三国志战略版乐进媲美司马懿 乐进张春华满宠
三国志战略版乐进媲美司马懿 乐进张春华满宠

三国志战略版张春华
1.战法
乐进 文武双全 士争先赴
张春华 魅惑 御敌屏障
满宠 刮骨疗毒 八门金锁阵
2.兵书
乐进 攻其不备 鬼谋
张春华 临敌不乱 掩虚 百战
满宠 援其必攻 速战 励军
3.阵容解析
乐进作为魏国五子良将之一,战法搭配得当是完全拥有单核的能力,自带战法临战先登,每回合100%对敌军群体2人发动150%兵刃伤害,十分稳定,而且总伤害率达到300%,十分高。
我们对比一下魏国热门兵刃武将夏侯渊的自带战法总伤害率一回合158%,配合裸衣血战也才316%伤害,所以说乐进绝对拥有单核的能力。但是有一个弊端就是发动之后会进入虚弱状态,这里的虚弱状态是进入下一回合后先解除虚弱状态,再发动战法,同时由于乐进的天生武力不足,带其他输出战法也因为虚弱而发挥不了作用,我们给乐进带上文武双全和士争先赴,士争先赴在乐进发动自带战法之前就可以发动,因为自带战法100%发动,所以士争先赴的发动率也是极其高,同时可以增加乐进20%主动战法伤害。
士争先赴发动会对敌军2到3人发动一次攻击,加上乐进自带战法对敌军全体攻击,也就是说很大几率一回合能够叠满文武双全带来的150点武力值。双增伤,乐进输出无需担忧。
张春华是在这里搭配满宠给她的援护全队,带上魅惑,依靠敌方普通攻击概率触发魅惑的控制,无论是混乱,计穷,还有虚弱,都是顶级控制。
这里肯定有玩家问为什么不用曹操这种统帅高的武将。因为张春华带魅惑,触发控制的概率是受到智力影响的,这样触发概率高很多,能够达到60左右,而且曹老板这种队伍,更应该拿去组更强的队伍。另外带上一个御敌屏障给队伍增加减伤,当然暂避其锋也是可以的。
满宠自带技能配合张春华打控制,同时给张春华带上休整状态,治疗率高达192%,且受到智力影响,还能在张春华在一回合内受到普通攻击的时候,55%概率移除攻击者的增益状态,相当于一个低配的当锋摧决了。
能够使攻击者的免伤,增伤,休整等增益状态消失,十分强大。因为本队十分惧怕控制,所以带上刮骨疗毒给队伍解控,回血,八门金锁阵是为了让乐进先手打出伤害,不容易受到控制,以及降低敌军输出。
4.兵书分析
乐进学习攻其不备,鬼谋,最大化增加自己伤害,有能力开第二兵书可以再学习一个将威。这里不推荐以治击乱,因为本队的控制并不稳定。
张春华学习临敌不乱,掩虚,百战。上文已经讲到本队十分惧怕控制,所以学习临敌不乱给队伍解控,同时张春华要援护全队,血线容易降低。百战增加张春华自带战法的发动率,优先破防。
满宠学习援其必攻,速战,励军。援其必攻为队友提供免伤,增加速度能够达到优先给张春华带上援护,励军则为队友增伤。
5.优劣分析
本队和女王盾十分相似,适合没有司马懿,没有曹操的玩家,乐进比较容易满红,担任单核没有问题。因为乐进自身硬度不够,所以不推荐用锋矢阵了,打满8回合乐进的输出2w以上是没有任何问题的。

三国志战略版战法
三国志战略版潜龙大阵潜龙贾诩张角攻略
太史慈:当锋、潜龙;兵书:避其锐气、守势、防备;
张角:临机、士别;兵书:疾战、鬼谋、将威;
贾诩:刮骨、暂避;兵书:以治乱击、鬼谋、将威;
张角可用庞统代替,临机换太平。

