新斗罗大陆杀戮之都挑战全指南
《斗罗大陆》是一款角色扮演游戏,魂师们的冒险之旅充满了各种挑战。杀戮之都是游戏里一个相当有特色的PVE玩法,18级开放后吸引了大量玩家体验。这个副本最大的亮点就是难度选择自由,1星2星3星难度分别对应简单普通困难,玩家可以根据自身战力灵活选择。今天小编来说说杀戮之都的开启条件和基础玩法,让新手玩家有个大致了解。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来看一下吧。
角色到达18级时会开启“杀戮之都”玩法。
过关条件
在斗罗大陆的杀戮之都玩法中,过关条件主要分为三种:
①、在指定时间内消灭所有敌人。
例:90秒内全灭敌方。
②、战斗结束时我方死亡人数不能超过指定数量。
例:我方死亡人数不超过1人。
③、战斗结束时我方剩余血量必须大于等于总血量的若干百分比。
例:我方剩余血量大于等于总血量的40%。
关卡难度和星数
1、每个关卡都有简单、普通、困难3种难度,3种难度分别对应1星、2星、3星。
2、推荐战力,每个难度都会显示系统推荐的战力,玩家可以根据自己当前的战力来选择难度。

3、难度越高,战斗胜利后得到的奖励越好。
4、每通关三个关卡会获得一个关卡宝箱,获得的星数越多,宝箱内的奖励越好。
5、每通关三个关卡,可以消耗积攒的星数来选择属性加成。

精英试练
通关对应关卡,即可解锁对应的精英试炼关卡,精英试炼关卡首胜奖励会获得大量的杀戮币,已通关的精英试炼关卡可以重复攻打,可获得相应的通关奖励。

星数排行榜
系统每天会显示当天获取星数最多的前50名角色名称。
奖励
每次通过关卡会得到杀戮币,杀戮币可以在杀戮商店中购买戒指突破石、灵魂碎片、截止强化粉尘和高级经验药剂等稀有道具。
斗罗大陆全民对决入门攻略 段位系统解析

※全民对决(测试版)是跨服匹配的公平竞技玩法
※本玩法按赛季开展,当前为beta赛季,每个赛季的时长约为3个月
※根据积分共设立7个大段位,从低到高依次是黄铜魂王、白银魂帝、黄金魂圣、紫金魂斗罗、封号斗罗、巅峰斗罗、绝世斗罗,当积分提升至段位要求值时,即成功提升段位
※每个赛季结束时会进行段位重置,重置后的段位根据上赛季结算时的段位确定
※战斗采取6V6的形式,对战双方分别上阵6名魂师进行对决,决出胜负后进行积分结算,胜利者会增加积分,失败者会降低积分,连胜会有额外积分,达到绝世斗罗段位后若连续一周没有参加排位赛,则系统会自动扣除少量积分
※玩家可以对已拥有的魂师进行预设
预设方案包括每个魂师的天赋属性点、魂环、魂骨,每个魂师可重复预设已拥有的魂环和魂骨,在上阵时各魂师预设的方案均可生效
本赛季魂师天赋属性点生效上限为115点,魂环年份生效上限为5万年,魂骨年份和星级上限为4万年和3星
注:当装备超过限制年份的魂环/魂骨时,效果将会被限制

※对决模式分为公平模式和征召模式,段位未达到封号斗罗之前,采取公平模式,段位达到封号斗罗之后,采取征召模式
公平模式:公平模式下双方玩家的攻击、防御、血量会被修正为公平值,但特殊属性不会被修正
征召模式:征召模式的其他规则和公平模式一样,但双方玩家需要在战前先各禁用2名魂师,再轮流选择上阵魂师,禁用魂师只针对对方的魂师选择,不影响己方的魂师选择
※对决中支持单排和双排,单排时单个玩家控制上阵6个魂师,双排时每个玩家分别控制上阵的3个魂师,双排匹配时优先匹配双排
※每位玩家会根据地理定位划分所属的对决战区,每个战区会发放对决战区称号,称号分为初级称号(县 区行政区域)、中级称号(市级行政区域)、高级称号(省级行政区域)、顶级称号(全国),对决称号每周一凌晨5:00发放,使用周期为一周,使用后可以在聊天界面和主角头顶进行展示
※奖励分为全民奖励、段位奖励和世界排名奖励
全民奖励:当玩家段位达到紫金魂斗罗,且本赛季胜场达10场可获得「火舞·白日焰火」皮肤,完成领取条件后即可领取
段位奖励:每个段位均有其对应的段位奖励,段位奖励越高奖励越好,赛季结束后根据玩家的段位发放段位奖励
世界排名奖励:玩家的世界排名在前一定值时,可获得世界排名奖励,世界排名奖励在赛季结束后发放
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