《一骑绝尘》真实3D战斗宣传视频详解

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《一骑绝尘》是一款卡牌游戏,最近曝光的宣传视频信息量挺大。真实3D战斗配合IMAX视觉盛宴是外在卖点,但内核还是军团玩法和策略战斗。玩家可以收集精美的三国武将卡牌,每个武将都有独特的属性和技能。小编觉得这种养成加战斗的组合挺对卡牌游戏玩家的胃口。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧。

军团天下大势

还在感叹生在和平年代无法体验战场的的流血厮杀?会不会希望带领传奇名将单挑千军万马一战封侯?想不想加入战地军团与千百名玩家一起为谱写兄弟情谊?如果这些正是你内心所想,那快来加入《一骑绝尘》那烽烟四起、群雄逐鹿的世界吧!

展程游戏发行,2014年卡牌手游大作。真实3D战斗,独有IMAX视觉盛宴;阵型实时操控,超炫技能手动释放;重策略拼谋略,体验最纯三国史诗精美武将卡牌,铸造经典英雄属性。

三国史诗,由你书写;《一骑绝尘》,等你来战!!

军团游戏乱斗模式公平竞技教程

军团玩手游

众所周知,对于一款以动漫风格为主打的游戏来说,风格极大的决定了用户接受程度,作为《火影忍者》这样一部家喻户晓的动漫名作,拥有数以亿计的读者fans,同时其审美标准要求也成几何级的上升。

而《天天忍者》的游戏画面风格极具感染力,无论是游戏整体界面UI,还是人物角色造型,乃至每一个战斗动作的解拆,都无不具有高度还原程度,几乎就与原著动漫一般无二,操控游戏角色进行战斗,宛如观赏《火影忍者》的精彩动漫。

而作为卡牌游戏,每张卡牌人物的技能是整个产品核心的重中之重。《天天忍者》在这一方面上做得极为优秀。

我爱罗的沙瀑送葬、卡卡西的写轮眼、大蛇丸的秽土转生……一个个原著中精彩绝伦的忍术绝技,在《天天忍者》游戏中轮番上阵,玩家不但可以亲自体验动漫中华丽无双的忍术效果,更可以通过阵形搭配,组建属于自己的忍者军团!

一直以来,苹果IOS、安卓、WINDOWSPHONE这三大移动平台都存在无法共通的壁垒天堑,即用户如果在IOS平台玩到的游戏,往往在安卓平台无法体验到,而更为小众的WP平台上的同步产品则更是寥寥无几。

《天天忍者》贴心的同步上线三大平台,将开放苹果IOS、安卓系统、WP系统这三大平台,无论你是哪个平台的用户,都可以与多平台的《天天忍者》玩家一起体验游戏,这让所有喜爱火影的玩家都能汇聚一堂。

军团天天忍者

说到“乱斗”,很多人第一反应是多人组队PK。其实不然,《天天忍者》的“乱斗模式”更应该被称为“竞技场one on one(单挑)”。该模式分为两种组别,基础包为D级至B级卡牌、魔幻包为C级至S级,共15张,系统随机抽取,玩家可选择其中7张作为自己卡组构成,参赛者可将一枚卡片作为参赛奖励,其余卡组则无法带出赛场。

在这个模式下,玩家的生命值与卡组cost都是固定的,卡组的卡牌等级也都是MAX等级。这样参与该模式的玩家要想依靠胜利就需要依靠自己的谋略与技术,以及一点点的运气。

即使是土豪玩家,在进入乱斗模式中,其起点也与普通玩家一般无二。这样极大的维护了竞技系统的公平性。

元气骑士前传武器图鉴攻略推荐

元气骑士武器

首先大家需要明白,这些眼熟的武器对比前作的是有一些改动的,或许大家看起来是差不多的,但是实际效果上则是相差比较大的,正因为如此,如果未做详细了解的话,一些玩家可能会在武器选择上多走一些弯路。

首先是第一把黑暗士巨刃,这把武器在前作中是有出现的,但是前作这把武器除了攻击可以展出黑色特效之外是没有其他效果的,但是该武器到了这一作中效果方面得到了大幅度的加强。

元气骑士前传

在该作中这把武器变成了一把可升级的武器,当武器满级时该武器的攻击力会达到291点,另外该武器在强化到满级之后还会获得三条词缀,这三条词缀分别是流血、生命偷取、双重打击,有了这三条词缀之后该武器的强度会进一步提升,可以说使用这把武器的角色不管是什么职业,输出方面都是相当恐怖的。

元气骑士强势

之后是第二把武器哥布林祭弓,这把武器在前作中是远程角色比较喜欢使用的武器,在这一作中同样也是远程类型的武器,该武器强化到满级之后的攻击力差不多有200点,这个攻击虽然不如近战武器高,但是放在远程武器里也是顶尖的了。

另外该武器也有三条词缀,第一条的效果是击败敌人之后恢复蓝量,第二条的效果是攻击之后的弹道会进行分裂,第三条效果是攻击时的伤害和击退效果得到增强,对比前作的哥布林弓来说这作中的弓强度上是要高不少的。

元气骑士图鉴

第三把武器元素石图鉴,这把武器在前作中没有出现过,算是该作的原创武器了,该武器强化到满级之后的攻击力有145点,攻击力放在这类武器中算还行的,词缀方面该武器只有两条,这两条的效果分别是额外增加30%的攻击伤害和减少40%的技能冷却时间,这两条词缀的效果是比较扎实的那种,基本上所有角色都能用的上,因此综合来看这把武器还是不错的。

之后是元素石刀,这把武器是一把双刀类型的武器,在前作中是盗贼系角色比较喜欢的武器,该武满强之后的攻击力有145点,这个攻击力放在该类武器中其实是比较一般的。但是它的词缀却不错,直接弥补了攻击不太行的缺陷,词缀方面这第一条词缀的效果是增加额外30%的伤害,第二条词缀的效果是增加暴击率和元素伤害,第三条词缀的效果是减少冷却时间和16点敏捷点,最后一条词缀的效果是每次攻击可以触发两次。

这四个词缀可以说让该武器的强度得到了质的飞跃,一跃成为了版本主流武器。

最后一把武器是余烬巨斧,这把武器在满强之后的攻击力达到了272点,攻击方面在近战武器中可以说是顶级了,词缀方面,该武器的第一条词缀的效果是增加火焰伤害,最高可增加30%,第二条词缀的效果是增加暴击率最多可增加15%,第三条词缀的效果是增加攻速最高可增加8%,最后一条词缀的效果是增加敏捷,敏捷最高可增加8%。综合看下来,该武器是一把纯面板武器,单论面板是相当恐怖的。

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