王者荣耀吸血机制优化调整 普攻和通用技能

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《王者荣耀》是一场永不落幕的平衡实验。策划们就像实验室里的科学家,整天琢磨怎么让各种属性相处得更和谐。小编探听到,最新一轮实验的课题,是关于近战和远程英雄在某个共同体验上的“感受一致”。感到兴趣的用户们和小编一起看看吧!

此次吸血机制的调整旨在将近远程的普攻吸血收益统一,规避了近战由于范围不可控导致普攻的吸血收益超出的平衡问题。我们希望在普攻吸血的感受上近程和远程都能保持一致,以往近程对单体的吸血效果很弱,但面对多单位时收益波动巨大,这样的感受对于近战显得十分突兀,优化后吸血的收益将更加平滑。

1、普攻吸血机制

王者荣耀吸血

2. 通用的技能吸血机制

王者荣耀大招

※ 装备 ※技能吸血机制与之前保持一致,具体的范围定义是根据英雄技能的实际生效范围大小而界定,如王昭君的大招则被定义为大范围,荆轲大招被定义为单体,宫本武藏大招被定义为中小范围。

王者模拟战尧天羁绊效果攻略分享

*王者模拟战尧天羁绊效果是什么?

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尧天

羁绊:

薪火:每秒获得一定的攻速提升,最多10层

2尧天+2%攻速/秒;

4全员+2.5%攻速/秒。

尧天英雄

弈星、裴擒虎、公孙离、明世隐

1、裴擒虎

价格:1金币

冲拳式:朝敌方发出气功,对一条直线上的敌人造成法术伤害,随后开启可抵免伤害的气盾,同时增加攻速。

2、明世隐

价格:2金币

泰卦·长生:与目标连接并释放一团可以制造真实伤害能量波。释放会消耗自身同等血量,但不会致死并且之后的10秒内会逐渐恢复。

3、公孙离

价格:3金币

霜叶舞:立即离开当前位置,并将雨伞留在原地;被攻击时,稍有延迟,就会回到雨伞位置(如果还在)。

4、弈星

价格:4金币

天元:画出一个巨大的棋盘困住敌人,范围内的敌人每秒会受到1次法术伤害和0.5秒眩晕。

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