三国:天下归心小兵觉醒搭配思路
奋武和折锋是另外两个史诗军旗,奋武放主动技能就蓄能但吃技能发动概率,被控就无法获取能量。折锋则是全队暴击都有概率喂能量,暴击体系下几乎回合都在涨。今天小编建议非暴击队优先考虑奋武,虽然不稳定但泛用性还不错。感兴趣的用户们和小编来看一下吧!
三国天下归心小兵觉醒怎么搭配,小兵觉醒系统里,每名小兵必须同时装备1个军旗和1个令箭才能生效:军旗负责攒能量,令箭在能量攒够后释放治疗、护盾、控制或增伤效果。选搭配只看两件事:军旗的蓄能条件你的队伍能不能稳定满足,令箭的效果和这个小兵的站位是否匹配。

一、搭配思路
先选军旗:看队伍最常发生的行为是什么——挨打多就选受击蓄能,暴击多就选暴击蓄能,没有明显特征就选按回合稳定蓄能的。
再选令箭:前排小兵优先治疗、护盾、格挡和控制;后排小兵优先增伤和面向全队的辅助。
注意门槛:令箭需要累计120、180或240点能量才能触发。蓄能越稳,才越带得动240点的高门槛令箭;蓄能没把握就选门槛的120点能量,先保证能用出来。
二、值得培养的军旗
反压(绝世军旗)解析:挨打就蓄能,兵力第一次跌破一半时还会立刻返一大段能量;蓄能完全不需要操作,前排承伤位闭眼带。
适配:所有阵容

持重(史诗军旗)解析:按大回合稳定蓄能,偶数回合还有加量;不吃任何战斗行为,被控、被压着打都不影响节奏,求稳首选。
适配:常规阵容都可

奋武(史诗军旗)解析:放主动技能就蓄能,残血后蓄得更快;比较吃士兵主动技能发动概率,不稳定,被控制就无法获得能量。
适配:常规阵容都可

折锋(史诗军旗)解析:全队任何人暴击都有概率喂能量,开局两个大回合还有额外加成;暴击越多获取得越快,暴击体系下基本回合回合在涨。
适配:孙尚香队伍

流烬(传奇军旗)解析:敌我双方吃到间接伤害都能触发蓄能;火烧、流血挂得越多,能量获取得越快,间接伤害队的专属提速器。
适配:赵云、孟获、典韦

争衡(传奇军旗)解析:发起四维比拼就蓄能,比拼赢了再加一笔;比拼越频繁、胜率越高,能量获取得越快,拼点队专属。
适配:拼点武将队伍

坚阵(传奇军旗)解析:每个大回合按我方场上单位数量蓄能,第五个大回合起单个单位给的能量还会提升;己方单位越多,能量获取得越快,召唤队拖到后期提速明显。
适配:召唤队

执旌(传奇军旗)解析:我方被控就蓄能,小兵自身被控时加倍;专门反混乱队的针对性军旗。
适配:针对混乱队

三、值得培养的令箭
振威(绝世令箭)解析:240点能量触发,发动后小兵每次发动技能都可以给我方攻击最高的英雄叠伤害加成和无视防御,叠到3层还送一次必中;是对主C英雄提升最大令箭。
适配:常规阵容;推荐后排小兵

挑锋(绝世令箭)解析:240点能量触发,发动后对敌方多个随机单位施加嘲讽,增强自身对英雄的保护能力。
适配:常规阵容;前排小兵

休整(史诗令箭)解析:180点能量触发,回复自身兵力并获得减伤;增加士兵坦度。
适配:常规阵容;扛伤小兵

铁壁(史诗令箭)解析:180点能量触发,每次叠格挡率和格挡减伤;靠层数吃饭,速攻局发挥不出来,打消耗局价值才高。
适配:常规阵容;扛伤小兵

济弱(传奇令箭)解析:180点能量触发,自动奶当前兵力比例最低的英雄,还附带受疗提升和闪避;谁血少保谁,不挑阵容,通用性最高的治疗令箭。
适配:常规阵容;前排小兵可带

并甲(传奇令箭)解析:120点能量触发,给自己和同列单位套护盾,我方人数优势越大盾越厚。
适配:常规阵容;前排小兵

寒瘴(传奇令箭)解析:180点触发,给敌方多个随机单位挂萎靡,压低对面输出、抬高对面受伤,吃持续伤害还会更疼;火烧、流血队带它收益翻倍。
适配:常规阵容;更推荐火烧、流血队伍

护脊(传奇令箭)解析:180点触发,先给自己叠绝守减伤,被打时整层转移给前排英雄,转过去还附带格挡率和反击伤害;越挨打越赚,反击体系专属。
适配:赵云、典韦、孟获