三国志战略版张角
这支队伍主打控制:
当队伍各种配置后,总会有很多多出来的武将或是技能。这时潜龙阵就比较适用,
潜龙,两个副将可以拥有主将效果,且伤害提高15%,受伤降低15%,这个加成还是很不错的,而且没有兵种限制。
该队伍太史慈打主将,自己考虑速度及统率加点,潜龙为主将提供了15%的武力、智力、加速、统率。可以让太史慈更快的出手,配上当锋克制被动及指挥战法;提高大量的防御;
副将1:贾诩(触发主将战法)
贾诩带了刮骨,暂避。
如果有草船代替刮骨,那肯定是更好的。可以让本队伍不至于混乱自身,但是其兑换的代价确实太大了,平民玩家不一定换的起,(让我这个7个赛季没抽到诸葛的苦笔黯然落泪)
加点时需要考虑比张角智力低些,这样暂避的伤害降低可以加持到张角身上。另外暂避也会为太史慈提供了更多的续航。
副将2:张角(触发主将战法)
张角带了“临机”、“士别”,如有太平可以用来代替“临机”,让张角的输出更加稳定。
士别也是为了提高张角的生存能力及输出。
本队伍对枪兵有天然的克制效果,无视各种枪,详细战报见下图;

三国志战略版潜龙
《三国志战略版》潜龙大阵潜龙贾诩张角攻略,希望对感兴趣的玩家有所帮助。
三国志战略版貂蝉T0最强阵容攻略
一、阵容配置
1.上赛季大丹比较划水,所以贾诩的兵书这里漏配了,好在贾诩没兵书也无伤大雅,对于这队的组队理念没有什么影响,大家可以随意搭配,选择什么都问题不大,我个人比较喜欢选择简单粗暴的“大谋不谋+神机+鬼谋”。
2.本队核心:保住貂蝉,制造混乱。
3.本队围绕群贾诩来打造,群武将中貂蝉是比较合适的具备混乱能力的武将,这两个武将凑在一起,兵种差异巨大,因此跟武锋阵十分契合。
4.为了配上武锋,这里选择用仙人补位,左慈以及华佗都是比较好的选择,这里选择了比较全面的左慈。
5.战法方面:选择给貂蝉携带夺魂挟魄,在夺魂的加持下,貂蝉的分担可以达到40+%,同时携带象兵作为本队续航,贾诩除了有机会为全队解除象兵灼烧时获得的混乱,并且贾诩的混乱在本队对左慈没有影响,对貂蝉的影响也比较有限(主要是夺魂到队友、闭月分担到队友没啥问题)。
6.实测,貂蝉的分担跟象兵不冲突,是减法计算。比如象兵伤害减50%,是先把伤害分担出去,剩下貂蝉应该受的伤害,再去进行象兵的伤害延后,因此敌方该受多少分担伤害,还是多少。
二、武锋貂蝉
1.为什么给貂蝉带夺魂挟魄呢?
2.貂蝉在武锋阵的机制中,会吸收部分伤害、控制,属于挨打角色,这里貂蝉的战法机制是让对手来分担伤害,理论上来说应该是受到伤害越高越好,但又因为属性差,主将不能提前阵亡,所以这中间就要一个巧妙的平衡了,你不能伤害太高,直接把貂蝉送走了,这样就玩脱了。
3.因此貂蝉越肉越好,这里的夺魂很好地解决了貂蝉属性太差的问题,同时还能提高分担上限。
4.其次带了兵无常势为貂蝉回血,以及补充本队输出(本队输出比较薄弱,非常依赖混乱),刮骨疗毒在这里比较关键,虽说也可以有替代的战法(比如各种混乱、治疗、减伤都行),但如果貂蝉依然受到了比较严重的伤害,刮骨在这里可以帮助我们的主将快速拉高血线,不至于快速阵亡。
5.一个肉貂蝉,虽然单次受伤减少、反伤随之减少,但是兵力质量变高,我可以反伤更多,甚至是8回合之后,我还存活,不仅反而增加了分担伤害上限,同时也给与了贾诩极大的混乱空间。

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