《三国志幻想大陆》清河弈志第十四季技能羁绊介绍
《三国志幻想大陆》是一款策略游戏,清河弈志第十四季的技能羁绊系统挺有深度。开局从12个阵营技能随机选两个,有的偏通用适合保底,有的很有指向性选了基本定打法。羁绊共11种,燎原夜行神力等7个主流派系,还有号令列阵逐鹿三个万金油。小编要说的是神祇羁绊23个大魂将比较独立,配特定流派收益更高,清河弈志赛季阵容搭配要灵活应对。
感兴趣的用户们和小编来看一下吧!

游戏开始的时候,系统会从12个阵营技能里,随机刷出两个让你选。一些技能比较通用,拿了之后,不影响后面怎么组队,比如商店多刷几个商品,或者血量低了,送个专属幻武。这类技能适合保底,不确定玩什么流派的时候,可以先选。另外一些技能,就比较有指向性了,选了基本就定下这局的打法方向。像增强切后排能力的,或者给护盾加成的,还有专门提升火烧流速度的,这些都会直接影响你,接下来选什么武将。

羁绊技能总共有11种,其中燎原、夜行、神力、污浊、倾城、急袭、坚毅这7个代表了主流派系。号令、列阵、逐鹿这3个属于万金油拼图,基本什么阵容,都能塞进去。神祇羁绊比较特殊,23个大魂将,自己就能成体系,理论上加哪个流派都行,不过某些武将,配特定流派收益会更高,像昭临曹丕配神祇就很强。

燎原流主打持续伤害。2人羁绊给增伤率和减伤率各加10%,3人的时候,生命攻击防御都涨10%,还有抗暴命中和怒气回复速度的提升。4人继续加增伤减伤,5人开始质变,每回合给敌人叠灼烧伤害加成,自己获得怒气,消耗降低和格挡抗暴。累计施加10层灼烧,还能增加敌方怒攻消耗。6人羁绊灼烧触发时,有概率回血回怒,最终伤害增幅也有30%提升。

夜行流专门打后排。2人还是基础的增伤减伤,3人给暴伤和对后排伤害加成,攻击附带重伤效果。5人降低敌方前排初始怒气,打后排的伤害,会传导到前排,敌人死了,还能触发额外怒攻。6人羁绊开局进入夜行环境,随机悬赏一个目标给嘲讽,这时候夜行武将攻击无视护盾,暴击率暴伤都大幅提升。如果首回合击杀悬赏目标,夜行环境就持续到战斗结束,失败的话,全队扣30%血量。

神力流偏向群攻和爆发。3人羁绊提升命中率,群攻时暴伤加成,普攻额外回怒,打有护盾的敌人伤害增加。5人每3次攻击释放枪阵造成真伤,降低敌人被治愈率,给自己叠寸劲状态。普攻有概率击晕,寸劲层数越多概率越高。6人羁绊普攻伤害随机化,可能双倍可能1点,还有极小概率直接斩杀,斩杀率随回合数增长。

污浊流靠异常状态打控制。3人每施加异常给目标叠增伤降低,每6个异常给己方全体上护盾,打控制状态敌人伤害提升50%。5人施加异常额外降低目标减伤,异常造成真伤,控制状态下敌人格挡率下降。6人羁绊异常消失,或被驱散有概率眩晕,每10个负面状态,随机给沉默眩晕或封印,敌人获得或失去控制时全队回怒。

倾城流依赖闪避和护盾。3人受男性武将攻击抗暴提升,友方普攻自己回怒,第二回合获得护盾和被治愈率加成。5人释放大护盾,闪避率提升,受男性攻击闪避额外加成,第二回合开始提升血量,最高武将减伤,敌方攻击有概率转向血量最高目标。6人闪避回怒,每闪避4次,对攻击者造成真伤并眩晕。

