绝区零1.5怪奇旅伴比利通关攻略
《绝区零》是一款注重角色特性的差异化战斗类型游戏。比利这个牛仔老哥让小编深刻认识到:在绝区零里,每个角色都不是换个皮肤那么简单,从攻击逻辑到成长曲线都藏着制作组的恶趣味。感到兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧!
绝区零1.5怪奇旅伴加入了不少新角色,大家很熟悉的比利就是其中之一,别看比利平时有些吊儿郎当的样子,可一旦进入战斗状态就会十分的可靠呢,当然,这也是建立在大家了解他的使用方法的前提上的!
1、基本思路:

可以看到比利的技能描述中有较多的暴击相关词条,自身的攻速成长和暴击成长也很高,因此比利自身就拥有十分强大的战斗能力,果然是一位让人安心的可靠代理人呢。
那么绳匠要怎样才能发挥出这位代理人的全部实力呢?
这里有两个关键点(本老师敲黑板)
①比利的子弹不能分裂,但可以享受反弹和穿透效果,这两个效果可以大幅度增加他的清场能力。
②比利技能中赠送的额外弹道在受伤时会被清空,这点虽然可惜但并不致命,还请不要太执着于弹道数量。更不要忽视生存类道具在保下限方面的巨大作用!
2、道具选择:
再强的代理人也不能徒手击败以骸,那么我们应该为比利挑选哪些道具呢?
除了昂贵水果、厨师帽这类通用道具外,还推荐小伙伴们有选择的购买以下道具:
(部分道具有负面效果,要根据自己的面板适当选择哦)
毛线手套
廉价吹风机
幻灯片
果恋
怪味饮料
镀金戒指
彩虹光碟
冰箱贴纸
走音磁带
遮阳帽
早点睡
氧泡
维C浪潮
酸味橘子
苏打茶
胜道
射击靶
鲨鱼纽扣
热咖啡
清柠山泉
奇怪台球
需要注意道具黄颜料增加弹道的效果看似美好,但实际战斗时偶数弹道的手感表现远不如奇数弹道,因此通常不建议购买哦
3、旅伴选择:
比利的旅伴无法主动攻击,那么是不是就没有必要购买了呢?
答案是:NO
虽然比利并不惧怕单打独斗,但选择合适的旅伴同样能让他在战斗时如虎添翼
酋长通常用于比利不小心陷入重围时快速突围
运动员虽然没有前者打BOSS快,但他在升到二级旅伴后可以给全队增加25点攻速,大幅降低属性缺口
绳匠们可以按需选择
绝区零卢西娅音擎推荐
绝区零卢西娅音擎怎么选,卢西娅是命破体系的核心辅助,能够后台进行协同攻击并提供贯穿力加成,增伤和暴击伤害加成多种增益此外,其终结技还具有生命值回复效果。对于她的音擎选择为大家提供下方推荐。感兴趣的用户与小编继续往下看吧。

一、首选音擎
铸梦炉歌(专武)
①音擎词条提供了生命值加成,可以缓解生命值毕业压力
②此外,还提供了回能加成和全队增伤及生命值加成
二、下位音擎推荐
1、好斗的阿炮
支援辅的通解,提供了能量自动回复加成的同时,还能提高全队的攻击力
没专属的建议用这个
2、啜泣摇篮(常驻)
提供了后台能量自动回复,但是,其加伤效果覆盖率不高
3、逍遥游球(月卡音擎)
搭配仪玄使用且打以太弱的怪时,可以提供不错的暴击率加成
但其余情况下,效果等同于聚宝箱
4、聚宝箱
提供了能量自动回复加成,不过其音擎效果加成约等于0
(当然了,你要是不想把那么多资源给一个辅助,你也可以带主词条为生命的任意音擎(包括b级音擎[残响]—III型),达到快速毕业效果)

《绝区零》风属性机制介绍
感兴趣的用户们与小编来看一下吧!

先说说风化这个状态吧。当你用风属性攻击,打敌人的时候,会慢慢积累一个,叫风属性异常积蓄的东西。积累到一定程度,敌人就会进入风化状态。这个状态最直接的好处,就是能打断敌人正在做的动作,同时还能造成一波,不错的风属性伤害。

敌人进入风化状态之后,事情就变得更有意思了。这时候你用风属性继续打他,伤害会根据代理人自己的机制得到提升。但更关键的是浸染效果。只要你在敌人风化期间,用火、冰、电、物理或者以太,这五种属性中的任意一种,去攻击他,就会触发对应属性的浸染。比如你用冰属性打了一下,那就会触发冰浸染。

浸染触发之后,敌人受到的风属性伤害,和被浸染的那个属性伤害都会提升。不过要注意,一次风化状态里,只能触发一次浸染,所以要选好用哪个属性去触发。这就需要看你的队伍的配置来决定了,如果队里有强力的冰属性输出,那就优先触发冰浸染。

然后是乱流机制。这个机制,是专门针对多属性异常状态设计的。正常情况下,敌人身上有一个属性异常,你再给他上另一个属性异常,会触发紊乱效果。但如果其中一个异常是风化,那就不会触发紊乱,而是触发乱流。

乱流触发的时候,会直接结算风化之外的,那个属性异常,造成范围伤害。假设敌人身上有风化状态,你又给他上了一个冰冻,那乱流就会结算冰冻,打出冰属性的范围伤害。这个范围伤害在打群怪的时候,特别好用。不过乱流触发之后,有冷却时间,短时间内没法连续触发。
还有个细节要提一下,触发乱流之后,浸染状态,会被强制转换成乱流对应的属性。这意味着你的伤害加成类型,会发生变化,在实战中需要考虑清楚。

从实际应用来看,风属性比较适合做队伍的辅助核心。先用风属性把敌人打进风化状态,然后按队伍配置,选择合适的属性触发浸染,最后如果有机会,再利用乱流打出爆发伤害。整个流程需要一定的操作和理解,但熟练之后,输出效率会很高。2.8版本的危局强袭战,会加入一个带风属性特性的新boss,到时候就能实际体验这套机制了。后续版本还会有风属性的新代理人登场,估计会有更多围绕风属性设计的玩法出现。

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