《原神》:凝光圣遗物搭配全教程
《原神》是一款角色扮演游戏,优化角色配置需要结合实际测试。小编对比凝光的两把四星武器,想到了差生文具多的调侃,当然凝光书记不在此列。圣遗物搭配是凝光养成的重要部分,流星套加成覆盖了除E技能外的输出,40%的攻击增益作用明显。岩伤杯是杯子首选,暴击率可以因攻击频率高而稍低,但最好不要让它低于五十。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧!

圣遗物可以选择流星四件套,经过测试凝光除了E意外无论是大招还是普攻都能够获得加成,因此40%的攻击还是哪个还加成带来的作用还是很不错的。而杯子的话带一个加岩属性伤害的,其他的数值上由于凝光的攻击频率比较高所以可以在一定程度上降低暴击率,不过最好不要让暴击率低于50。此外由于凝光自己的面板比较低,因此在圣遗物的选择上最好也要注意攻击相关的词条。
而在武器上四星武器中最好选择日月,如果没有的话流浪也不是不可以。不过凝光吃不到流浪的精通加成,并且空窗期比较长,因此并不是很适合凝光,不过再怎么说也是要比其他武器好上一些。
再说说配队吧,在配队上凝光适合跟钟离进行搭配,尤其是1.3更新之后钟离和凝光的搭配会更加合适。凝光由于技能索敌的原因最好选择近战,而钟离相当适合为凝光在近战时提供足够的生存空间,经过测试即便是在现在这个版本钟离配合凝光也可以在深渊中打到11层12层不用奶。而另外两个角色带两个用来破盾的就可以了。
不过凝光在输出上需要多加练习,尤其是平A的节奏需要多练。在战斗中也要注意避免贴脸空大和重击卡手,还要注意触发武器的特效和玄机屏的被动效果。天赋上则是主普攻,两命以上的话辅元素战技,两命以下则是辅元素爆发。
原神4.3版本圣遗物昔时之歌指南
昔时之歌以下简称昔时套。两件套加15%治疗加成;四件套简单来说就是6秒内记录治疗量,溢出部分也算,6秒后按照一定比例转化,给前台角色的攻击(所有攻击都能享受到)增伤,生效5次或10秒后移除增伤效果。

从描述来看,昔时套的增伤效果属于倍率区加成,也就是云堇申鹤同款,因此不容易被稀释,并且增伤数值会受到其他乘区的放大。

可以简单算一下加成,一次记录效果最多记录15000点,6秒内15000点对于不少治疗角色来说并不难,特别像白术、夏洛蒂、琴等有全队瞬抬治疗的角色。然后按8%的比例转化,并且一轮最多生效5次,也就是总共6000点基础值。再经过双暴、增伤、减抗等乘区的放大,一般最终能提供单轮3W点以上的伤害加成。

6秒内多出3W以上伤害,其实提升不算大,放到一轮技能循环中更是如此;对比海染套的每3.5秒一炸的平均伤害,也没有特别明显的优势。这里还有个疑问,昔时套是否第一轮记录完治疗量后,不用等增伤结束,就可以开始下一轮的记录;如果需要等增伤结束再计算,也会影响到实际提升效果。

尽管如此,个人觉得昔时套还是值得一刷的,因为它给治疗角色提供了配装新思路。由于记录治疗量要求不高,并且是不容易稀释的倍率区加成,除了像心海带海染、久歧忍带精通套、琴带风套减抗等明显更优的选择,个人认为其他大部分治疗角色,未来都可以尝试带昔时套给前台主C增伤,目前来看最适合的是白术。

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