王者荣耀新增死亡回放功能体验分享
《王者荣耀》是一款竞技游戏,6月的体验服更新让迷雾模式变得更人性化了,除了常规的插眼和扫描机制改进,还加入了玩家们期待已久的死亡回放功能。小编觉得这些改动都是针对玩家的痛点,诚意十足。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧!

6月1日,王者荣耀体验服的更新中,优化了迷雾模式,同时新增死亡回放功能等,下面切游就给大家具体讲讲局内战场优化的细节内容。
1) 饰品属性调整
a) 监视守卫
CD:60秒- 90秒
持续时长:50秒- 45秒
b) 扫描卫士
CD:40秒- 45秒
2) 插眼机制优化
以前,大家经常会遇到眼插歪了插到自己脚下的尴尬情况,现在如果玩家再把眼插到地形里,系统会判断将眼插到一个离地形最近的可插区域,而不会出现直接出现在自己脚下的尴尬
3) 开视野速度优化
大家都知道,迷雾地图里最重要的就是获取更多的视野,这其中自己打开迷雾的速度也至关重要,这个版本我们就对此进行了优化,迷雾的打开会更加流畅
4) 技能特效在迷雾地图中的显示调整
这次,我们集中对迷雾模式中的技能特效显示规则进行了优化,让不同情况的技能特效更加合理的出现,之后再不会出现莫名受到视野外伤害的情况
5) 攻击时插眼优化
解决玩家在一些情况下,无法在攻击同时插眼的情况,在这之后无论你是在打大龙,杀野怪,偷野等等各种情形下,都可以同时的把眼插出去,避免插眼打断当前攻击的尴尬
6) 使用扫描清除眼会有金币奖励
7) 在局内信息界面和装备界面增加饰品显示栏
在局内信息界面增加了英雄当前携带的饰品种类显示,现在可以随时知道队友和敌人携带的是眼还是扫描
8) 在视野栏中增加文字说明

9) 开房间中增加迷雾模式征召模式房间
10) 迷雾模式Bug修复:
a) 野怪被仇恨吸引的感叹号没有被迷雾遮住;
b) 在扫描结束后眼没被排掉但依然可见;
c) 偶现眼被插眼后,过一段时间从透明状态变到不透明状态;
d) 敌方提前释放扫描,玩家再将眼放在敌方扫描范围内,自己就看不到眼进入隐身;
e) 玩家使用扫描后被杀死,尸体会继续扫描;
以前大家经常会遇到这样的问题:“我是怎么死的?”、“谁的伤害这么高?”等等,以致死得不明不白。这次我们加入了死亡回放功能,大家可以在阵亡后,可以清楚的查看死亡之前的伤害数据,以应对下一场团战。

a) 防御塔保护时间:开场前4分钟- 开场前3分钟;
b) 炮车出现时间:5分钟- 4分钟
c) 防御塔调整:
外塔生命值:7000 – 6000
中塔生命值:7000 – 6000 ;中塔攻击力: 550 – 470
高地塔生命值:8000 – 10000
1) 5v5地图草丛隐身位置与实际位置不一致
以前在草丛中经常会出现,我以为我站到草丛里,实际上没有的情况,以及我以为我出了草丛,实际我还在里面的情况,这次我们对这一情况进行了集中调整,让大家的实际站位和草丛更加匹配。
2) 血条和头像的层级关系优化
增加了新的层级关系帮助玩家更好的在战场中获取最需要的信息。
新的层级关系为:
a) 小地图头像层级:敌方 友方 自己

a) 血条层级:我方 敌方 友方

王者荣耀7月30日英雄调整影响分析
王者荣耀7月30日正式服一共有8个英雄调整了,这个和体验服不同进入正式服就代表调整方案确定,那么哪些英雄是加强的?琵琶网小编接下来就给大家分享相关改动。

王者荣耀7月30日正式服英雄调整
1.妲己
前期cd以及蓝耗都减少,加强了对线消耗能力。

2.诸葛亮
诸葛亮被砍了一刀,虽然前期伤害提升但后期下调,这英雄顺风局出不来,反正都是123秒,逆风或中期,这被动打肉基本是不痛不痒。消耗能力减弱了很多,收割能力还是这样。

3.嫦娥
嫦娥的伤害被削了,目前只算小削。

4.甄姬
甄姬小幅削弱,消耗能力降低。

5.安琪拉
大大增强,2技能命中率之前一直是个问题~对新人很友好了

6.百里玄策
虽然伤害提升,但是助攻获得的狂血效果减半,收割难度大增,团战中用处没现在那么大了,出装方面要从平a转技能流,不过上限也提升了。

7.达摩
达摩一技能的位移增加,这点来看很有可能从下水道出来了。

8.狄仁杰
1技能伤害和红牌伤害都降低了。
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