四、快速选择

五、结语
小兵觉醒不是单独比谁强,而是看蓄能条件能不能稳定触发、令箭效果和小兵站位是否对得上。通用阵容先把治疗、护盾、减伤配齐,专属体系成型后,再去培养暴击、间接伤害、拼点、召唤和反击这些联动件,培养资源就不会浪费。
神将传说兵法系统解析
神将传说兵法系统怎么开启,在世界等级达到99级或君主等级达到104级时开放兵法系统,当武将达到6星时,开启兵法佩戴,兵法品质分为普通、稀有、极品,各自对应有0-2条随机属性,可通过消耗强化材料或者其他兵法进行强化,强化满后可进行升星。

一、兵法系统
在武将战力体系中,兵法系统是至关重要的一环。一套合适的兵法不仅提供强大的被动技能和基础属性,还能通过洗练定制专属效果。本文将从系统说明到养成细节,为您全面解析兵法系统,助您为核心武将配备最佳“战术核心”。

二、兵法说明
1、开启条件:
在世界等级达到99级或君主等级达到104级时开放兵法系统;
当武将达到6星时,开启兵法佩戴。
2、兵法品质分为普通、稀有、极品,各自对应有0-2条随机属性,可通过消耗强化材料或者其他兵法进行强化,强化满后可进行升星。
3、佩戴成套的兵法可激活套装效果,2件和4件各有不同效果,佩戴不同星级的兵法,仅激活最低星的套装效果。
4、稀有和极品兵法可进行洗练,洗练后重铸随机属性的类型与强度,洗练到一定次数后,随机属性会达到最大值。
5、可通过斗转星移、兵法阁、兵法商店获取兵法。
6、兵法出售后可获得兵法洗练石,用于洗练兵法。

三、兵法养成
1、兵法可以消耗升级材料或任意未佩戴的兵法进行基础属性的强化。

2、兵法强化至最大等级可进阶突破等级上限。

3、突破后的兵法可以基础属性继续强化,随机属性的最大上限提升。
4、兵法突破后,会继承原来的洗练次数。
5、兵法出售洗练材料会根据洗练次数100%返还。
6、如果选择其他兵法作为强化材料,超过的上限的部分会转化为兵法精炼石返还。
兵法系统是武将培养的深度模块,理解其开启条件、套装机制与洗练规则,是打造极致战力的关键。建议在游戏中期开始有规划地收集和养成稀有、极品兵法,为核心输出与辅助武将定向洗练出最契合的属性。合理利用分解返还机制,能让您的资源利用更加高效。
神将传说神兵系统全解析
神将传说神兵激活后有什么用,神兵激活后对所有武将进行属性加成,不同神兵拥有不同的神兵技能。每件神兵附带1个主动技能,神兵可在战斗中上阵,第3回合开始时释放主动技能,每3回合施放1次。神兵升级可为全队提供属性增益,技能也可进一步强化。

一、解锁方式:
每件神兵均有专属解锁任务,完成指定任务即可解锁对应神兵,并开启下一件神兵的专属任务。
建议将解锁神兵作为前期核心目标,以尽早获得功能各异的神兵。
二、养成机制:
所有神兵的强化效果为全局共享,无需重复投入资源。可使用“神兵强化石”提升神兵等级,提升神兵属性加成。“神兵强化石”主要通过神兵副本获取。可使用神兵技能石提升技能等级,大幅提高技能伤害效果。
三、养成价值:
神兵激活后对所有武将进行属性加成,不同神兵拥有不同的神兵技能。每件神兵附带1个主动技能,神兵可在战斗中上阵,第3回合开始时释放主动技能,每3回合施放1次。神兵升级可为全队提供属性增益,技能也可进一步强化。将其纳入日常养成,是提升整体战力的关键。
四、神兵技能一览:

龙魂霸天戟1级:
对随机2名敌方武将造成9100绝对伤害,27%概率附加[流血状态2回合,每回合损失910生命

八卦乾坤鼎1级:
对随机2名敌方武将造成9105绝对伤害,27%概率降低目标9%攻击2回合

碧落千星镜1级:
对随机2名敌方武将造成9105绝对伤害,恢复已方血量最低2名武将5.5%生命值

万象浑天仪1级:
对随机2名敌方武将造成9105绝对伤害,27%概率降低目标6%命中2回合

麒麟裂风刀1级:
对随机2名敌方武将造成91O5绝对伤害,11%概率附加[昏迷2回合
神兵系统是提升整体战力的关键一环,合理搭配神兵与阵容,往往能在战斗中起到意想不到的效果。
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