于副属性中元素精通与充能效率等属性难以控制。因此需要我们在满足最优先的属性目标后通过替换不同的部件来进行调整与测试。

明日方舟寻访凭证正确使用技巧攻略

寻访凭证使用方法详解

先直接放结论,根据自己情况自行选择

备注:

1、除了C方案以外方案绿票不建议低于500张

2、材料价值计算不包括活动

A方案:(适合零氪,月卡党,资产阶级,养老玩家,新手,欧皇)

换完一层,二层换完许可,根据需要换材料(换法见下发材料价值图),剩余绿票不建议低于500张。

优点:最佳理财方案,获得高星人物和黄票,规避材料贬值。

缺点:1、比B方案少了两个材料

2、招募无保本,非酋会吃亏

3、一个月多吃45理智。

B方案:(适用于零氪,月卡党,资产阶级,非酋)

换完一层,二层直接换材料(换法见下方材料价值图),但剩余绿票不建议低于500。

优点:材料多,进度快,非酋不会吃亏。

缺点:易受材料贬值影响而吃亏。

C方案:(适用于零氪,月卡党,奖池领保底玩家,真•养老玩家,宿舍垃圾堆满了没收藏爱好的玩家)

换完一层除了抽卡材料以外物品,如果没有收藏爱好但宿舍完成的人可以不换家具零件。然后下一个月或几个月后一次性兑换大量材料(换法见下方材料价值图)。剩余绿票不建议少于500张。

优点:攒票,能换最多材料。

缺点:准备时间长,极易受材料、绿票贬值影响。

D方案:(适用于石油姥)

直接换完三层龙门币。

优缺点:贫穷限制了我的想象力.jpg

E方案:

换完一二三层后去四层尽量换钻石。

材料价值图,以及材料兑换优先度排序,材料价值不计算活动。

新增的兑换价值图

由此可见

参加过活动的博士兑换优先度为:异铁组 糖组 全新装置 RMA70-12 轻锰矿 酮凝集组 聚酸脂组 固源岩组 扭转醇 研磨石

未参加过活动的博士兑换优先度为:扭转醇 异铁组 研磨石 糖组 全新装置 RMA70-12 轻锰矿 酮凝集组 聚酸脂组 固源岩组

不要因为轻锰矿和RMA-12是无法合成的材料就认为用绿票换它很值,实际上绿票换它们的性价比不算高,如果你刚好就缺它们,那可以去换,但如果你从长远考虑,那么建议先换其他性价比更高的材料。

总结一句话,稀有材料并不是最贵的,只是无法合成而已,别被它两欺骗了。

然后是论证过程

备注:

1、公开招募按0.005概率出六星,0.02概率出五星,0.15概率出四星,0.825概率出三星计算,实际概率难以得知。

2、不计算石头和补偿。

零氪玩家每日任务一月3000 +每周任务一月2000+剿灭一月6400=11400合成玉=19次寻访

加上签到一张寻访凭证一共20次寻访

月卡玩家再加上月卡6000合成玉共30次寻访。 十连寻访获得绿票:

(0.4*10+0.5*30)*10=190张

合计零氪380张绿票,月卡玩家570张绿票 每月任务得招募许可70张(每日任务30张,每周任务40张)

加上一层必换换15张共85张许可

共获得绿票85*(0.15*30+0.825*10)=1084张

加上每周任务120张绿票

合计零氪1574张,月卡1784张

商店一层换完需1490张,其中三次寻访720张

500家具零件200张。

二层招募许可需20*15=300张

关于一层寻访凭证价格问题:

按一个材料35绿票计算

由这次活动可以看出500三材料,等于105绿票

1500寻访凭证应该要315绿票。所以一层换寻访凭证挺便宜的,而且寻访凭证价格稳定,不易贬值。

关于材料贬值问题:从这次活动可以看出寻访凭证高价格,保值;黄票不仅保值还会有升值倾向。但两个原来的稀有材料在活动开展后大贬值,其他材料也有了一定幅度的贬值,所以材料贬值较快。注意:材料目前绿票价值在上文图片中。

关于二层招募许可是否回本问题的计算:

仍按一个材料35绿票计算

换20许可需要300张绿票,就是8.57材料

可回复绿票:20*(0.15*30+0.825*10)=225张,为6.43材料

可获得黄票:20*(0.15+0.02*13+0.005*25)=10.7张,按每十张黄票三个材料计算,共3.21材料

6.43加3.21共9.64材料,多了1.07材料也就是37绿票,但招募二十张需要花费45点理智的龙门币,这相对于37绿票,所以不赚不亏。

其本质为用75绿票和45体力换10.7张黄票理论上无赚无亏,但用理智将绿票转换成黄票,有效避免了材料和绿票贬值。

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