阴阳师苍风一目连技能机制完整教程

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,SP式神的技能往往有独特的设计思路。苍风一目连的风盾无法驱散这个设定,让它在对阵控制阵容时有一定优势。今天小编要说的就是苍风一目连技能的具体解读,风符-灭的伤害倍率、风符-守的30%血线触发、以及风止-苍龙坠大招清盾时的额外伤害和龙怒附加。感兴趣的朋友们和小编深入了解一下吧!

阴阳师是什么

阴阳师苍风

风符-灭:以风龙之力攻击敌方目标,造成公家80%伤害,并获得等同该次伤害的风盾,持续3回合。

风盾:苍风一目连制造的护盾,能够吸收一定量伤害,无法驱散

阴阳师技能

风符-守:在每个行动(不论敌我)结束时,若任意友方单位生命比例低于30%,使其获得风盾,能吸收攻击188%的伤害。3回合内不会重复触发。己方每拾取1个风盾,苍风一目连增加自身10%行动条。施放使友方目标及另一名生命比例最低的未拥有风盾的友方获得风盾,能吸收188%攻击的伤害,持续3回合。

满级风盾吸收增量至217%,不重复触发的回合减至2回合。

阴阳师一目连

阴阳师解读

风止–苍龙坠:神龙冲制云霄,召唤闪电风暴轰击敌方全体,造成攻击158%伤害,若该伤害使目标生命低于40%,有100%基础概率为其附加鼓励,持续1回合。

然后回收友方全体所拥有的风盾,每回收一个,便对随机敌方目标造成攻击158%伤害,并有100%基础概率为其附加龙怒,持续2回合。

满级,伤害均增至182%。消耗风盾时,使该友方回复等同剩余盾量的生命。

孤立:减益、状态。伤害不可被分担

龙怒:减益、印记。释放技能额外消耗2点鬼火。

阴阳师SP骁浪荒川之主技能连招详解

阴阳师SP骁浪荒川之主技能介绍

基础属性

以荒川为名,吾乃荒川之主。

驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。

lv.2-伤害增加至105%

lv.3 -伤害增加至110%

lv.4一伤害增加至115%

lv.5 -伤害增加至125%

恃强凌弱者,吾必诛之!

任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得1层 [海怒]、增加50%行动条并[解除]1个[控制效果]。每回合最多触发1次。

施放获得1层[海怒],并使敌方所有单位在使用技能后有40%概率消耗鬼火+1,同时为友方提供20%减伤,[维持]1回合。阵亡时,身躯[屹立不倒], 使友方全体获得40%减伤,直到战斗结束。

[海怒]:每层提高30%伤害和30点速度,上限三层。[解除] :移除无法被驱散移除的状态、效果。

[控制效果]:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。

[维持]:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。

[屹立不倒];无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位

lv.2 -释放海怒时的减伤效果增至40%

lv.3 -若拥有至少1层[海怒],阵亡时,为友方全体治疗攻击125%的生命

[v.4 -若拥有至少2层[海怒],阵亡时,获得3点鬼火

lv.5 -若拥有3层[海怒],阵亡后,40%概率使用技能后消耗鬼火+1的效果永久存在

这海浪为吾而立!

切开水面,向敌方目标斩出惊涛骇浪,造成攻击263%伤害。若击杀敌方,自身失去1层[海怒]。

lv.2 -伤害增加至289%

lv.3 -若拥有至少1层海怒,造成伤害时伤害不可分摊

lv.4 -若拥有至少2层海怒,为友方增加提供40%减伤,维持1回合

lv.5 -若拥有3层海怒,并使敌方所有单位在使用技能后有30%概率消耗鬼火+1,维持1回合

定位:T1式神,pvp搅那啥,pve输出二技能茨木强力竞争对手。

二三技能都是主动技能,二技能叠buff三技能输出。

二技能又是带有被动效果的主动技能,被动效果不可封印。主动使用消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并全体减伤30%、敌方施法后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。

减伤30%什么概念……就是全员被服,大家可以参考下单体减伤50%的白藏主大招,要是小白sp荒川一起减伤想想都……

海怒是荒川专用buff,不可驱散,每层增加30%伤害和30速度,上限3层,有点像酒吞茨木的感觉。但是除了增伤还有提速。

二技能被动效果:任意友方受到生命上限30%以上大额伤害时,荒川自拉条50%并解除一个控制状态,叠1层海怒buff。荒川死亡后触发第二形态,不可复活不可行动视作阵亡,但为全体友方减伤20%,根据当前海怒buff层数再追加全体治疗,回3火,敌方施法后40%概率扣1火效果。

技能很长,效果也很多,减伤加扣火预计就是个斗技搅屎棍,人形木魅被服降低敌方对手游戏体验。pve靠着海怒加速增伤能当逢魔输出,和茨木竞争一下。

大招是单体伤害,满级289%伤害,3层海怒下伤害549.1%,不比茨木逊色多少,还有加速效果。但大招击杀敌人会掉一层海怒(茨木清空buff)。

大招根据海怒层数也有追加效果,附加孤立,全员减伤30%,敌方施法后30%概率扣一火……和二技能很像,说白了就是高海怒层数下释放大招和技能差不多,等于=输出+人形被服木魅。

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