命运角色强度节奏榜一览教程

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《命运》是一款卡牌游戏,想要混得好,得学会看榜单。小编这里指的就是最新的角色强度节奏榜排名一览。榜单不仅告诉你谁强谁弱,更重要的是揭示了当前版本的生态环境和主流玩法。结合榜单来调整自己的阵容思路,才能在竞争中不掉队。感兴趣的用户与小编一同了解吧。

作为一款卡牌手游,炽焰天穹当然也逃不过要被送上节奏榜的命运。事实上炽焰天穹角色之间并不平衡,在国服当前体系缺失以及后续角色未出的情况下,人权卡和下水道角色之间的差异相当巨大。拥有一张人权卡,往往意味着在一个甚至是未来几个版本中都能轻松的度过各种高难关卡。

命运炽焰

※T0卡分别是原皮李映夏、西装國见玉、快餐店服务员柊(zhong)木梢这三张卡

个人建议是优先星罗,不然前中期没高伤auto队就是折磨自己。圣华雷场地是大后期的事,大加攻配减防100也容易被boss一击破盾。

如果图片看不清,可以下载保存原图后放大查阅。我们在选择自选ss卡的时候就已经可以根据该强度榜进行选择。大家要合理进行资源分配和培养取舍,优先选择强度高的角色进行培养。

刺客信条奥德赛亚特兰蒂斯之命运DLC终章完整解析

进化技能

首先是三个进化的技能,我猜是不是因为第二章的回血变无敌育碧觉得太强了,所以第三章直接一个有用的进化都不给?

混沌环这个就不说了,延迟引爆也就算了,距离从7砍成5是什么意思?即便如此作为娱乐技能也不错,然后突然发现CD变得贼长,再见。

武力召唤这个本来就很逗比,如果是造成100刺客伤害完了这个分身继续打还行,结果这个分身直接就没了,等于我用了一格肾上腺素效果是远程小F一下。

不仅如此,他的动静贼大,全城的人都被惊动了,这个分身是不会匿踪的。我觉得这个技能如果把伤害提高为大F,或者分身继续战斗,或者不耗蓝,都是可以用的,偏偏现在这样是不能用的,不知道设计师咋想的。

上毒的进化。我是真的没看出来有任何作用。可能攻击距离变长了一点?反正对于斧头和长矛来说并不明显,匕首没去测。我是觉得专门用一个技能栏好像没啥收益。

神器铭文

然而三个锻造的神器铭文是真的强,这才对得起最后一章嘛。

减CD效果已经很可观,只不过需要人多才明显,而且现在数值爆炸也没有谁是技能流,所以估计没什么人用。

战士(猎人,刺客)伤害的50%加成到其他两系,这个铭文我的看法是强无敌。有两种用途,一种是配合大诅咒,加成爆炸,数值逆天。另一种是用来替代大诅咒,效果只比诅咒少一点,但是没有扣血的负面效果。我觉得不论是哪种用法都是非常逆天的暴力增伤铭文,对任何非纯流派都是极大增强。

最后压轴出场的是范围伤铭文,演示视频中是飞雷神秒一片,实际玩了才知道原来三系都有对应的铭文。战士的效果不用多说了,狂战斧你怕不怕。

只是需要注意的是征服战中并非每次稳定触发,原因未知,但非征服战都是可以触发的。刺客流的效果强大之处在于技能也可以生效,因此就有了飞雷神AOE的效果。当然刺客也就这点远程能力了。

猎人必须普攻才能触发,我猎人伤害不高只用技能因此没实装测试。

当然另一个要表扬的地方是,这第三章的技能点给的真多。

命运终章

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