仙剑奇侠传四手游天罡输出技能详解
《仙剑奇侠传》是一款角色扮演游戏,天罡职业的技能组合在手游里很有讲究。天罡的移峰式加流砂式可以打出连招控制效果,流砂式衔接移峰式还能造成额外眩晕。今天小编要聊的是天罡技能的应用技巧,立壁式嘲讽技能CD40秒但效果很强,固岩式能清除负面效果加护盾,是PVP必备技能。感兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧!

天罡有1个普攻技能(最多升至20级)和4个主要技能(其中3个最多升至15级,大招最多升至10级)。
普通攻击
断岳式
多段连续普攻枪法,对面前小范围内敌人造成伤害。
攻击距离:5米
1级效果:72%基础攻击及108点土系伤害
满级效果:95%基础攻击及134点土系伤害
升级效果:平均每级增加1.2%基础攻击及1.4点土系伤害
点评:普通攻击招式,用于主要技能CD时穿插使用,使用率极高,可以适度加点。
主动技能
移峰式
枪出如龙,疾风骤雨般打击前方一定范围内的敌人,造成大量伤害的同时将敌人浮空和击飞。
攻击距离:5米
调息时间:16秒
1级效果:40%基础攻击及57点土系伤害,附带0.5秒浮空效果
满级效果:60%基础攻击及85点土系伤害,附带0.5秒浮空效果
升级效果:平均每级增加1.4%基础攻击及2点土系伤害
应用技巧:当本技使用完毕后衔接流砂式连技,对击飞目标造成额外眩晕效果
点评:主要用来对敌方进行控制,pvp一般作为起手式。输出较低且CD较长,升级提升不大,不推荐进行加点。最好和流砂式进行衔接,可以造成更好的控制效果。
流砂式
飞星闪电般快速突进,并对沿途敌人造成大量伤害。
攻击距离:8.5米
调息时间:12秒
1级效果:160%基础攻击及228点土系伤害
满级效果:240%基础攻击及342点土系伤害
升级效果:平均每级增加5.7%基础攻击及8.1点土系伤害
应用技巧:当本技衔接移峰式使用时,对击飞目标造成额外眩晕效果
点评:核心伤害技能,使用率极高。CD时间居中,即可和移峰式搭配使用延长控制时间也可单独使用打出巨量伤害。升级提升较为明显,推荐优先加点此技能。
固岩式
磐石泰山般坚毅,为自己和友方清除负面效果并增加可化解伤害的护盾。
影响范围:周围5米
调息时间:30秒
1级效果:自身每1点身法化解60点伤害,队友每1点身法化解队友30点伤害
满级效果:自身每1点身法化解90点伤害,队友每1点身法化解队友45点伤害
升级效果:平均每级对自身每1点身法提升2.14化解伤害,对队友每1点身法提升1.07化解伤害
点评:解控技能,CD较长。主要用于pvp,小规模pvp建议留CD解控用,大规模pvp建议起手先套上减伤和解控。此技能并非输出手段,且提升相对有限,可以适度加点。
立壁式
壁立千仞的刚敏,攻击周围小范围敌人并对其进行嘲讽,同时大幅降低自身所受伤害。
攻击距离:5米
调息时间:40秒
1级效果:183%基础攻击、261点土系伤害及2秒嘲讽持续时间,嘲讽生效期间自身减伤50%
满级效果:264%基础攻击、376点土系伤害及4.7秒嘲讽持续时间,嘲讽生效期间自身减伤72%
升级效果:平均每级提升10%基础攻击、14.4点土系伤害、0.3秒嘲讽持续时间及减伤2.75%
点评:核心生存技能,CD极长。既能保护队友,又可让敌人只能使用普通攻击,同时极大提升了自身的减伤效果,推荐依据自身定位走生存路线则优先加满。
被动技能
6个被动技能(最多升10级),由于目前只开放到了天罡战气一个被动技能,其它技能还没有明确的效果展示,只能做一个粗浅的展示:
天罡战气
永久百分比增加基础攻击力和生命值。
1级效果:10%基础生命,2%基础攻击
满级效果:50%基础生命,10%基础攻击
看技能描述应是对所有技能生效,强大的被动技能,必须点满。
厚土沉沙
受到攻击时增加自身全抗性。
地裂山崩
永久增加普通攻击的攻击力。
承天载物
提升自身及周围队友的全抗性。
真元护体
生命值低于30%时自动获得一次固岩式的护盾。
元灵归心
永久提升生命值、攻击力、攻速。
仙剑奇侠传元宵节活动奖励与玩法详解
随着元宵佳节的临近,仙剑奇侠传游戏社区也迎来了全新的活动——“新的开始”。这次活动不仅为玩家们提供了丰富的游戏体验,还带来了许多令人期待的奖励。下面将详细介绍本次活动的主要玩法和奖励内容。
本次“新的开始”元宵节活动将于2025年2月15日启动,并持续至2月28日结束。所有玩家都可以通过登录游戏并在活动页面进行报名来参与此次盛会。活动期间,每日登录即可领取节日专属道具和积分,累积一定积分后还可解锁更多奖励。