急袭流前期爆发很猛。3人前两回合无视防御,增伤和破甲率都有提升。5人怒攻后有概率连续释放,每回合锁定敌方攻击力最高目标,同列目标连环,锁定目标受技能伤害,传导给连环武将,锁定目标无法获得增益。6人基础怒气加200,前两回合偶数次怒攻附带破甲和降低目标最大生命值,敌方存活超过3人时,低血量直接斩杀。

坚毅流靠护盾反伤。3人第二回合开始,每回合给护盾,护盾附带反弹率提升,普攻有概率获得护盾并清异常。5人受普攻回怒,每回合结束,有护盾的坚毅武将,对敌方全体造成真伤,护盾状态下抗暴和减伤都提升。6人神兵和宠物增伤暴击全面加成。

号令、列阵、逐鹿这3个万金油羁绊,可以灵活搭配进各种阵容,用来补足流派短板或者强化优势。神祇羁绊的23个大魂将比较独立,但配合主流派能打出更高上限。组队的时候,要按开局阵营技能和刷出的武将灵活调整,不要死板地追求某个固定套路。

三国志幻想大陆时装白嫖全攻略

装备这一块
24件一阶觉醒必需,达成这个之后黄天完全不点开都没有问题。
在这个基础上我们来算保底收益:
一阶全觉醒之后,重生掉武器和3件衣服,可以拿2205兵玉,
刚好可以把剩下的头盔和鞋子衣服全部觉醒到2阶
这样就是15件二阶觉醒
之后是无双装备,重生掉武器和衣服以及3件头盔/鞋子
可以拿到3621兵玉,刚好可以觉醒9件鞋子/头盔
这里就是9件无双
装备这一块我们的得分就是:15x24+15x30+60X9=1350
至于装备觉醒石的问题,只要时不时打打混沌,然后混沌石头全换觉醒石完全够用。
而且这一切是说,只要一阶装备全部觉醒,并且结束前能升到90级就白送1350分
然后是战魂
因为打天尊比较晚,之前一直懒得打,所以战魂石差别人很多,这里只觉醒了2套+1个
得分是9x(20+30)+2X80=610
一共用了18颗战魂石
接下来是将魂
将魂方面的思路就是,先雨露均沾每个图的阵图技能升到2级,
然后洗掉两个图的技能,把一个图的双技能拉满到4
那么这一块的得分就是
25X7+30X6+120X2=595分
一共需要20个将魂令
三个部分的分加起来就是:1350+610+595=2555分
多出来55分,其实也就是说战魂那一块儿,16颗战魂石升2套无双战魂就可以了
明天88级,也就是说18天内能升2级就稳拿时装了。这一切真的非常容易。
刚需:20个将魂令,16颗战魂石
真的非常简单,拍卖偶尔拿一拿,夺宝偶尔拿一拿就可以了。希望大家都能白嫖成功。
《三国志幻想大陆》铁匠铺配方玩法详解
一、失败作品
1.断剑碎片 剑柄碎片
失败原因:局部锻造次数过多导致剑身裂开
2.未开刃的剑 黑漆漆的簪子
失败原因:未锻造完全
3.奇怪的宝剑 异形剑/刀
失败原因:不太合适的搭配

二、普通作品
玄铁重剑=赤铁矿+青铜镜
一把刀=菱铁矿+独角兽
破碎的磁石剑=破碎的磁石剑+铜钱
千鸟=褐铁矿+漂流瓶

三、稀有作品
红/绿宝石匕首=银块+红/绿宝石
木马牛=辉铜矿+木牛流马
龙吟剑=赤铁矿+玉龙
长生剑=褐铁矿+青铜镜
大夏龙雀=赤铁矿+玉凤
孩童佩剑=菱铁矿+布兔娃娃

四、珍品作品
金镶玉发簪=金块+玉指环
金累丝红宝石步瑶=金粉+红宝石
凤凰钗=金粉+玉凤
七星匕首=银块+七星纹银带钩
羊角匕首=金块+羊尊铜灯
大家有没有发现很多珍品和材料的文字有所重合呢,打造的时候可以多多利用这一点!

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