主要玩法介绍
- 猜灯谜:活动期间,每天会更新数个难度不一的灯谜供玩家猜测。猜对灯谜不仅可以获得积分,还有机会赢得游戏内的稀有物品。

- 赏花灯:在特定的游戏场景中,玩家可以寻找并点亮隐藏的花灯。每点亮一个花灯,都将增加个人积分,并有机会触发特殊事件,如额外奖励或剧情对话。
- 放天灯:玩家可以通过完成日常任务获得天灯材料。使用这些材料制作天灯后,可以在指定时间放飞。放飞天灯不仅美观,还能为玩家带来额外的游戏币和经验奖励。
丰厚奖励一览
为了鼓励广大玩家积极参与此次活动,“新的开始”准备了丰富多样的奖励:
- 积分奖励:根据玩家在活动期间积累的积分数量,可以获得不同等级的奖励,包括但不限于游戏币、装备、宠物等。
- 排行榜奖励:活动结束后,将根据玩家的总积分排名发放额外奖励。前100名的玩家还将获得限量版称号和专属皮肤。
- 特别活动奖励:在特定时间内完成某些挑战性任务,如连续7天点亮全部花灯等,还可以获得特别的神秘奖励。
仙剑奇侠传战力提升核心攻略
新仙剑奇侠传作为一个养成游戏,投入有限的中V要提升战力,赶超比你资源更多的人花的时间和精力肯定会比较多。现在具体说说提升战力最多的点在哪里,哪些事情必须做,哪些元宝必须花。

13种御灵(含山神),免费的7个(雪妖现在也算),收费的6个。拥有更多御灵肯定战力会比别人高得多,但是也会有例外,94%御灵加成的是不是一定比80%御灵加成的人战力高呢?不见得!
想要更多的御灵又不想投入更多的钱,那么充值购入的时间一定要把握好,充值送碎片的时候充值是比较划算的,充200返300代金券累计500后再送40碎片的时候充值划算!现在的风神和即将要出的山神建议都值得入手,而且都用这种方式来购买。
大家都知道10多星坐骑和20多星坐骑战力加成相差十万甚至几十万都有可能,那么坐骑碎片在尽量不用元宝购买的情况下怎么提升坐骑星数呢?a,锁妖塔每天购买;B,周末2天的800体力任务完成送的箱子;c,新坐骑出来花元宝购买。长时间累计下来你会发现你的战力比不注重坐骑升星的人高很多。
现在提升战力的新点,第一天开世界BOSS的时候我因为有杨异,总共得了105个箱子,碎片合成后直接增加了20万左右战力,我的襄嵌是1攻,1命,1防,2灵,2敏,这样搭配主要是因为我们区前几名都有巫后,2敏是为了竞速,2灵是为了竞灵,避免人手一只的阿奴蜜蜂过来死一片的情况发生。
我觉得这游戏最刺激或者最能激励人提升战力的地方就是擂台,每期的擂台都是必须参加,而且每天的次数我都是买满了的,因为我现在实力够只打80分和70分,然后就是等刷新,或者花2元宝手动刷新。积分是换女娲石头的重要地方。因为御灵太多,要全部升紫或橙就得要大量的女娲石,而且决赛几名的奖励也是非常丰富的。
排名越高越好,当然3天一次的排名奖励也是非常吸引人,所以发放奖励的头一天中V就得守到12点才能睡了,以防被人偷袭掉下名次得不到应有的元宝。
V6及以上每天通关2次,锁妖塔也是最具变化性的地方之一,今天是和同区人打,明天可能就是跟各个区的人打了,不知道策划是怎么想的改来改去不烦么。阴沟翻船是时常发生的事情,从刚开始的时候8层或9层就开始磨到现在的12层13层磨塔,磨塔方法千变万化,但我觉得最好的磨塔御灵是火神,因为你上2个白卡,对方的敏系一刀下来就能触发,而且是对方5个同时掉血,我现在火神技能78级1回合能打掉对方5-7血(根据对方的装备抗性和灵力决定掉血不等)。感觉比蛊神剑神都要好得多,而且免费不需要元宝就能得到。
在23区我的高信比很多人同V都多的原因不是我在转盘的时候得了2个剑圣,而是因为从刚开始玩到现在我一直做的一件事情就是买1星元神拆掉后买珠子,每天除了锁妖塔得到的刷新卷刷新完后至少用元宝买到10元宝刷新档,因为我觉得不用这3次元宝刷新就浪费了。久而久之我的高信比同V至少要多了1万-2万。我的主力襄嵌卡都是+7,而且南蛮,阿奴,忆如的都是2星+7。
脸不好,橙珠子很少,现在大部分都还是用的紫珠子,准备分够了直接换橙风来用。
对,你没有看错,主角不废。现在有了风神以及将要出来的山神几乎是会把主角推向神坛,当我方和对方敏出手后,基本可以触发山神的降防效果,然后山神对力卡加成后主角出手应该就可以清掉3个对手了,所以我现在的第一要务就是让主角+5。铜钱有限,我的办法是帮贡商品的其他的东西除了女娲石都不买,只买4级符存着。所以帮战必须得次次参加,尽量拿更高的名次赚取更多的帮贡,+5的主角配合风神、山神、力红装后绝对不会像+3+4那样废了。
如果有时间每隔1小时把手机掏出来PK连胜3次,对于铜钱的增加绝对是不小的收获,3次就可获得7万多,每天进帐100万以上,不管现实社会还是游戏都要有钱才行啊。
中V能选择的4星卡只有那么几张,阿奴,南蛮,酒鬼。要稳定酒鬼+南蛮,要逆袭高战阿奴+南蛮。当然酒鬼+阿奴也是可以的,反正供中V使用的卡也不多。
选择能打过的最后一关或者需求体力11点那关扫荡,得的虫子和金蛊会多得多,所以别怕浪费体力。
很多人纠结买不买或买几次,一般来说只买3次,战力的提升还是很可观的。
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